GeForce Experience 3.18 -version uudet ominaisuudet
Freestyle-pelisuodattimen beetavaihe päättyy
Jo 200 peliä tukee Freestyle-pelisuodatinta, joten toiminnon beetavaihe päättyy. Voit lisätä peleihin jälkikäsittelysuodattimia painamalla näppäinyhdistelmää [Alt+F3] pelin aikana. Voit muuttaa pelin ulkoasua ja tunnelmaa virittämällä sen värejä tai värikylläisyyttä tai ottamalla käyttöön HDR:n tapaisia dramaattisia jälkikäsittelysuodattimia suoraan pelinsisäisessä jakokerroksessa.
Ansel RTX:n beetavaihe päättyy
Paina näppäinyhdistelmää [Alt+F2], niin voit kokeilla tekoälyyn perustuvaa tarkkuuden tehostusta. Sen avulla GeForce RTX -grafiikkasuorittimet pystyvät nostamaan näyttökuvien tarkkuuden ja kuvanlaadun jopa 8K-tasolle tekoälyä hyödyntämällä. Lisäksi NVIDIA laajentaa Ansel-tuen satoihin huippupeleihin lisäämällä niihin mahdollisuuden käyttää suodattimia, HDR-näyttökuvien tallennusta ja tekoälyllä tehtävää tarkkuuden tehostusta. Jaa Anselilla ottamasi suosikkikuvat Shot with GeForce -galleriaan.
Uudet Ansel- ja Freestyle-suodattimet
NVIDIA julkaisee kaksi uutta taidesuodatinta, joilla kuvasta saa maalauksenkaltaisen tai vesivärimaisen. Suodattimet ovat käytössä Game Ready -ohjainversiosta 418.91 alkaen. Voit kokeilla niitä Ansel- ja Freestyle-yhteensopivissa peleissä.
Korjatut ohjelmavirheet
Korjattu ongelma, joka esti BattlefieldTM V -videoiden tallentamisen tarkkuutta 720P suuremmilla tarkkuudella.
Korjattu ongelma, joka heikensi videoiden äänenlaatua, kun moniraitaäänet olivat käytössä.
Korjattu ongelma, joka aiheutti käyttäjän kirjautumisen pois pelinsisäisestä jakokerroksesta asiakassovelluksen päivittämisen jälkeen.
Korjattu ongelma, joka esti ilmoitusten näyttämisen pelinsisäisessä jakokerroksessa.
Korjattu ongelma, joka haittasi pelinsisäisen jakokerroksen yhteensopivuutta Pillars of Eternity II: Deadfire -pelissä.