Reflex-teknologiat optimoivat grafiikkaväylän varmistaen parhaan reagointikyvyn, nopeamman kohteen tunnistuksen, nopeammat reaktioajat ja paremman tähtäystarkkuuden kilpailupeleissä. Reflex 2 sisältää pian Frame Warpin (tulossa pian!), joka vähentää latenssia entisestään pelin viimeisimmästä hiiren syötöstä.
Reflex Frame Warp (tulossa pian) parantaa pelin responsiivisuutta päivittämällä pelikuvan viimeisimmän hiiren syötteen perusteella juuri ennen sen lähettämistä näytölle.
Reflexin alhainen latenssi vähentää tietokoneen latenssia grafiikkasuorittimen ja suorittimen renderöinnin tarkalla synkronoinnilla.
NVIDIA G-SYNC -näytöt, joissa on Reflex Analyzer -ominaisuus, ovat maailman ainoa järjestelmän latenssin mittaustyökalu, joka tunnistaa Reflex-yhteensopivien pelihiirten napsautukset ja mittaa kohdepikselien (aseen piipun välähdys) reagointiaikaa näytöllä. Voit aloittaa jokaisen ottelun varmana siitä, että PC-järjestelmäsi latenssi on pienin mahdollinen.