Assetto Corsa Competizione dévoile ses réflexions Ray-Tracing NVIDIA RTX

Par Andrew Burnes activé August 20, 2018

Les jeux de course modernes sont à l'avant-garde de la fidélité visuelle, avec des reconstitutions plus fidèles que jamais des voitures et circuits réels et des effets visuels toujours plus beaux pour une immersion complète dans une aventure pleine d'action et de puissance. En 2014, Assetto Corsa a placé la barre plus haut en matière de fidélité, de précision et de réalisme, et le 12 septembre, Assetto Corsa Competizione, la nouvelle simulation de Kunos Simulazioni, sera proposée en avant première.

Elle renforcera plus tard sa fidélité graphique grâce aux incroyables effets visuels d'Unreal Engine 4 avec NVIDIA RTX Ray Tracing.

Les captures d'écran comportent des réflexions, des ombres et une occlusion ray-tracée. Ces réflexions réalistes en temps réel sautent aux yeux immédiatement avec le reflet des détails environnants sur les voitures, les vitres et les autres surfaces réfléchissantes.

 

Les nouvelles cartes graphiques GeForce RTX Ray Tracing et les nouveaux logiciels et outils créés spécifiquement pour le ray-tracing permettent désormais de reproduire les réflexions telles que vous les voyez dans le monde réel afin de renforcer considérablement la fidélité et l'immersion. Jusque là, la meilleure technologie proposée était celle des réflexions en espace écran, et même des mois de développement n'auraient pas permis d'atteindre ce qui désormais possible.

De même, notre technologie d'ombres ray-tracing nous permet pour la toute première fois de proposer des représentations hyper réalistes des ombres que nous voyons à tout moment de la journée, avec la prise en charge de grandes interactions complexes, d'ombres translucides et de tant d'autres techniques avec un niveau de détail bien au-delà de ce qui existait auparavant.

L'occlusion ambiante ray-tracée nous permet pour la première fois de calculer et rendre les ombres de contact avec occlusion ambiante en fonction de la forme des objets pour présenter des ombres non pixellisées sur chaque scène.

Lorsque nous activons ces effets, la fidélité graphique d'Assetto Corsa Competizione atteint des sommets et place la barre très haut, non seulement pour les simulations de courses, mais aussi pour tous les autres jeux.

 

NVIDIA RTX & Assetto Corsa Competizione : des courses haute fidélité en temps réel

Auparavant, le Ray-Tracing n'était rendu que sur des superordinateurs avec un faible nombre d'images par seconde. Nous pouvons maintenant offrir le Ray-Tracing en temps réel avec des fréquences d'images adaptées aux jeux les plus avancés grâce aux cartes graphiques NVIDIA RTX et GeForce RTX .

Restez à l'écoute sur GeForce.be pour plus d'informations sur l'arrivée de NVIDIA RTX dans Assetto Corsa Competizione, et découvrez ici d'autres jeux dont RTX améliore les graphiques.