Les performances sont essentielles mais, si le jeu plante de manière répétée, la fréquence d’images importera peu. C’est pourquoi nous avons également investi dans un programme de test innovant, qui assure une fiabilité ultime dès la sortie du jeu mais également, par la suite, lorsque de nouveaux patchs et add-ons de DLC implémentent de nouvelles fonctionnalités modifiant la programmation du jeu.
À l’heure actuelle, nos pilotes Game Ready prennent en charge un total de 89 GPU pour PC de bureau et PC portables, et chacun d’eux doit être rigoureusement testé pour chaque version de jeu et de pilote, que ce soit pendant son développement ou après sa sortie. Mais un PC de bureau ou un PC portable ne se résume pas à son GPU : il comprend également un CPU et de la RAM, et ses utilisateurs peuvent charger l’un des différents systèmes d’exploitation avec ses excentricités et ses comportements propres.
La solution est donc la suivante : une immense matrice de test automatisée couvrant plus de 4 500 configurations de GPU, de CPU, de RAM et de systèmes d’exploitation, avec du matériel pouvant remonter à 2012. Nous testons chaque jeu et chaque pilote avec ces configurations de bureau et de PC portables afin de maximiser la fiabilité des pilotes Game Ready et des jeux.
"Les équipes dédiées aux pilotes Game Ready de NVIDIA agissent comme une extension de nos équipes internes pour optimiser nos jeux et maximiser la compatibilité sur une immense gamme de configurations PC afin d’offrir aux joueurs GeForce une expérience de jeu toujours plus fiable et performante." - Nicolas Rioux, Vice-président international des technologies de production, Ubisoft
En une seule journée, le processus de test des pilotes Game Ready de NVIDIA se traduit par plus de 1 000 tests spécifiques, réalisés sur une grande variété de jeux disponibles et à venir. Cela représente plus de 1,8 million d’heures de tests, rien que pour l’année 2021. Pour vous donner un ordre d’idée, c’est plus de 214 ans calendaires investis dans la qualité des pilotes Game Ready en une année ! En cas de besoin, les ingénieurs interviendront par la suite pour résoudre des bugs et des soucis marginaux afin de garantir une couverture complète.