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Les technologies Reflex optimisent le pipeline graphique pour une réactivité ultime, offrant une acquisition de cibles plus rapide, des temps de réaction plus rapides et une précision de visée améliorée dans les jeux compétitifs. Reflex 2 introduit le Frame Warp (bientôt disponible !), qui réduit encore davantage la latence en fonction du dernier clic de souris.
Even a few milliseconds of latency can tilt the scales between victory and defeat in competitive games. Lower your latency with NVIDIA Reflex 2.
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La technologie Reflex Frame Warp (bientôt disponible) améliore la réactivité en actualisant l'image de jeu en fonction de votre dernier mouvement de souris juste avant son transfert à l'écran.
Le mode à faible latence de NVIDIA Reflex réduit la latence du PC grâce à une synchronisation ultra-précise du rendu entre le GPU et le CPU.
Les écrans NVIDIA G-SYNC avec analyseur Reflex sont les seuls au monde à mesurer la latence du système en détectant les clics qui proviennent de souris de jeu compatibles Reflex et en mesurant le temps nécessaire pour que les pixels résultants (lueur de bouche d'arme à feu) changent sur l'écran. Lancez chaque partie en toute confiance en sachant que votre PC fonctionnera avec le plus faible niveau de latence système.