Médias et Divertissement

BITONE accélère les cycles de production marketing pour l’automobile avec OpenUSD

Objectif

BITONE fait parler son expertise à la pointe de l’industrie en matière de contenu numérique et de solutions d’expérience immersive. Fondée en 2009, l'entreprise se concentre sur les images numériques, les écrans interactifs XR et l’innovation technologique pour la création de contenu 3D, principalement dans l’industrie automobile. La plupart des clients de BITONE ont des attentes élevées en ce qui concerne l'interactivité des retours, le nombre d’itérations et la mise en œuvre quasi instantanée des commentaires sur le contenu 3D photoréaliste. En utilisant NVIDIA Omniverse™ Enterprise et Universal Scene Description (USD) ou OpenUSD, BITONE a établi de nouveaux processus en vue de faire diminuer les délais de production, de compresser les cycles de révision et de fournir un travail de meilleure qualité.

Client

Utilisation

Simulation/Modélisation/Conception

Partenaires

Dassault Systèmes CATIA
Autodesk 3ds Max

Technologies NVIDIA

NVIDIA Omniverse Enterprise

Universal Scene Description (OpenUSD)

GPU NVIDIA RTX 6000 Ada

 

Grâce à NVIDIA Omniverse Enterprise, BITONE a pu accélérer les cycles de production, améliorer la collaboration avec les équipes et les clients, mais aussi et réduire les coûts globaux des projets. Principaux avantages connus par BITONE avec Omniverse :

  • Délais de livraison du contenu18 fois plus rapides  
  • 5 fois plus d’itérations créatives
  • Amélioration de la communication et de la collaboration avec les clients et les parties prenantes.
  • Rationalisation du pipeline en fournissant une interopérabilité entre les applications 3D.

Accélération des cycles de révision de la conception par les clients

Malgré des retours réguliers sur l’aspect créatif de BITONE, le processus de production traditionnel n’était généralement pas à la hauteur pour répondre aux besoins des clients. Par exemple, il fallait souvent jusqu’à six heures pour procéder au rendu de chaque animation en haute définition pour un retour client. Les actifs adossés en prévisualisation empêchaient également l’équipe BITONE d’intégrer les commentaires des clients en temps réel, entraînant des cycles de révision lents. 

Dans un projet récent, BITONE a créé du contenu publicitaire cinématographique pour JiDu Auto, une coentreprise de véhicules électriques entre Baidu et Geely. En utilisant les GPU de NVIDIA Omniverse et NVIDIA RTX™ 6000 Ada, BITONE a optimisé son workflow de production en connectant ses outils et ses données et en livrant des plans et des scènes jusqu’à 18 fois plus rapidement qu’avant, réduisant les délais de rendu de six heures à 20 minutes. Cette accélération de la fournituren du contenu a permis à BITONE de faire jusqu’à cinq fois plus d’itérations créatives par jour avec le client.

"Par le passé, nous devions d’abord procéder au rendu de petits échantillons avant de les envoyer aux clients pour qu’ils les visualisent. Désormais, nous procédons à des rendus en 4K ou utilisons la fonction de prévisualisation et de rendu en temps réel, ce qui, grâce au path tracing, permet aux clients de visualiser directement l’effet final sur navigateur et de donner leur avis immédiatement", a déclaré Xiaobing Song, Directeur en ingénierie de la numérisation chez BITONE. "Cela permet non seulement d’améliorer l’efficacité de notre production, mais aussi de communiquer au moins deux fois plus vite grâce aux retours en temps réel."

 

EN ATTENTE

Image fournie par BITONE

Exploitation de la puissance d’OpenUSD pour le contenu marketing 3D

L’équipe marketing de JiDu Auto a fourni à BITONE des données d’ingénierie de la voiture provenant de CATIA (Dassault Systèmes). Ces données ont été importées dans Omniverse et converties en dollars américains, ce qui a permis aux infographistes de BITONE d’interagir avec de manière transparente via différentes applications 3D dans une pipelines unifié de ressources.  

L’équipe a utilisé le connecteur Omniverse 3ds Max pour préparer les données de CAO de la voiture à des fins marketing, et pour créer la scène. Cela a été fait avec USD Composer, une application de fondation Omniverse entièrement personnalisable permettant aux utilisateurs d’assembler, d’éclairer, de simuler et de restituer des scènes 3D à grande échelle, pour concevoir l’environnement photoréaliste et la configuration de la scène via une vision collaborative unique.

"En définissant les paramètres de rendu dans Omniverse, nous pouvons concevoir un rendu 4K à examiner en moins de 20 minutes", a déclaré M. Song. "Les images ainsi générées sont ensuite mises à disposition des clients, qui peuvent alors donner leur avis. Et nous pouvons généralement le faire pour chaque image jusqu’à cinq fois par jour."

"Convertir tous les fichiers de production en dollars américains par le biais de plug-ins nous permet de diviser le modèle de voiture en trois modules : châssis, apparence et intérieur. Nous pouvons les utiliser pour la disposition de modèle séparé et l’ajout de matériel pour accélérer les cycles de production", a ajouté Song. "Grâce au module de fichier de couche, nous pouvons combiner les fichiers USD divisés pour prévisualiser l’effet global."

"En définissant les paramètres de rendu dans Omniverse, nous pouvons concevoir un rendu 4K à examiner en moins de 20 minutes. Les images ainsi générées sont ensuite mises à disposition des clients, qui peuvent alors donner leur avis. Et nous pouvons généralement le faire pour chaque image jusqu’à cinq fois par jour."

Xiaobing Song
Directeur en ingénierie de la numérisation, BITONE

Toujours plus de collaboration et d’interaction pour les workflows 3D

En intégrant Omniverse et USD dans ses workflows de production, BITONE permet à ses clients de prévisualiser des animations haute qualité d'images 3D, avec des matériaux, des textures et un éclairage de scène ajoutés plus tôt dans le processus de production.

Avant d’utiliser Omniverse, BITONE échangeait et stockait des ressources matérielles avec ses clients via un logiciel tiers. Désormais, les clients peuvent directement télécharger des ressources et des données de modélisation vers un espace de stockage disponible sur un serveur hébergé connecté à Omniverse Nucleus. Le personnel de production de BITONE peut travailler en collaboration avec les ressources via Omniverse Nucleus, gérer les accès et les modifications de fichiers, mais aussi travailler en asynchrone ou synchrone de manière unifiée. 

La technologie NVIDIA Material Definition Language (MDL) offre à l’équipe la liberté de partager des matériaux et des lumières à base physique avec d'autres applications. Grâce à MDL, BITONE a développé une bibliothèque unifiée de matériaux MDL grâce à Omniverse USD Composer Material Graph.

Omniverse a permis à l’équipe de production interne de BITONE de collaborer de manière plus efficace en limitant les importations et exportations de données entre plusieurs applications. Ses infographistes peuvent exprimer et partager des idées créatives plus rapidement avec les réalisateurs, en s’appuyant sur un pipeline de données unifié et un rendu en temps réel permettant aux réalisateurs d’observer les images en contexte réel (éclairages et matériaux compris).

Développement des applications personnalisées de production et de rendu

BITONE travaille également au développement de sa propre application Omniverse personnalisée, une application de production et de rendu d’images automobiles 3D appelée BITONE Serviceshop Image (BSI). Construite sur la plateforme Omniverse, l’application sera conçue pour aider les utilisateurs internes et les clients externes à créer, prévisualiser et procéder au rendu rapide des images automobiles de haute qualité sur une seule plateforme.

"Grâce à Omniverse, nous prévoyons de développer une application permettant non seulement de répondre aux besoins de confirmation des matériaux et de l’éclairage, mais habilitant aussi les clients à exploiter et à procéder par eux-mêmes au rendu d’images multiangle de grande taille", a déclaré Song. "L’application BITONE Serviceshop Image (BSI) fournira aux clients un service simplifié, efficace, personnalisable et interactif de rendu d’images automobiles, et nous leur apporterons une combinaison de services de personnalisation flexible et de produits intuitifs."

Image fournie par BITONE

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