Architecture, ingénierie et construction

Houseal Lavigne améliore la planification et la conception urbaines

Avec NVIDIA Omniverse Enterprise et OpenUSD

Contexte

En matière d'urbanisme, les entreprises créent traditionnellement des documents de planification pouvant contenir des centaines de pages de texte accompagnées d'images et de cartes peu fidèles. Houseal Lavigne a été l'une des premières entreprises à adopter une approche visuelle : au lieu de rédiger des pages de texte, l'équipe souhaitait fournir des images et des illustrations 3D pour mieux communiquer leurs designs innovants et garder une longueur d'avance sur la concurrence. Au cours des dernières années, l'entreprise a ouvert la voie à la création d'environnements 3D immersifs et haute fidélité (appelés jumeaux numériques) pour de nombreux clients du monde entier, en proposant des expériences interactives en 3D pour l'examen des designs grâce à NVIDIA Omniverse Enterprise et Universal Scene Description (OpenUSD).

Utilisation

Simulation/Modélisation/Conception

Produits

Universal Scene Description (OpenUSD)
NVIDIA Omniverse Enterprise
NVIDIA RTX 5000

Grâce à NVIDIA Omniverse Enterprise et OpenUSD, l'équipe de Houseal Lavigne a bénéficié de nombreux avantages dans ses workflows 3D :

  • Création d'environnements 3D innovants, immersifs et détaillés pour examen par les clients en un temps record.
  • Réduction des processus de développement de la planification urbaine pour passer de plusieurs mois à quelques heures.
  • Houseal Lavigne garde une longueur d'avance sur la concurrence grâce aux graphismes 3D interactifs.

Conception et planification

Une nouvelle approche de l'urbanisme

L'approche pionnière de Houseal Lavigne en matière d'urbanisme lui a récemment permis de remporter le Special Achievement in GIS Award d'Esri et un Innovation Award pour l'utilisation innovante d'ArcGIS. Avec environ 30 employés, l'entreprise se concentre sur l'exploitation des dernières technologies pour créer des environnements 3D photoréalistes afin de communiquer efficacement ses designs à ses clients.

Selon Devin Lavigne, directeur et co-fondateur de Houseal Lavigne, en 2004, ils travaillaient principalement en 2D, sur Adobe Illustrator et Photoshop, avec quelques scripts personnalisés pour déformer les images 2D et leur donner l'apparence de la 3D. Aujourd'hui, l'équipe peut être amenée à utiliser près de 20 applications au cours d'un projet, y compris Sketchup de Trimble, Adobe Substance 3D Collection et ArcGIS CityEngine d'Esri.

Avec NVIDIA Omniverse Enterprise et OpenUSD, Houseal Lavigne peut réunir tous ces outils et concepteurs en un seul endroit pour visualiser une sortie unifiée. « Grâce au connecteur d'ArcGIS CityEngine, nous pouvons transférer les données et la géométrie de notre planification urbaine dans Omniverse et incorporer des données relatives au design des bâtiments depuis Sketchup, ainsi que des matériaux et des textures depuis Adobe Substance Painter. Nous pouvons ensuite utiliser USD Presenter pour streamer en temps réel des rendus haute fidélité et en path tracing pour nos clients pour un examen interactif », ajoute Lavigne.

Dans le domaine de la planification urbaine, les entreprises ont traditionnellement tendance à étudier le terrain et à choisir quelles zones conviendraient à une utilisation résidentielle ou commerciale. Toutefois, Houseal Lavigne a été pionnier de l'approche « Type d'emplacement », qui consiste à présenter toutes les utilisations possibles d'un espace.

Les types d'emplacement sont des outils qui guident le développement et aident à structurer la planification urbaine en se concentrant sur le contexte et le caractère d'une zone (son apparence, son atmosphère et ses différentes formes et caractéristiques), au lieu de se limiter aux utilisations conventionnelles des terrains. Houseal Lavigne utilise ainsi Omniverse Enterprise pour créer différents types d'emplacements dans des environnements 3D interactifs, ce qui lui permet de rapidement communiquer et itérer ses designs en temps réel. La dimension interactive de l'environnement Omniverse combinée à des rendus temps réel en path tracing leur permet de proposer instantanément à leurs collègues et clients des rendus haute fidélité de bâtiments et configurations urbaines.

Environnements 3D interactifs avec Omniverse Enterprise

Houseal Lavigne

Retours et présentations

Accélérer le développement urbain tout en augmentant l'engagement des clients

Auparavant, passer un projet du stade de concept à celui d'images prêtes pour le client pouvait prendre des mois. Lavigne affirme qu'il passait généralement beaucoup de temps à capturer et créer des détails que les utilisateurs ne pourraient pas voir immédiatement, qu'il s'agisse de chemins dans les rues ou de fenêtres aux maisons.

Désormais, grâce à Omniverse et OpenUSD, l'équipe peut rapidement concevoir des ressources et des illustrations 3D avec un nombre plus élevé de polygones, et continuer d'inclure des centaines de ressources et de matériaux différents sans se soucier de ralentir les workflows créatifs.

OpenUSD, une description de scène 3D open source et un format de fichier, est un élément fondamental pour Omniverse, car il permet l'interopérabilité lors de l'utilisation de la plate-forme. USD facilite l'échange et l'interopérabilité entre les données de conception de différentes applications, offrant ainsi à Houseal Lavigne l'opportunité d'accroître la collaboration entre les équipes, en faisant d'Omniverse l'opérateur central pour la partie graphique.

« Comme avec tous les programmes 3D, l'expérience était un peu intimidante au premier abord, mais une fois que nous avons compris comment fonctionnaient les fichiers USD, tout est devenu plus rapide et facile », déclare Lavigne. « Par exemple, nous travaillions sur un projet de développement récent d'une banlieu de Chicago, et j'ai pu terminer le projet en quatre heures, du début à la fin. »

L'un des projets récents de Houseal Lavigne est Forward Dallas : un plan visionnaire qui englobe toute la ville et définit des lignes directrices sur l'utilisation des terrains publics et privés pour déterminer à quoi l'une des plus grandes villes du pays devrait ressembler. Les modèles et rendus du projet ont été créés dans Omniverse grâce au connecteur de CityEngine. Lavigne et son équipe ont identifié différents types d'emplacements, de parcs régionaux à des zones rurales, et plutôt que de les imprimer dans un document PDF, ils ont pu organiser des sessions d'examens interactives en temps réel avec les parties prenantes, car Omniverse Enterprise permet aux utilisateurs de voir en temps réel des rendus haute fidélité des modèles 3D. Il en découle une communication plus claire, une meilleure collaboration et, en fin de compte, une prise de décision plus rapide.

Houseal Lavigne est une petite entreprise qui continue d'accepter des projets partout dans le monde, au même titre que des sociétés beaucoup plus grosses. Son directeur explique : « Les clients ont souvent du mal à croire la taille de notre entreprise, étant donné la qualité de nos résultats et notre rapidité d'exécution. »

« Aujourd'hui, il semble que les clients exigent des graphismes 3D, et la partie interactive gagne en popularité », ajoute Lavigne. « Omniverse Enterprise nous a aidé à garder une longueur d'avance sur nos concurrents et nous permet de continuer à innover. »

À l'avenir, Houseal Lavigne entend développer de nouvelles façons d'utiliser Omniverse et le Cloud afin de proposer ces expériences de design interactives à des clients partout dans le monde grâce à la VR.

« La qualité et l'efficacité de notre travail laissent souvent les clients émerveillés, étant donné nos petites équipes. »

Devin Lavigne
Directeur et co-fondateur de Houseal Lavigne

Commencez à développer des workflows 3D interopérables et des applications OpenUSD.

Houseal Lavigne

Commencez à développer des workflows 3D interopérables et des applications OpenUSD.