Automobile / Transport

Katana Studio rationalise le marketing automobile avec une application en temps réel basée sur NVIDIA Omniverse

Objectif

Chez Katana Studio, les infographistes et les développeurs produisent des images de synthèse et des expériences numériques de la plus haute qualité pour les marques en combinant art et technologie. Récemment, l'équipe a tiré parti des SDK et des API de NVIDIA Omniverse pour développer son propre outil de création de contenu appelé COATcreate, sous la forme d'une offre SaaS pour ses clients. COATcreate permet aux utilisateurs non techniques, tels que les équipes marketing ou les spécialistes produits, de mettre en scène et de capturer leurs propres rendus d'actifs et de ressources et de scènes 3D à partir de données de CAO complètes à l'aide des technologies Universal Scene Description (OpenUSD) et NVIDIA RTX™. Ces rendus peuvent être utilisés à des fins de publicité, de marketing et même de validation des produits. Les capacités de rendu en temps réel de COATcreate, combinées à son interface conviviale, permettent aux clients du secteur automobile de présenter du contenu de qualité photographique de manière efficace et rentable.

Client

Nissan

Partenaire

Katana Studio

Utilisation

Création de contenu / Rendu

Produits

Universal Scene Description (OpenUSD)
NVIDIA Omniverse

Valeur ajoutée d'Omniverse

  • Plateforme modulaire pour le développement d’applications : Katana Studio a choisi les composants d’Omniverse pour obtenir la flexibilité et l’interopérabilité dont la société avait besoin pour concevoir une solution sur mesure.
  • Expérience client simplifiée grâce à une application personnalisée : Katana a créé une application web pour utiliser des données 3D préparées. Nissan peut créer des configurations de voiture et du contenu en quelques heures au lieu de quelques semaines, soit une vitesse décuplée.
  • Production de contenu accélérée pour de nouveaux marchés : L’application COATcreate de Katana Studio accède aux données de CAO représentées via OpenUSD, permettant ainsi aux utilisateurs de visualiser, de modifier et de capturer rapidement les données de scènes 3D en temps réel.

Réutilisation de données 3D pour servir de nouveaux marchés

Katana Studio a développé un outil de création de contenu afin de produire des ressources marketing en images de synthèse pour l'industrie automobile ainsi que dans d'autres secteurs. Le cycle de vie de ce type de projet englobe la préparation manuelle des données, la conceptualisation et l'argumentation des idées par les directeurs artistiques, la soumission de devis, et de nombreux tours de table de production et de révision avec les clients avant de livrer un produit fixe final pour le web ou l'impression.

Katana a entrepris de fournir à ses clients, tels que Nissan, un moyen rentable de réutiliser les données de produits et de scènes 3D préparées par leurs infographistes, afin que les équipes puissent continuellement créer de nouveaux contenus fidèles à la marque, quelle que soit la région ou le cas d'utilisation, sans accroître considérablement le budget initial.

La société a développé l'application COATcreate, qui permet à Katana de mettre en œuvre son pipeline de visualisation automobile avec des jeux de données de CAO préparés et de les diffuser directement sur une page web par le biais d'un logiciel en tant que service.

Développée avec les SDK et les API de NVIDIA Omniverse, COATcreate permet aux clients finaux d'interagir avec des scènes volumineuses tout en visualisant des millions de polygones sur l'interface conviviale d'un navigateur web. L'application permet de créer instantanément du contenu régional localisé pour les réseaux sociaux, l'impression et d'autres ressources marketing, tout en réduisant les délais de production traditionnels de quelques semaines à quelques heures seulement en tirant parti de jeux de données préalablement préparés.

Katana Studio, Nissan

Création d'applications modulaires avec Omniverse et des API

Katana avait besoin d'un maximum de polyvalence pour concevoir une solution à même de répondre à ses besoins, de s'adapter à ses compétences et d'interagir facilement avec son pipeline existant. Les composants modulaires d’Omniverse lui ont permis d’intégrer uniquement les fonctionnalités de la plateforme dont la société avait besoin. Par exemple, la fenêtre d'affichage haute fidélité COATcreate fournit un rendu photoréaliste par ray tracing, piloté par Omniverse RTX Renderer. L’expérience globale et l’interface conviviale sont fournies via l’API WebGL, et les pixels sont diffusés en continu depuis le Cloud.

COATcreate accède aux données de CAO, représentées via USD, ce qui permet à un utilisateur de visualiser et de changer les données de la scène en temps réel et de gérer un ensemble de variantes préconfigurées telles que les options de finitions, de couleurs et de roues. Katana a également créé des fonctionnalités d’animation simples telles que des caméras animées et des composants de voiture interactifs, y compris les portières et le capot. Cela permet à l’utilisateur de créer facilement des images fixes ou des animations pour n’importe quel projet.

"COAT et USD ouvrent la possibilité de créer un contenu photoréaliste de haute qualité, autorisant les concepteurs et les directeurs artistiques à créer ce qu'ils veulent en temps réel", déclare Cappy Childs, PDG de Katana Studio. "Précédemment, vous passiez tout ce temps à préparer des données pour un seul cliché, puis vous les supprimiez. Maintenant, nous pouvons les réutiliser plus tard pour d'autres clichés. C'est un changement de paradigme majeur pour les infographistes comme pour les clients, cars ils peuvent ainsi créer quelque chose d'une grande longévité plutôt qu'à usage unique."

L'équipe de Katana a développé une technologie qui profite davantage de l'intégration d'OpenUSD et d'Omniverse, appelée Virtual Variant Sets. Ces ensembles simplifient la manière dont les utilisateurs accèdent et basculent entre les variantes de différentes ressources, comme les options de véhicules ou d'environnement qui ont été créées lors de la phase de préparation des données.

"Nous collectons également les métadonnées du fichier USD et les incorporons dans les images fixes rendues, ce qui permet aux utilisateurs de partager un lien en direct", déclare Damian Fulman, directeur technique mondial chez Katana Studio. "Ils peuvent ainsi retourner facilement au même état ou recharger l'image à l'avenir, même si des modifications ont été apportées à la scène ou au véhicule."

"Alors que les entreprises s'écartent des anciens pipelines et commencent à en adopter de nouveaux, elles vont utiliser USD de cette manière. C'est ainsi le meilleur de tous les mondes qui converge."

Damian Fulman,
directeur technique mondial chez Katana Studio

Katana Studio, Nissan

Nissan améliore la validation des produits et la préparation des données

Le constructeur automobile Nissan exploite COATcreate à de multiples fins, notamment la validation de produits et la création de ressources marketing. L'équipe de Katana a préparé et intégré les données de Nissan dans COAT, permettant ainsi aux utilisateurs de Nissan d'interagir et de tester de manière transparente les différentes configurations de la nouvelle Nissan Z.

COATcreate a permis à Nissan de valider rapidement et efficacement les configurations de la Z, s'assurant ainsi qu'elles répondent aux spécifications et aux normes souhaitées. Ce processus rationalisé permet d'apporter toute une série de modifications et d'améliorations plus rapidement, ce qui optimise la qualité globale des véhicules Nissan.

En matière de gain de temps, le pipeline de production traditionnel, qui implique plusieurs cycles d'interaction entre les clients et l'agence, puis entre l'agence et le studio, implique généralement environ trois semaines pour l'achèvement un projet. COATcreate permet aux utilisateurs d'exécuter ce même processus en quelques heures seulement.

"Le Nissan Virtual Garage a commencé à s'appuyer sur un workflow OpenUSD, et nous prévoyons de gagner de 30 à 40 % du temps au cours de la première année. OpenUSD représente un changement de paradigme majeur pour les jumeaux numériques automobiles, et nous pensons modifier radicalement non seulement notre propre workflow, mais aussi comment les ressources et configurateurs générés par ordinateur seront créés dans un avenir très proche", déclare Chad Taylor, directeur du Nissan Virtual Garage et des ressources numériques Nissan.

Quant à la prochaine étape de Katana, l'équipe a hâte de voir comment les entreprises automobiles adopteront OpenUSD, alors que de plus en plus d'entreprises de pointe rejoignent l'Alliance pour OpenUSD.

"Alors que les entreprises s'écartent des anciens pipelines et commencent à en adopter de nouveaux, elles vont utiliser USD de cette manière", déclare Fulmer. "C'est ainsi le meilleur de tous les mondes qui converge pour nous permettre de faire une avancée colossale de manière à faire des choses que nous ne pourrions pas faire tout seuls. Nous pouvons désormais adopter de nouveaux outils pour gérer nos jeux de données d'une manière beaucoup plus efficace, ce qui décuple la vitesse des pipelines de production."

Commencez à développer des workflows 3D interopérables et des applications OpenUSD.