Environnement de collaboration virtuelle montrant des avatars à côté d’une BMW noire.

Architecture / Ingénierie / Construction

Réaliser vos rêves avec les stations de travail virtuelles RTX et Microsoft Azure

Objectif

NVIDIA et Microsoft aident TBI à rationaliser ses processus de conception et à créer les meilleurs espaces de travail collaboratifs possibles.

Client

TBI

Utilisation

Virtualisation

Produits

Microsoft Azure NVads A10 série v5
Station de travail virtuelle NVIDIA RTX

Donner aux équipes les bons outils au bon moment

TBI est un consortium de 22 entreprises d’ingénierie, de construction et d’infrastructure dont la mission est d’améliorer la société de manière durable. Leurs efforts profitent à l’économie et à l’environnement en construisant des bureaux intelligents, des usines propres, des tunnels intelligents, des écoles, des hôpitaux, des routes, des ponts et des installations navales dans tous les Pays-Bas.

En 2015, le PDG de TBI rêvait de pouvoir mettre en place des environnements de travail collaboratifs en cinq minutes ou moins. Cette idée ambitieuse a conduit au développement de l’espace de travail BIM Cloud, alimenté par les stations de travail virtuelles NVIDIA RTX et les GPU NVIDIA sur la plateforme cloud Microsoft Azure. Ce système en constante évolution permet une collaboration rapide au sein de l’équipe et offre à chaque utilisateur une approche de déploiement d’applications semblable à un magasin de détail.

« Avant de mettre en place cet espace de travail sur le Cloud, personne ne travaillait ensemble et il n’y avait aucun moyen de mettre en place les bons outils », se souvient Jeroen Pat, consultant en numérisation chez TBI et chargé de la liaison entre la direction de TBI et l’équipe informatique. « Si vos équipes ne peuvent pas travailler conjointement au moment voulu, il y a un problème. »

TBI

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Chaque jour est une nouvelle occasion de s’améliorer

Pour Frank Wolbertus, spécialiste des solutions VDC / BIM chez TBI, accélérer les choses et les rendre plus efficaces grâce à la technologie est ce qui le pousse à se lever le matin. Responsable de toutes les solutions matérielles et logicielles au sein de l’entreprise, Frank fait partie d’une équipe informatique de trois personnes, qui étudient les nouvelles technologies et observent le champ des possibles.

« En 2015, nous avons contracté des crédits de développement Microsoft pour créer l’espace de travail BIM Cloud dans un environnement cloud privé », se souvient-il. « En partenariat avec Autodesk et Citrix, nous avons réalisé l’impossible en environ six mois. »

« Cette solution élégante nous a permis de déployer un environnement contrôlé où tout le monde pouvait travailler ensemble », ajoute Jeroen Pat. « En tant qu’entreprise avec 250 projets simultanés en cours dans nos sociétés affiliées, et certains projets comptant 50 ou 60 organisations partenaires, c’était incroyablement important pour nous. »

En 2016, une fois la solution opérationnelle, les partenaires de TBI chez Autodesk les ont mis en contact avec du personnel de NVIDIA. La solution de TBI utilisait déjà des cartes graphiques NVIDIA T4, et cette mise en contact a permis d’apporter des améliorations continues au système.

« Nous ne sommes qu’une simple entreprise de construction de bâtiments, ponts, ou tunnels, mais pour devenir plus rapides et performants, nous avons souvent recours à la technologie », explique Frank Wolbertus. « Notre collaboration avec Microsoft, NVIDIA et d’autres nous a permis d’améliorer considérablement nos performances. »

Conclusion

Avec NVIDIA CloudXR, le Groupe BMW a bénéficié d’avantages clés, notamment :

  • A rêvé de créer des espaces de travail collaboratifs dans le Cloud en 2015.
  • A développé l’espace de travail BIM Cloud pour faciliter la collaboration entre les équipes.
  • A commencé à travailler directement avec NVIDIA en 2016 pour améliorer sa puissance et ses performances.
  • A ajouté en 2022 une nouvelle fonctionnalité basée sur le Cloud pour une affectation de ses ressources plus abordables.
  • Explore actuellement les possibilités multi-Cloud avec les déploiements multi-utilisateurs Windows 10
  • S’inspire régulièrement des secteurs extérieurs à la construction.

TBI

Prioriser les utilisateurs

Aujourd’hui, TBI exécute des clusters Cloud Azure NVads A10 v5, basés sur les GPU NVIDIA A10 Tensor Core, pour une virtualisation GPU offrant un calcul accéléré et des expériences utilisateur fluides sur plusieurs charges de travail. Selon Frank Wolbertus, cette solution résulte de la mission de l’entreprise de fournir aux utilisateurs des espaces de travail optimaux. « C’est tout simplement notre véritable objectif », dit-il.

Soutenues par la technologie GPU virtuel NVIDIA, la station de travail virtuelle RTX et les machines virtuelles Azure NVads A10 v5 prennent en charge le plus vaste écosystème de moteurs de rendu et d’autres applications à forte intensité graphique, offrant aux architectes, aux designers et aux responsables d’analyse de TBI une plus grande flexibilité grâce à de grands dossiers et des ensembles de données complexes.

« Nous avons besoin de ce genre de capacité pour exécuter des simulations d’IA », déclare Jeroen Pat. « Par exemple, nous utilisons un moteur de jeu pour tester l’impact de différentes situations impliquant le trafic, les incendies et la météo sur les tunnels que nous avons créés. » Grâce à ce moteur de jeu, les tunnels peuvent être soumis à des tests de stress avant d’être déplacés vers les emplacements prévus, réduisant le temps d’inspection sur site de six mois à deux semaines.

Les GPU NVIDIA stimulent également la capacité de TBI à rénover des bâtiments historiques et à fabriquer des centrales nucléaires modernes. Ces deux activités nécessitent des analyses de localisation étendues et précises par l’intermédiaire de drones et d’autres capteurs. « Nous utilisons des nuages de points pour distribuer ces scans volumineux, afin que nos collaborateurs puissent concevoir les possibilités directement dans l’environnement 3D », ajoute-t-il.

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Partitionnement des GPU dans le Cloud

Une autre caractéristique clé de la solution VDI de TBI est la possibilité d’accéder aux ressources graphiques et de calcul de la taille appropriée pour les utilisateurs individuels. Selon Frank Wolbertus, cette nouvelle fonctionnalité permet à TBI de « donner aux utilisateurs exactement ce dont ils ont besoin, plutôt que de leur donner une forte puissance GPU qu’ils n’utilisent jamais ».

Auparavant, le déploiement de stations de travail virtuelles dans le Cloud était coûteux, car il était impossible de diviser les ressources GPU entre les utilisateurs. Mais maintenant, en utilisant la partition GPU (GPU-P), les machines virtuelles peuvent être provisionnées en fonction des charges de travail individuelles des utilisateurs.

Les GPU NVIDIA A10 avec 24 Go de mémoire peuvent être divisés de manière flexible à partir d’une taille de profil T4 (un sixième de GPU) jusqu’à deux GPU complets fournis par l’intermédiaire de machines virtuelles NVads A10 v5. Chaque partie comprend une licence complète pour les stations de travail virtuelles RTX, et les clients peuvent soit déployer une seule station de travail virtuelle par utilisateur, soit proposer plusieurs sessions à l’aide du système d’exploitation multisessions Windows Enterprise.

« Chaque année, nous mettons en lumière l’ancien environnement pour trouver de nouvelles technologies pouvant améliorer le système et l’expérience utilisateur…Nous obtenons souvent de précieuses informations et des contacts de la part de NVIDIA, qui nous ont dirigés vers des technologies qui n’ont même pas été inventées pour le secteur de la construction. »

Frank Wolbertus
Spécialiste en solutions VDC / BIM

Les investissements technologiques paient toujours

Comme il n’est pas du genre à se reposer sur ses lauriers, Wolbertus déclare que les économies réalisées grâce à une technologie avancée sont utilisées pour apporter des améliorations supplémentaires.

Jeroen Pat et Frank Wolbertus ont tous deux une vision audacieuse de l’avenir, comprenant une série d’objectifs à court et à long terme. L’entreprise recrute déjà plus de technologues, Data Scientists, développeurs de jeux et spécialistes IA pour améliorer sa durabilité, rationaliser la logistique et accroître ses capacités d’analyse. Les investissements dans le Cloud existants de TBI, alimentés par des GPU et des logiciels NVIDIA, permettent de révolutionner l’espace de travail virtuel et permettent aux équipes de TBI de repousser les limites.

« Nous avons plusieurs objectifs souhaités, notamment la possibilité de placer des marqueurs dans des environnements 3D et d’utiliser les technologies de reconnaissance d’objets et de réalité augmentée pour accéder aux données en direct pour la maintenance de l’équipement », explique Jeroen Pat. « Nous travaillons également à apporter plus d’informations sur les sites de construction eux-mêmes pour éliminer le papier. »

Frank Wolbertus ajoute que son équipe et lui « gardons toujours un œil sur le monde et comment nous cherchons à intégrer de nouvelles technologies. Nous donnons également librement des avis sur la façon dont nous faisons les choses et montrons aux gens leurs possibilités, car un jour, nous sommes en compétition et le lendemain, nous travaillons sur un même projet. »

« Si vos équipes ne peuvent pas travailler ensemble au moment voulu, il y a un problème. »

Jeroen Pat
Consultant en numérisation

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  • Vitesse et fiabilité pour la prise en charge d’applications avancées de gestion des informations sur les bâtiments (BIM).
  • Capacité à simuler des situations de catastrophe réelles à l’aide de la technologie NVIDIA RTX.
  • Capacité à fournir plus de données en temps réel aux sites de construction et aux équipes de maintenance.

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