NVIDIA® Iray® est une technologie intuitive de rendu à base physique qui permet de générer des images photoréalistes pour les workflows de rendu interactif par batch. En exploitant la réduction du bruit à base IA, CUDA®, NVIDIA OptiX™ et MDL (Material Definition Language), Iray offre des performances de pointe et des effets visuels exceptionnels, en un temps record, lorsqu’il est associé au nouveau matériel basé sur NVIDIA RTX™.
Prise en charge des dernières technologies de NVIDIA
La dernière version d'Iray inclut la prise en charge de RTX et comprend un support matériel dédié accéléré par le ray tracing (cœurs RT) ainsi qu'une structure d’accélération avancée permettant d’activer le ray tracing en temps réel dans vos applications graphiques.
Assistance NVIDIA RTX
Tous les modes de rendu de la version 2019 du kit de développement Iray, tous les modes de rendu exploitent la technologie NVIDIA RTX. En combinaison avec la réduction du bruit à base IA, cela vous permet de générer des rendus de qualité photoréaliste en quelques secondes au lieu de plusieurs minutes.
L’utilisation de cœurs Tensor avec la nouvelle technologie NVIDIA apporte toute la puissance du Deep Learning aux moteurs de rendu d'images finales à la fois photoréalistes et interactifs. Cette fonctionnalité unique accélère la finalisation des images finales et fluidifie le rendu interactif, pour une compréhension plus rapide de la composition et de la luminosité de votre scène.
La technologie NVIDIA MDL (Material Definition Language) définit les propriétés des matériaux, de la couleur aux propriétés de réflexion ou de réfraction des surfaces, en passant par leur émission lumineuse. Elles peuvent même inclure des propriétés géométriques additionnelles qui ne sont généralement pas incluses dans les descriptions géométriques traditionnelles, comme les découpes, les déplacements angulaires et les placages de reliefs.
Iray prend en charge toutes les combinaisons de GPU et de CPU au sein d’une même machine et vous permet de choisir les processeurs dédiés aux tâches de rendu. C’est pourquoi les systèmes multi-GPU se sont imposés comme la configuration préférentielle des utilisateurs d’Iray, y compris pour les systèmes basés dans le Cloud.
NVIDIA optimise continuellement l’ensemble des fonctionnalités d’Iray afin d'améliorer les workflows de rendu 3D et VR à base physique pour les concepteurs et les infographistes du monde entier.
Éclairage
Simulation
Rendu avancé
Caméra
Matériaux
Composition
Expressions des chemins de lumière
Séparez différents types de chemins de lumière dans la mémoire d’images.
Géométrie émissive
Profitez d’un modèle d’éclairage ultra-réaliste à base physique qui produit de manière simple et naturelle les effets de votre choix, tels que des ombres douces.
Distribution de la luminance
Affichez des images codées par couleur pour déterminer la luminance.
Effets caustiques
Algorithmes de rendu permettant de simuler des chemins de lumière très complexes pour la mise en œuvre d’effets caustiques.
Rendu spectral
Rendu spectral complet incluant les lumières, textures et effets de sortie.
Compatibilité OpenVDB
Procédez au rendu de n’importe quel fichier OpenVDB créé dans des applications tierces.
Matériaux mesurés
Simplifiez l’utilisation de matériaux mesurés via MDL.
Lumières photométriques
Mettez en œuvre un éclairage réaliste basé sur les données mesurées.
Instanciation
Réalisez des économies de mémoire avec des mises à jour immédiates des objets animés.
Angles arrondis
Mettez en avant les détails remarquables, même si les chanfreins et les filets ne sont pas explicitement modélisés.
Plans de coupe
Affichez plusieurs plans de coupe transversaux, que vous pouvez fermer de manière optionnelle.
Étiquettes
Placez de multiples étiquettes à double face sur des objets.
Profondeur de champ
Implémentez efficacement des effets de profondeur de champ optimisés pour chaque mode de rendu.
Flou de mouvement
Donnez une impression de mouvement à vos images fixes et optimisez la fluidité de vos rendus d’animation.
Visualisation stéréoscopique
Appliquez des paramètres de caméra spécifiques pour l’œil droit et l’œil gauche afin de générer du contenu en 3D stéréoscopique.
Captures panoramiques
Affichez des images cylindriques ou sphériques.
Cheveux/fourrures
Affichez la géométrie des fourrures et des cheveux avec une description des matériaux basée sur la technologie MDL.
Rendu volumique
Simulez les interactions qui se produisent au sein d’un volume.
Transluminescence
Effectuez une simulation avancée des interactions matérielles au niveau subsurfacique.
NVIDIA vMaterials
Accès simplifié à des centaines de matériaux vérifiés avec des textures de haute qualité.
Objets à finition mate
Les objets à finition mate peuvent être définis en tant que composants spécifiques pour des éléments existants de l’environnement ou de l’arrière-plan.
Variables de sortie arbitraires (AOV)
La prise en charge des variables de sortie arbitraires permet de stocker diverses informations complémentaires sur l’image.
Moteur de rendu Line/Toon
Affichez n’importe quelle scène dans un style de type Line et/ou Toon.
Flou
Procédez à un post-traitement pour ajouter du flou lumineux et des reflets.
Liste intégrale des fonctionnalités d’Iray
Catégorie
Fonctionnalité
Description
Rendu avancé
Étiquettes
Placez de multiples étiquettes à double face sur des objets.
Instanciation
Réalisez des économies de mémoire avec des mises à jour immédiates des objets animés.
Angles arrondis
Mettez en avant les détails remarquables, même si les chanfreins et les filets ne sont pas explicitement modélisés.
Plans de coupe
Affichez plusieurs plans de coupe transversaux, que vous pouvez fermer de manière optionnelle.
Caméra
Profondeur de champ
Implémentez efficacement des effets de profondeur de champ optimisés pour chaque mode de rendu.
Flou de mouvement
Appliquez une impression de mouvement à vos images fixes et optimisez la fluidité de vos rendus d’animation.
Captures panoramiques
Affichez des images cylindriques ou sphériques.
Visualisation stéréoscopique
Appliquez des paramètres de caméra spécifiques pour l’œil droit et l’œil gauche afin de générer du contenu en 3D stéréoscopique.
Composition
Variables de sortie arbitraires (AOV)
La prise en charge des variables de sortie arbitraires permet de stocker diverses informations complémentaires sur l’image.
Flou
Procédez à un post-traitement pour ajouter du flou lumineux et des reflets.
Moteur de rendu Line/Toon
Affichez n’importe quelle scène dans un style de type Line et/ou Toon.
Objets à finition mate
Les objets à finition mate peuvent être définis en tant que composants spécifiques pour des éléments existants de l’environnement ou de l’arrière-plan.
Éclairage
Effets caustiques
Algorithmes de rendu permettant de simuler des chemins de lumière très complexes pour la mise en œuvre d’effets caustiques.
Géométrie émissive
Profitez d’un modèle d’éclairage ultra-réaliste à base physique qui produit de manière simple et naturelle les effets de votre choix, tels que des ombres douces.
Expressions des chemins de lumière
Séparez différents types de chemins de lumière dans la mémoire d’images.
Distribution de la luminance
Affichez des images codées par couleur pour déterminer la luminance.
Lumières photométriques
Mettez en œuvre un éclairage réaliste basé sur les données mesurées.
Rendu du soleil et du ciel
Système interactif pour le rendu du soleil et du ciel basé sur des modèles physiques.
Matériaux
Cheveux/fourrures
Affichez la géométrie des fourrures et des cheveux avec une description des matériaux basée sur la technologie MDL.
Matériaux mesurés
Simplifiez l’utilisation de matériaux mesurés via MDL.
Transluminescence
Effectuez une simulation avancée des interactions matérielles au niveau subsurfacique.
Rendu volumique
Simulez les interactions qui se produisent au sein d’un volume.
Plusieurs de nos partenaires ont créé des workflows d'intégration à la pointe de l’industrie qui vous donnent accès à Iray dans des applications renommées de création de contenu 3D comme Autodesk Maya, Autodesk 3ds Max et McNeel Rhinoceros.
NVIDIA Iray a été conçu pour permettre une intégration rapide et efficace au sein de n'importe quelle application afin de proposer une technologie de rendu aussi intuitive que convaincante. Le kit de développement Iray est disponible auprès de nos partenaires fournissant l’assistance professionnelle dont vous pourriez avoir besoin au cours de la phase d’intégration.
La solution logicielle Allura, développée par Render Plus Software, permet d’intégrer Iray+ à SketchUp pour créer des rendus époustouflants à partir de vos modèles SketchUp. Tous les paramètres de rendu sont stockés directement dans SketchUp, ce qui permet de procéder aussi rapidement que simplement à un nouveau rendu de vos modèles après y avoir apporté des changements, voire d’utiliser les mêmes paramètres avec des modèles tiers.
Bloom Unit est une solution logicielle compatible avec NVIDIA Iray qui permet aux utilisateurs de SketchUp de créer des images photoréalistes avec un niveau de performances et d’interactivité exceptionnel, avec tous les avantages et la flexibilité des solutions de Cloud Computing.
CATIA établit un nouveau paradigme en matière d’ingénierie système pour la modélisation et la simulation des comportements dynamiques multidisciplinaires. CATIA et la technologie de rendu Iray sont entièrement intégrés à l’environnement CATIA Live Rendering Workbench.
Les produits de la suite logicielle SOLIDWORKS Visualization s’adressent à tous les professionnels souhaitant créer des images photoréalistes, des animations numériques et d’autres contenus 3D de la façon la plus rapide et la plus efficace. SOLIDWORKS Visualize est indépendant de la configuration logicielle et matérielle, ce qui signifie que tous les concepteurs, ingénieurs et créateurs de contenus travaillant avec SOLIDWORKS ou d’autres outils de CAO (comme Rhino, Autodesk Alias ou 3dsMax) peuvent l’utiliser.
Daz Studio est une application gratuite permettant aux créatifs et aux infographistes de visualiser leur imagination. Particulièrement indiqué pour l'assemblage de scène, la composition artistique et le rendu, Daz Studio permet aux infographistes d’importer ou d'exporter des ressources à partir d’une bibliothèque de contenu générée par ses innombrables utilisateurs, mais aussi de concevoir rapidement une scène bénéficiant d'un éclairage et de matériaux à base physique grâce à Iray et à la bibliothèque MDL de NVIDIA. La dernière version de Daz Studio inclut des fonctionnalités de ray tracing accélérées par des GPU RTX basés sur NVIDIA Turing™, ce qui permet aux créatifs de bénéficier d'une visualisation interactive dotée du ray tracing pour une résolution en quasi temps réel.
Lumiscaphe est une entreprise spécialisée dans l'édition et l'intégration de solutions logicielles innovantes dans le domaine de la Maquette Numérique d'Aspect (MNA) et du rendu 3D photoréaliste. Patchwork 3D, sa suite logicielle de rendu 3D en temps réel, permet de créer des MNA de haute précision avec des modèles complexes d'illumination et d'animation. Le logiciel Patchwork 3D Engineering exploite nativement le moteur de rendu NVIDIA Iray pour prendre en charge les workflows d’ingénierie et de conception les plus intenses.
Créé par Cadalog Inc., ProWalker GPU fournit aux utilisateurs de SketchUp des capacités de rendu photoréaliste et interactif pour les animations et les images fixes. Ce plug-in offre à la communauté Sketchup d'innombrables modèles de matériaux, de lumières et d'environnements à base physique.
NX de Siemens PLM Software vous permet d’améliorer de manière significative la façon dont vous développez des produits dans des environnements ouverts et collaboratifs. NX Ray Traced Studio s’appuie sur des outils à hautes performances basés sur NVIDIA Iray, qui vous aident à visualiser vos produits avec des modèles avancés de matériaux, de textures, de finitions, d’éclairages et d’arrière-plans dans un environnement entièrement intégré. NX donne accès à une visualisation en temps réel et à un rendu sophistiqué pour tous les utilisateurs impliqués dans le processus de développement de produits.
Référence industrielle en matière de création de matériaux personnalisés, Substance Designer vous procure un contrôle total grâce à ses outils d'édition de textures 3D. Créez des textures et des motifs en mosaïque, et éditez des jeux de textures complets. Exprimez votre esprit créatif dans cet environnement non-destructif de composition, ou profitez des capacités de script en perpétuelle évolution de Substance Designer. Concevez avec précision ce que vous avez exactement imaginé.
Grâce à cette application puissante, vous pouvez peindre des textures 3D sur votre modèle en temps réel. Vous obtenez des matériaux intelligents qui s’ajustent à tout type d’objet pour présenter une usure réaliste. Le workflow est non-destructif, vous pouvez donc expérimenter selon votre inspiration. Utilisez des paramètres de masques qui s’adaptent à n’importe quelle forme, et peignez avec des pinceaux que vous pouvez modifier à tout moment.
La plateforme BIM (4D Building Information Modelling) de SYNCHRO, désormais entièrement compatible avec la technologie Iray, a transformé la manière dont les projets de construction sont livrés grâce à des simulations d’éclairage avancées et des matériaux échangeables à base physique qui permettent de créer des animations et des visuels de la plus haute qualité, en local comme dans le Cloud. BIM offre par ailleurs des fonctionnalités de programmation et de visualisation en temps réel pour la planification et la gestion des ressources dans l’espace et dans le temps.