Des matériaux réalistes pour des modèles ultra-précis
Le catalogue NVIDIA vMaterials inclut une collection de matériaux réalistes conformes à la norme technologique NVIDIA MDL (Material Definition Language). Conçus et vérifiés par les spécialistes de l’équipe NVIDIA Material en termes de précision, de contrôle et d’homogénéité, ces matériaux vous offrent une méthode simple, fiable et rapide pour enrichir le réalisme de vos créations numériques. Parcourez, modifiez et ajustez vos matériaux pour élaborer des styles personnalisés afin de les importer dans les applications compatibles. Compléments parfaits des plug-ins Iray pour le rendu avancé, les objets vMaterials peuvent également être utilisés dans toute application supportant la norme NVIDIA MDL.
Basées sur la norme NVIDIA MDL, les ressources vMaterials peuvent être utilisées en l’état ou modifiées et combinées pour créer des styles de matériaux personnalisés. de poussière ou des rayures sur un matériau de base n’aura jamais été aussi simple : il vous suffit de sélectionner l’objet vMaterials de votre choix et de lui ajouter un calque de poussière ou de rayures. Vous pouvez par ailleurs exporter très facilement vos matériaux personnalisés afin de transférer rapidement vos matériaux à base physique d'une application à l'autre.
Matériaux optimisés pour les scènes où des vues rapprochées sont essentielles à la validation des produits
Matériaux conçus pour les scènes à larges plages de visualisation comme les projets d'architecture à grande échelle
Enregistrez-vous pour recevoir le catalogue NVIDIA vMaterials, qui inclut une collection vérifiée de matériaux à base physique. Les instructions d'accès et de téléchargement du catalogue vMaterials seront envoyées à l'adresse e-mail fournie dans ce formulaire. Pour toute question ou demande d'assistance, rendez-vous sur le forum NVIDIA Advanced Rendering.
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