FONCTIONNALITÉS TURING

CŒURS RT

Le matériel de ray tracing dédié permet de traiter plus de 10 Giga Rays par seconde (jusqu’à 10 fois plus par rapport à la génération précédente). Ce gain de performance permet un ray tracing en temps réel des objets et des environnements avec des ombres, des reflets, des réfractions et une illumination globale d’une grande précision physique.

CŒURS TENSOR

L'intelligence artificielle constitue la plus grande avancée technologique de l'histoire, et l'architecture Turing est à l'origine de son apparition dans les cartes graphiques. Profitez d’une puissance brute supérieure à 100 TFlops pour les opérations d’IA, et accélérez vos performances de jeu grâce à la technologie NVIDIA DLSS 2.0.

SHADING DE NOUVELLE GÉNÉRATION

Le shading à fréquence variable concentre la puissance de traitement sur les zones riches en détails, ce qui accélère les performances globales sans affecter la qualité d’image perçue. Le traitement géométrique avancé, qui repose sur des mesh shaders, prend en charge un nombre d’objets par scène significativement plus important - ce qui permet de créer des mondes à la fois riches et complexes.

TRAITEMENT SIMULTANÉ

Le traitement simultané en virgule flottante et en nombre entier permet aux GPU à architecture Turing de traiter plus efficacement les importantes charges de calcul des jeux modernes.

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TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.