Gamescom 2019 : Minecraft et Dying Light 2 accueillent le ray tracing. Découvrez aussi des captures d’écran et des vidéos en ray tracing de Watch Dogs: Legion, Call of Duty: Modern Warfare, Control, Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 et d’autres jeux

Par Andrew Burnes activé 19 août 2019 | GPU GeForce RTX Études de cas Concours Gamescom 2019 NVIDIA RTX Ray tracing

Pendant l’année au cours de laquelle NVIDIA a fait une réalité du ray tracing en temps réel, cette technologie révolutionnaire a été adoptée par de nombreux développeurs dans le monde entier, des plus petits studios indépendants aux plus gros noms de l’industrie comme Mojang, Microsoft, Activision, Electronic Arts et CD PROJEKT RED.

À l’occasion de la Gamescom 2019, nous avons annoncé et présenté 9 nouvelles intégrations du ray tracing, au rang desquelles figurent des titres grandement appréciés des joueurs tels que Minecraft ou Call of Duty: Modern Warfare. Lisez notre article pour en savoir plus.

Le ray tracing enrichit Minecraft, le jeu vidéo le plus vendu au monde

Minecraft, l’un des jeux vidéo les plus populaires jamais conçus, s’apprête à intégrer la technologie du ray tracing DXR sur PC, enrichissant ainsi le jeu avec des visuels à couper le souffle.

 

Grâce à une forme avancée de ray tracing baptisée path tracing, les mondes de Minecraft vont bénéficier d’une importante mise à niveau avec des éclairages réalistes en temps réel, des blocs émissifs illuminant l'environnement qui les entoure, des ombres richement détaillées… et bien plus encore.

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"Le ray tracing va jouer un rôle central dans l’évolution de Minecraft," déclare Saxs Persson, directeur créatif de la franchise Minecraft pour Microsoft. "La technologie RTX enrichit le monde de Minecraft en lui apportant une toute nouvelle atmosphère. En temps normal, dans Minecraft, un bloc d’or ressemble à un simple carré jaune. Avec l’apport du ray tracing, l’éclairage spéculaire fournit une réelle plus-value, notamment grâce aux reflets dans lesquels la silhouette des monstres se réverbère."

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Pour en savoir plus, nous vous invitons à consulter notre article dédié à Minecraft avec RTX Revenez régulièrement sur GeForce.com pour ne rien manquer de ce projet époustouflant.

Control sera disponible le 27 août avec une kyrielle de fonctionnalités tirant profit du ray tracing

Le jeu Control de Remedy Entertainment et 505 Games, qui sort la semaine prochaine, va inclure un nombre d’effets ray-tracés sans précédent, qui amélioreront la qualité d’image dans chaque scène de ce jeu d’action très attendu.

Les gamers pourront notamment y retrouver des reflets de ray tracing en temps réel avec des effets de transparence réalistes et optionnels, de l’éclairage diffus indirect en ray tracing et des ombres de contact en ray tracing. Tous ces effets contribueront à renforcer la fidélité graphique de l’environnement cinématique de Control, d’une qualité rarement atteinte. Jugez-en par vous-même en regardant le nouveau trailer du jeu :

 

La semaine prochaine, nous prévoyons de vous présenter un Guide de configuration graphique et d’optimisation des performances afin de revenir en détail sur les époustouflantes optimisations visuelles du jeu. Revenez ici prochainement pour en savoir plus.

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Et n’oubliez pas que Control et Wolfenstein:Youngblood sont actuellement fournis avec certains GPU, PC de bureau et PC portables GeForce RTX. Vous bénéficierez ainsi d'un matériel gaming ultraperformant avec deux des meilleurs jeux du moment !

Premier aperçu de Watch Dogs: Legion avec du ray tracing

Chaque année, des dizaines de nouveaux jeux sont présentés à l’E3, mais peu d’entre eux repartent avec des récompenses. Pour l’édition 2019, Watch Dogs®: Legion faisait partie des heureux élus, en décrochant près d’une vingtaine de distinctions incluant le prix officiel de meilleur jeu d’action-aventure décerné par Game Critics.

Peu après la première présentation du jeu, nous avons annoncé que sa version PC ferait l’objet d’un partenariat technique entre Ubisoft et NVIDIA - tout comme les précédents titres de la franchise. Nous sommes aujourd’hui en mesure de vous présenter les premiers fruits de notre dur labeur, à savoir de magnifiques reflets ray-tracés en temps réel.

 

Ces reflets plus vrais que nature exploitant la technologie du ray tracing vont orner de nombreux éléments du jeu - tels que les véhicules, les gratte-ciels, les devantures de magasin ou les surfaces mouillées - renforçant ainsi la qualité d’image, l’immersion et le réalisme.

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Si vous souhaitez en savoir plus, veuillez consulter notre article dédié et restez à l’écoute sur GeForce.com pour des annonces ultérieures relatives à l’autre technologie que nous avons intégrée à Watch Dogs: Legion..

Dying Light 2, nouveau jeu AAA à adopter le ray tracing

Sorti en 2015 et plébiscité par 17 millions de joueurs, Dying Light était un jeu d’action mêlant RPG et horreur dans lequel le joueur devait échapper à des hordes de zombies. Aujourd’hui, nous sommes heureux de vous annoncer que nous avons conclu un partenariat avec Techland pour mettre en service le ray tracing en temps réel dans  Dying Light 2.

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"Grâce à notre implémentation du ray tracing, Dying Light 2 repousse les limites des technologies de jeu," explique Pawel Rohleder, directeur de la technologie pour Techland. "Les joueurs ne profiteront pas seulement de meilleurs graphismes et d’une immersion avancée, ils bénéficieront en outre d’une expérience optimisée en explorant notre vaste monde ouvert."

Nous vous communiquerons ultérieurement de nouvelles informations sur notre implémentation du ray tracing.

Le ray tracing débarque dans Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty est l’une des franchises les plus appréciées de tous les temps. Cette année, l’équipe de développement de Call of Duty va mettre en avant le réalisme de la guerre dans Call of Duty®: Modern Warfare®. Comme pour les autres jeux mentionnés dans cet article, nous avons proposé un partenariat à Activision et à Infinity Ward afin de les aider à mettre en œuvre la technologie du ray tracing en temps réel dans Modern Warfare, améliorant ainsi le réalisme et l’immersion de ce jeu très attendu.

Regardez la vidéo ci-dessous pour obtenir un aperçu des ombres ray-tracées que vous retrouverez dans la version finale de Modern Warfare. Pour en savoir plus, consultez notre article dédié à Call of Duty: Modern Warfare.

 

Présentation des reflets ray-tracés de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

Depuis 2004, peu de jeux de rôle auront autant suscité l’impatience des fans que la suite de Vampire: The Masquerade – Bloodlines, c’est pourquoi quand Paradox a annoncé Bloodlines 2 en début d’année, bon nombre de gamers ont bondi de joie. Et cette joie a été encore plus grande quand il a été confirmé que le jeu allait être optimisé par le ray tracing et d’autres technologies innovantes de NVIDIA.

Nous sommes aujourd’hui en mesure de vous présenter les premières séquences de gameplay et captures d’écran de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 en ray tracing.

 

Comme dans tous les autres titres mettant en œuvre des effets de reflet en ray tracing, sachez que tout objet doté d’une surface réfléchissante ou brillante sera à même de refléter avec brio l’univers du jeu et les événements s’y déroulant. 

Pour d’autres informations techniques relatives à Bloodlines 2, nous vous invitons à revenir sur GeForce.com avant la sortie du jeu en 2020.

Metro Exodus et son DLC The Two Colonels intègrent de nouveaux effets de ray tracing

Metro Exodus, le jeu de 4A Games acclamé par la critique, s’enrichit avec la sortie d’un DLC axé sur la narration et baptisé The Two Colonels. Le jeu d’origine plongeait les joueurs au cœur d’un magnifique environnement visuel enrichi par des effets d’illumination globale basés sur le ray tracing. Dans cette extension, l’illumination globale fera son retour et sera appliquée aux lumières de zone, aux lumières par point et aux lumières émissives, optimisant ainsi les éclairages artificiels et d’autres effets visuels - comme l’illustre la capture d’écran de comparaison interactive ci-dessous.

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SYNCED: Off-Planet, nouveau jeu PvPvE en ray tracing dévoilé par Tencent

Lors de la Gamescom, Tencent a présenté SYNCED: Off-Planet, un jeu d’action en ligne PvPvE mettant aux prises plus de 50 joueurs dans un monde post-apocalyptique d’une beauté saisissante, qui sera mis en valeur par des reflets et des ombres en ray tracing sur les PC de bureau et les PC portables équipés d’une carte graphique GeForce RTX. Regardez notre vidéo ray-tracée ci-dessous, et rendez-vous sur notre page dédiée pour consulter le trailer d’annonce du jeu ainsi que de superbes captures d’écran tirant profit du ray tracing.

 

Découvrez des captures d’écran en ray tracing de Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood et ses jumelles qui n’ont pas froid aux yeux se préparent à accueillir une mise à jour ajoutant au jeu des effets de transparence en ray tracing. Découvrez les premières captures d’écran ci-dessous :

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Revenez prochainement sur GeForce.com  pour savoir quand cette mise à jour sera disponible.

Gamescom 2019 #RTXOn Sweepstakes: Your Chance To Win Even More Awesome Stuff

Following our $50,000 E3 giveaway, we’re giving you the chance to win even more GPUs, game merch, game codes, and laptops in our new Gamescom 2019 #RTXOn Sweepstakes. Find out how to enter by checking out the video below, and this article. Good luck!

 

Nouveau pilote Game Ready disponible le 20 août avec des gains de performance et des fonctionnalités inédites

Le 20 août à partir de 17:00, lancez votre application GeForce Experience afin de télécharger et d’installer notre nouveau pilote Game Ready, qui accélère les performances de nombreux jeux et intègre des fonctionnalités demandées par notre communauté. Rendez-vous ici pour en savoir plus une fois que ce nouveau pilote sera disponible.

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