L’architecture Turing délivre d’importants gains de performance dans de nombreux jeux (voir tableau ci-dessus). Ces performances prennent une dimension encore plus impressionnante grâce à la technologie du DLSS (super-échantillonnage via Deep Learning), que nous avons dévoilée ce lundi.
Le DLSS tire parti de l’intelligence artificielle grâce aux cœurs Tensor NVIDIA. Dans ce cas, il accélère le développement d'un réseau neuronal qui apprend de lui-même pour améliorer le rendu d'un jeu. Il devient ainsi possible de lisser et d’optimiser le rendu des objets tout en améliorant les performances de jeu.
Cet exemple illustre les capacités incomparables de l’architecture Turing, qu’aucun autre GPU n’est en mesure de fournir. Il est donc difficile de mesurer toutes les performances de Turing.
Mais en regardant les jeux PC d'aujourd'hui - par rapport auxquels les GPU sans les capacités de Turing ont longtemps été mesurés - il est clair que Turing est une bête absolue.
Préparez-vous à l'entendre rugir !