EVE: Valkyrie, le titre original de CCP qui est sorti l'année dernière en exclusivité sur les plateformes VR, avait reçu un accueil très enthousiaste en raison des sensations offertes par ses combats spatiaux. Aujourd'hui, le studio propose une refonte du jeu baptisée EVE: Valkyrie – Warzone pour PC de bureau et périphériques VR avec compatibilité PlayStation 4. Oui, vous avez bien lu : depuis votre propre PC, vous pourrez affronter les joueurs sur VR et sur console pour déterminer qui est vraiment le plus fort !
Pour donner un nouveau souffle à l'atmosphère épique du jeu, toute une gamme d'améliorations visuelles avait déjà été implémentée en cours d'année via une mise à jour pour la version VR. Parmi ces technologies, on trouve le MSGAA ; une version avancée de l'anti-aliasing de NVIDIA qui limite encore plus les effets d’escalier, qu'ils soient proches ou éloignés. Peut-être remarquerez-vous par ailleurs les apports de l'éclairage volumétrique NVIDIA qui produit les fameux "God Rays", ces rayons de lumière qui jaillissent des sources lumineuses partiellement occultées. Enfin, au cœur de l'action, vous pourrez également profiter d’une amélioration significative des effets d’ombre et de lumière. Pour plus d’informations, veuillez consulter notre article dédié.
La technologie du MRS (ou shading multi-résolutions) a elle aussi été implémentée. Cette technologie offre des performances accrues en jeu en diminuant la résolution aux bords de l'écran tout en maintenant la qualité visuelle au centre.
En tant que joueur, votre attention est naturellement concentrée sur le centre de votre moniteur. Le MRS permet d'y augmenter le framerate de quelques images par seconde sans que vous remarquiez la diminution relative de la qualité des effets visuels sur les côtés de l’écran. Les effets du MRS sont bien plus bénéfiques sur les moniteurs à résolution élevée, car la baisse de qualité est encore moins apparente. [Placeholder for performance info]
Évidemment, avec tous ces effets avancés, EVE: Valkyrie – Warzone se présente sous son plus beau jour, mais cette nouvelle itération du jeu n’en oublie pas de peaufiner son gameplay. Vous pourrez en effet prendre en main tout un panel de vaisseaux de nouvelle génération, proposant tous des rôles et des mécaniques de vol spécifiques. La totalité des vaisseaux est immédiatement disponible. Comme l’explique CCP : "Toutes les classes vous sont accessibles d’emblée, et chaque vaisseau offre un arbre de progression unique pour vous permettre de piloter et de combattre à votre manière."
Grâce à leur polyvalence, les vaisseaux d'assaut offrent des sensations fortes aussi bien aux débutants qu'aux vétérans. La classe des vaisseaux lourds - véritables "tanks de l'espace" - propose des vaisseaux lents, difficiles à manœuvrer, mais incroyablement résistants et vraiment jubilatoires si vous aimez foncer au cœur de l'action en déchaînant vos canons. La classe des vaisseaux de soutien vous permet quant à elle, grâce à ses rayons, d'épuiser les boucliers ennemis ou de réparer vos alliés. Toutefois, ces vaisseaux ne restent pas nécessairement passifs et peuvent eux aussi prendre part aux combats. Enfin, pour couronner le tout, vous avez accès aux vaisseaux furtifs de classe "Shadow" - dont l'option de camouflage est idéale pour surprendre l'adversaire.
De nouvelles fonctionnalités ont également été ajoutées, comme par exemple les capacités Ultra qui ont des effets dévastateurs. Pour charger plus rapidement votre capacité Ultra (ou celle de vos alliés), vous n'avez qu'à récupérer de la ferraille sur les vaisseaux ennemis abattus. En montant de niveau et en réussissant les défis et événements quotidiens, vous obtiendrez des capsules de butin qui sont plus ou moins rares et permettent de personnaliser vos vaisseaux. L'économie du jeu a elle aussi été repensée. À la place, vous avez droit à un système d'XP simplifiée : l’expérience est désormais directement attribuée aux vaisseaux plutôt qu'à leurs classes.
Avec l'XP ainsi obtenue, vous pouvez apporter des modifications à vos vaisseaux de prédilection pour une meilleure efficacité au combat. Les environnements ne sont pas en reste. Outre les neuf arènes multijoueurs personnalisables, deux nouvelles cartes sont présentes : Flotte (une station spatiale des "Sisters of Eve") et Avant-poste (une mystérieuse base de Drifters). Avec Extraction, le studio CCP a choisi de proposer son propre mode de capture du drapeau. "Ce nouveau mode, qui mêle combat et pilotage, pousse les joueurs à exploiter leur environnement," explique le studio. "Mieux encore, le mode Extraction encourage la coopération et les tactiques d'équipe, indispensables pour remporter la victoire."
Vous pouvez vous procurer EVE: Valkyrie – Warzone sur Steam et SteamVR, ainsi que sur l'Oculus Store. Pour plus d’informations sur le jeu, CCP propose un blog des développeurs et des articles d'aide aux pilotes. Enfin, n'oubliez pas qu'avec une carte graphique GeForce GTX, vous pourrez profiter d'une meilleure expérience visuelle grâce à l'éclairage volumétrique, le MSGAA, le MRS de NVIDIA et d'autres technologies GeForce GTX.
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