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Minecraft met en scène un monde dynamique, dans lequel vous pouvez supprimer ou ajouter des blocs en masse. Personnages non jouables et ennemis arpentent la carte, sur laquelle d'autres joueurs peuvent se déplacer en wagonnets. Pour refléter les conditions sans cesse changeantes, chaque effet du ray-tracing se produit en temps réel, apportant au monde stylisé de Minecraft des effets visuels bluffants de réalisme.
"Le ray tracing va jouer un rôle central dans l’évolution de Minecraft," déclare Saxs Persson, directeur créatif de la franchise Minecraft pour Microsoft. "La technologie RTX enrichit le monde de Minecraft en lui apportant une toute nouvelle atmosphère. En temps normal, dans Minecraft, un bloc d’or ressemble à un simple carré jaune. Avec l’apport du ray tracing, l’éclairage spéculaire fournit une réelle plus-value, notamment grâce aux reflets dans lesquels la silhouette des monstres se réverbère."
Grâce au ray tracing, quasiment tous les effets visuels sont meilleurs. La lumière évolue en temps réel selon la luminosité, les blocs et les bâtiments étant ainsi éclairés de manière ultra-réaliste à chaque modification apportée au monde. Les blocs émissifs tels que la pierre lumineuse et la lave peuvent illuminer des environnements, tout comme d'autres éléments dynamiques du jeu. L'eau, le verre et les autres surfaces réfléchissantes se parent de reflets époustouflants en temps réel qui affectent leur environnement proche. Le shading et les effets d'ombre bénéficient eux aussi d'une précision inédite. Les nuages, le brouillard et les autres effets atmosphériques modifient naturellement l’apparence du monde. Les blocs gagnent en profondeur et en détails sur la carte, tandis que les ombres, la luminosité, les reflets spéculaires et l'occultation ambiante optimisent l'impression de fidélité et de réalisme. Au final, c'est l'ensemble du jeu qui profite des bienfaits du ray tracing.