Avec l’architecture Turing, nous sommes décidés à changer le monde du gaming en nous appuyant sur deux technologies graphiques hautement innovantes : le ray tracing en temps réel et le DLSS. Le ray tracing apporte un degré de réalisme encore jamais vu, tandis que le DLSS améliore les fréquences d’images pour vous permettre de profiter pleinement de ces visuels époustouflants ray-tracés en temps réel.
La technologie du DLSS 2.0 nous a permis de réaliser des avancées capitales en termes de qualité d’image et de performance, tout en ouvrant la voie à une intégration simplifiée pour que les gamers du monde entier puissent en profiter dans un nombre de jeux en évolution constante. Et grâce à la puissance phénoménale de l’intelligence artificielle, notre réseau DLSS continue d’apprendre et de s’améliorer à chaque instant.
Nous espérons que vous aurez l’occasion de le découvrir par vous-même dans MechWarrior 5 et Control dès cette semaine, et nous vous invitons à revenir prochainement sur GeForce.com afin d’en savoir plus sur les nouveaux jeux compatibles et les prochains développements de cette technologie révolutionnaire.