« Quand je suis passé de 240 Hz à 360 Hz, j’ai immédiatement vu la différence, » explique n0thing, couronné champion international de CS:GO à cinq reprises, après avoir expérimenté par lui-même la fluidité et la clarté du jeu à 360 Hz. « Cet écran est vraiment idéal pour les joueurs qui veulent maximiser leur potentiel. »
Lancée pour la première fois en 2013, la technologie NVIDIA G-SYNC est connue pour son système innovant de fréquence de rafraîchissement variable (ou VRR, de l’anglais "Variable Refresh Rate"), qui élimine le tearing en synchronisant dynamiquement la fréquence de rafraîchissement de votre écran avec la fréquence d’affichage du GPU. Ces sept dernières années, les processeurs G-SYNC ont progressivement intégré de nouvelles technologies d’affichage pour accélérer les performances des moniteurs dédiés à l’eSport - incluant notamment un système d’overdrive dynamique améliorant la perception des joueurs, des firmware personnalisés améliorant la qualité d’image et, par conséquent, l’acquisition des cibles, ainsi que des fréquences de rafraîchissement allant jusqu'à 360 Hz pour des temps de réaction bien plus rapides.
Même si les pros de l’eSport ont précédemment consenti à l’apparition de phénomènes de tearing sur leur écran pour éviter tout retard d'affichage compromettant, les fréquences de 360 Hz et la technologie VRR permises par G-SYNC permettent aujourd’hui un rafraîchissement de l’image bien plus rapide (moins de 3 ms), ce qui signifie que les joueurs professionnels peuvent aujourd’hui composer avec des images sans tearing et une latence incroyablement faible.