Chez NVIDIA, nous cherchons constamment à optimiser, à améliorer, à perfectionner et à accélérer vos performances en vous offrant de nouvelles fonctionnalités et en faisant avancer l'industrie des nouvelles technologies et du jeu vidéo, comme avec nos technologies G-SYNC 360 Hz et Mini-LED.
À l'aube de cette nouvelle décennie, nous présentons au CES 2020 des performances, technologies et systèmes de pointe. Et l'année ne fait que commencer ! Attendez-vous à de nombreuses autres intégrations et innovations époustouflantes qui viendront améliorer, les unes après les autres, votre expérience de jeu.
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© 1997 id Software LLC, une entreprise ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech et les logos associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de id Software LLC aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax et les logos associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de ZeniMax Media Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Tous droits réservés.
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Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Sous licence selon les termes de la Licence publique générale GNU version 2.
Q2VKPT: copyright © 2018 Christoph Schied. Sous licence selon les termes de la Licence publique générale GNU version 2.
Quake2MaX "A Modscape Production":Textures de Quake2Max utilisées dans Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Tous droits réservés. Soumis à la licence Creative Commons version 1.0. Les effets de rugosité et les effets spéculaires ont été ajustés dans les cartes de textures de manière à fonctionner avec le moteur de Quake II RTX.
Q2XP Mod Pack: utilisé avec l'autorisation d’Arthur Galaktionov.
Q2Pro: copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Sous licence selon les termes de la Licence publique générale GNU version 2.