Quake II RTX est disponible : téléchargez gratuitement la remastérisation en ray tracing du mythique Quake II

Par Andrew Burnes activé 6 juin 2019 | GPU GeForce RTX Études de cas NVIDIA RTX Ray tracing

Quake II RTX, la remastérisation en ray tracing de Quake II, est disponible dès maintenant au téléchargement ! Téléchargez le jeu sur Steam, ou directement sur notre site Internet, pour PC, Ubuntu et SteamOS. Si vous êtes un développeur, le code source du jeu est également téléchargeable sur Github.

 

Les trois premiers niveaux de la campagne sont accessibles à tous mais, si vous possédez la version originale de Quake II et indiquez son répertoire au programme d'installation de Quake II RTX, votre jeu sera automatiquement amélioré. Vous pourrez alors revivre l'intégralité de la campagne en solo ou en coopération et affronter d'autres joueurs en ligne en JcJ. Besoin d'aide pour l'installation ? Rendez-vous ici.

Chacune des cartes du jeu a été optimisée avec des effets de path tracing, une forme avancée de ray tracing permettant de créer des éclairages, des reflets, des ombres et de nombreux autres effets extrêmement réalistes. Face à la puissance du ray tracing, vous comprendrez pourquoi les plus grands développeurs font appel à nous pour doter leurs blockbusters de cette technologie.

Pour en savoir plus, consultez notre vidéo :

 

Outre ces effets, nous avons intégré au jeu des textures plus fines et des dizaines d'autres améliorations, ainsi que la possibilité de configurer l'environnement et l'heure du jour afin que vous puissiez jouer à tout moment de la journée ou dans l'ambiance lugubre originale du jeu. Pour en savoir plus, lisez notre dernier article et notre annonce de Quake II RTX.

 

Si vous avez besoin d’aide, consultez notre Guide d’utilisation et rendez-vous sur notre forum. Pour en savoir plus sur notre technologie et les caractéristiques détaillées de Quake II RTX, notre Guide d’utilisation avancé. vous dira tout. Et pour ceux qui souhaitent se procurer un GeForce RTX GPU afin de profiter de Quake II RTX et des prochains jeux en ray tracing en toute fluidité, c'est ici que ça se passe.

Nous espérons que vous allez apprécier cette première tentative de remastérisation en ray tracing d’un jeu culte avec des effets visuels de nouvelle génération. Pour en savoir plus sur les autres jeux, démos et expériences tirant profit du ray tracing, connectez-vous sur GeForce.com.

© 1997 id Software LLC, une entreprise ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech et les logos associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de id Software LLC aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax et les logos associés sont des marques commerciales ou des marques déposées de ZeniMax Media Inc. aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Tous droits réservés.

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Quake II: Copyright (C) 1997-2001 Id Software, Inc. Sous licence selon les termes de la Licence publique générale GNU version 2.
Q2VKPT
: Copyright © 2018 Christoph Schied. Sous licence selon les termes de la Licence publique générale GNU version 2..
Quake2MaX "A Modscape Production": Textures de Quake2Max utilisées dans Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Tous droits réservés. Soumis à la licence Creative Commons version 1.0. Les effets de rugosité et les effets spéculaires ont été ajustés dans les cartes de textures de manière à fonctionner avec le moteur Quake II RTX.
Q2XP Mod Pack
: utilisé avec l’aimable autorisation d’Arthur Galaktionov..
Q2Pro
: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Sous licence selon les termes de la Licence publique générale GNU version 2.