OpenUSD

Universal Scene Description est un écosystème ouvert et extensible dédié aux mondes 3D.

Création de workflows 3D interopérables avec OpenUSD

Universal Scene Description (OpenUSD) est bien plus qu’un simple format de fichier. C'est un écosystème ouvert et extensible qui vous permet de décrire, composer, simuler et collaborer au sein de mondes 3D.

Inventé à l'origine par Pixar Animation Studio, OpenUSD englobe une collection d’outils fondamentaux et de capacités enrichissant les workflows, les équipes et les projets, qu’il s’agisse de créer des ressources et des environnements pour des mondes virtuels basés sur l'IA à grande échelle ou de concevoir les outils qui rendront ces mondes possibles.

Les avantages d'OpenUSD

Extensible

Fournit un framework reposant sur un écosystème ouvert et extensible avec des API pour la composition, l’édition, les requêtes, le rendu, la collaboration et la simulation au sein de mondes virtuels 3D.

Non-destructif

Permet des workflows non-destructifs et la collaboration dans la création de scènes et l’agrégation de ressources afin que les équipes puissent apporter des modifications ensemble.

Collaboratif

Est indépendant du système de fichiers et fournit un résolveur de ressources extensible pour prendre en charge n’importe quel modèle de stockage de données et permettre d'accéder à des sources de données disparates. 

Personnalisable

Prend en charge les outils de rendu personnalisés au sein d’un pipeline généralisé grâce à son architecture de rendu Hydra, qui offre un maximum de polyvalence pour la visualisation des données.

Alliance pour OpenUSD

NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple et Autodesk ont cofondé l'Alliance for OpenUSD (AOUSD), une organisation ouverte à but non lucratif dédiée à la promotion de l'interopérabilité du contenu 3D par le biais d'OpenUSD.

Rejoignez-nous pour façonner l'avenir d'OpenUSD dans des groupes de travail, participer à des groupes d'intérêt ou interagir avec la communauté dans les forums AOUSD.

Alliance for OpenUSD (AOUSD)

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk et NVIDIA ont créé AOUSD, une organisation ouverte à but non lucratif visant à promouvoir l’interopérabilité des contenus 3D via OpenUSD.

OpenUSD à votre service

AOUSD facilite la standardisation, le développement, l’évolution et la croissance d’OpenUSD pour soutenir les développeurs et les créateurs de contenu dans tout l'écosystème 3D.

Devenir membre

Rejoignez AOUSD pour standardiser l’écosystème 3D, mais aussi pour définir la structure et les futures fonctionnalités d’OpenUSD.

Conçu avec OpenUSD

Repoussez les limites de la technologie OpenUSD

NVIDIA continue d'accompagner l’évolution d’USD pour des cas d’utilisation allant au-delà des effets visuels (VFX) tout en testant les limites de l’écosystème USD grâce à des applications industrielles, de robotique et d’IA.

NVIDIA Omniverse

NVIDIA Omniverse™ est une plateforme d’API et de kits de développement qui permet aux développeurs de concevoir des applications pour la 3D et les workflows de numérisation industrielle complexes basés sur OpenUSD.

NVIDIA Isaac Sim

Basé sur USD, NVIDIA Isaac Sim™ est un framework d’applications de simulation robotique évolutif et un outil de génération de données synthétiques qui permet aux environnements virtuels à haute précision physique de développer, tester et gérer des robots basés sur l’IA.

Ressources SimReady d'OpenUSD

USD sert de base à la création de ressources prêtes pour la simulation avec des ressources 3D avancées dotées de propriétés physiques qui leur permettent de se comporter comme elles le feraient dans le monde réel.

Travail de NVIDIA dans OpenUSD

Dernières contributions :

NVIDIA étend le développement d'OpenUSD pour aider les communautés industrielles et scientifiques à concevoir des jumeaux numériques à grande échelle et à haute précision physique. Nous investissons également dans OpenUSD pour prochainement inclure de nouvelles capacités telles que les coordonnées géospatiales, les connexions au format de fichier glTF, la génération procédurale en temps réel, la capacité à fonctionner sur les navigateurs Web et le streaming en temps réel de données IoT.

NVIDIA MDL (Material Definition Language)

MDL vous permet de définir facilement des matériaux à base physique puis de les exporter dans tout type de logiciel de rendu compatible.

USD Physics

Plongez en profondeur dans l'extension de la physique des corps rigides à USD avec une démonstration de simulation en temps réel dans NVIDIA Omniverse.

Python 3 Bindings

Omniverse Kit utilise l’API Python 3 async pour charger et sauvegarder en toute sécurité des ressources entre les serveurs Omniverse et le système de fichiers local.

Fichiers binaires USD préconfigurés

NVIDIA fournit des fichiers binaires USD préconfigurés pour Windows et Linux afin d’accélérer les workflows de développement.

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Démarrage

Plateforme de développement

Pour les développeurs cherchant à concevoir des applications en partant de zéro, NVIDIA propose des kits de développement Omniverse ainsi que des échantillons d’application gratuits pouvant être facilement personnalisés et étendus. Vous pouvez ensuite les conteneuriser pour une utilisation en local ou dans le Cloud pour vous-même, ou pour héberger et streamer des applications via Omniverse Cloud.

API dans le Cloud

Les technologies principales d’Omniverse pour OpenUSD et RTX se présentent sous la forme d’API simples, que les développeurs peuvent héberger eux-mêmes ou utiliser en tant que service géré. 

Prochainement sur Microsoft Azure. 

Ressources

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