Technologies NVIDIA

Architectures

Architecture Blackwell (mars 2024)

Optimisation du calcul accéléré et de l'IA générative avec des performances, une efficacité et une évolutivité sans précédent.

Architecture Hopper (mars 2022)

Des performances, une évolutivité et une sécurité extraordinaires pour chaque Data Center.

Architecture Ada Lovelace (septembre 2022)

Performance élevées et efficacité énergétique optimale pour des possibilités infinies.

Architectures précédentes :

Architecture Pascal (2016)

Architecture Maxwell (2014)

Architecture Kepler (2012)

Architecture Fermi (2010)

Architecture Tesla (2006)

Architecture Curie (2004)

Rankine (2003)

Kelvin (2001)

Celsius (1999)

Enterprise & Developer

Calcul accéléré

Les plateformes de calcul accéléré de NVIDIA ouvrent la voie à une nouvelle ère de l'informatique, en traitant davantage de tâches de calcul en moins de temps de manière exponentielle, tout ceci avec une efficacité énergétique accrue et un coût moindre par rapport au calcul classique basé sur le CPU.

CUDA (Développeurs)

NVIDIA CUDA® est une plateforme de calcul parallèle révolutionnaire. En tant que technologie matérielle et logicielle habilitante, CUDA permet de mettre à profit les cœurs de calcul multiples d’un processeur graphique pour effectuer des calculs mathématiques généralistes en fournissant une accélération significative des performances.

IndeX

SDK commercial pour la visualisation volumétrique en 3D qui permet de visualiser et de traiter d'importants volumes de données en temps réel, mais aussi d'accéder rapidement aux blocs de données les plus pertinents. IndeX s'appuie sur les clusters de GPU pour exécuter des procédures évolutives de visualisation et de calcul en temps réel avec des données volumétriques à valeurs multiples et des données géométriques intégrées.

Iray

Technologie de rendu à base physique hautement interactive et intuitive qui génère des images photoréalistes en simulant le comportement physique de la lumière et des matériaux.

NVIDIA MDL

La technologie NVIDIA MDL (Material Definition Language) est un langage de programmation qui permet de définir des matériaux à base physique pour le rendu. D’une grande souplesse d’utilisation, MDL vous permet de définir des matériaux et des modèles lumineux à base physique puis de les exporter dans tout type de logiciel de rendu compatible. Élaborez votre bibliothèque personnalisée de matériaux MDL avec la garantie d'en préserver l'apparence dans toutes les applications de votre workflow.

Multi-GPU

La technologie NVIDIA Multi-GPU (Maximus®) exploite la puissance combinée de multiples processeurs graphiques (GPU) afin d'optimiser intelligemment les performances de vos applications professionnelles et d'accélérer l'ensemble de votre workflow. Les professionnels bénéficient ainsi d'un avantage compétitif significatif et peuvent faire toute la différence en matière de production industrielle, de création multimédia, de divertissement et de recherche énergétique.

NVAPI

Ce SDK autorise un accès direct aux pilotes et aux GPU de NVIDIA sur les plateformes Windows. NVAPI fournit une assistance cruciale pour des opérations essentielles telles que l'accès à plusieurs GPU et périphériques d'affichage.

NVLink

NVLink est une interface d'interconnexion à haute vitesse qui remplace la norme PCI Express afin de permettre un partage de données 12 fois plus rapide entre deux GPU, ou entre le GPU et le CPU d'un même système.

Optimus

Technologie qui optimise automatiquement votre PC portable pour vous permettre de profiter de performances graphiques exceptionnelles dès que vous en avez besoin, tout en préservant l'autonomie de la batterie.

OptiX Ray Tracing Engine (Développeurs)

Framework d'application permettant d'atteindre des performances de ray tracing optimales sur le GPU. Il offre un pipeline simple, récursif et flexible pour accélérer les algorithmes de ray tracing.

PhysX (Développeurs)

PhysX est une solution physique multiplateforme hautement évolutive pour le développement de jeux vidéo, qui prend en charge une large gamme d'appareils allant des smartphones aux CPU et GPU multicœurs haut de gamme. PhysX bénéficie actuellement d’une intégration avancée dans certains des moteurs de jeu les plus populaires du marché, parmi lesquels Unreal Engine (versions 3 et 4), Unity3D et Stingray.

PostWorks

Technologie DirectX 11 pour PC qui combine l'anti-aliasing TXAA à des effets avancés de profondeur de champ (bokeh) pour optimiser les processus de post-traitement.

Ray tracing RTX en temps réel

La plateforme NVIDIA RTX combine des techniques de ray tracing, de Deep Learning et de rastérisation pour optimiser le processus créatif des développeurs et des créateurs de contenu grâce à la puissance incomparable de l'architecture NVIDIA Turing et à la prise en charge des principaux outils et API du secteur.

SceniX

Bibliothèque de programmation orientée objet permettant de créer des applications 3D avancées en temps réel avec un modèle à la pointe de la technologie pour les graphes de scène.

ShadowWorks

Collection de technologies NVIDIA permettant de générer des ombres de qualité cinéma en temps réel.

SLI

La technologie SLI (Scalable Link Interface) de NVIDIA permet de prendre en charge des GPU multiples. Jusqu'à 4 GPU peuvent être utilisés simultanément pour offrir un rendu graphique de haute qualité avec des fréquences d'images élevées.

vGPU

NVIDIA vGPU est la technologie de GPU virtuels la plus avancée au monde pour le partage des ressources graphiques entre de multiples applications et machines virtuelles (VM).

3D Vision & Surround

3D Vision est la solution de NVIDIA pour le rendu 3D stéréoscopique. Surround est une solution qui améliore la compatibilité entre plusieurs moniteurs.

Gaming

BatteryBoost

Mode de gestion de l'énergie ultra-efficace qui permet de jouer en toute fluidité à plus de 30 images par seconde, tout en disposant d'une autonomie deux fois plus longue.

DLSS (super-échantillonnage par Deep Learning)

Technologie propriétaire de NVIDIA qui permet aux joueurs d'utiliser des résolutions et des paramètres plus élevés tout en conservant des fréquences d'images optimales.

GameWorks

Les développeurs ont besoin des meilleurs outils, échantillons et bibliothèques pour donner vie à leurs créations. Conçu par le leader de l'informatique visuelle, le SDK à succès NVIDIA GameWorks leur donne accès aux meilleures technologies.

G-SYNC

En synchronisant la fréquence de rafraîchissement de l'écran avec le GPU, la technologie d'affichage NVIDIA G-SYNC élimine les artefacts visuels comme le "tearing" (déchirure de l’image) et minimise les problèmes de saccades et de retard d'affichage.

GPUBoost

Fonctionnalité exclusive aux GPU NVIDIA® GeForce® et Tesla® qui accélère les performances des applications en augmentant la fréquence du GPU et de la mémoire dès que les marges énergétiques et thermiques le permettent.

GameStream

Accédez à vos jeux favoris installés sur votre PC GeForce® GTX pour y jouer sur votre SHIELD TV ou votre SHIELD Tablet jusqu’en 4K HDR à 60 images par seconde.

ShadowPlay™

ShadowPlay est la méthode la plus simple pour enregistrer et partager avec vos amis des vidéos de gameplay, des captures d'écran et des livestreams de haute qualité.

WhisperMode

Technologie qui aide votre PC portable branché sur secteur à fonctionner beaucoup plus silencieusement en adaptant intelligemment la fréquence d'images du jeu tout en configurant simultanément les paramètres graphiques pour une efficacité énergétique optimale.

Industry Technologies

Calcul IA

Le calcul basé sur l'IA permet de générer des ressources plus intelligentes à partir d'importants volumes de données afin de résoudre des problèmes complexes. De la production industrielle à la médecine en passant par les véhicules autonomes, le calcul basé sur l'IA a révolutionné la façon dont nous interagissons et apprenons avec la technologie.

Deep Learning

Le Deep Learning (ou "apprentissage profond") est une méthode d’apprentissage automatique permettant de modéliser des réseaux de neurones avec un haut niveau d’abstraction. Cette technologie permet de catégoriser chaque type d’information via des couches distinctes et communicantes dont chaque entrée est interconnectée à la sortie de la couche précédente. L’architecture intrinsèquement parallèle des GPU modernes permet de faire des avancées fondamentales dans des domaines comme la reconnaissance faciale, la traduction en temps réel et les véhicules autonomes.

DirectX 12 Ultimate

DirectX 12 Ultimate, version la plus récente de l’API incontournable de Microsoft, définit le nouveau standard des jeux vidéo modernes DirectX 12 Ultimate permet aux jeux d'atteindre un tout nouveau niveau de réalisme grâce à la prise en charge du ray tracing et bien plus encore.

Apprentissage automatique

L’apprentissage automatique s’appuie sur des réseaux de neurones d’une grande sophistication pour détecter des zones d’intérêt à partir d’importants volumes de données. La puissance de calcul et les capacités de traitement parallèle des GPU modernes permettent aux réseaux de neurones de traiter des jeux de données pour l'entraînement nettement plus rapidement tout en préservant les ressources du Data Center.

MXM

Le MXM (Mobile PCI Express Module), résultat d'un effort de conception conjoint entre NVIDIA et les principaux fabricants de PC portables, fournit une interface cohérente pour les solutions graphiques mobiles au format PCI Express.

Pixar Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) est une solution de format de fichiers et de description de scènes 3D open-source, développée par Pixar pour la création et l’échange de contenu entre différents outils. Grâce à sa puissance et à sa polyvalence, USD a été largement adoptée dans le domaine des effets visuels, de l'architecture, de la conception, de la robotique, de la production industrielle et dans bien d'autres disciplines. USD est la technologie fondamentale sur laquelle repose NVIDIA Omniverse™.

TXAA

Le TXAA est une technique d’anti-aliasing spécialement conçue pour optimiser la qualité graphique et offrir un rendu plus net et fluide en combinant un anti-aliasing MSAA (MultiSampling Anti-Aliasing) de haute qualité, des processus de post-traitement et des filtres temporels exclusifs à NVIDIA.

Réalité virtuelle

La réalité virtuelle (VR) transforme la façon dont nous jouons, créons des produits, regardons des films ou collaborons.

Informatique visuelle

L'informatique visuelle est un domaine extraordinaire qui regroupe les technologies, les sciences et les arts les plus avancés. Sa puissance en fait à la fois un outil de création, un moyen d'expression artistique et une plateforme de divertissement, d'exploration et de communication.

3D Vision & Surround

L’écosystème NVIDIA 3D Vision prend en charge les principaux produits 3D disponibles sur le marché, notamment les moniteurs LCD de bureau 120 Hz, les projecteurs 3D et les téléviseurs HD DLP.

4K

En affichant des images quatre fois plus détaillées que les écrans 1920x1080, la technologie 4K a transformé la façon dont vous voyez vos jeux pour créer des univers riches et superbement détaillés.