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Aperçu
Les robots humanoïdes à usage général sont conçus pour rapidement s'adapter aux espaces de travail urbains et industriels existants pensés pour l'homme, et pour aider à s'attaquer à des tâches fastidieuses, répétitives ou exigeantes sur le plan physique.
Ces robots se frayent un chemin des usines aux établissements de santé, où ils assistent les humains et atténuent les pénuries en termes de main-d’œuvre grâce à l’automatisation.
Figure
Cependant, le développement de robots humanoïdes présente des couches de complexité et des défis en matière d’ingénierie. Ceux-ci incluent la réplication de la perception humaine, les degrés de liberté, la dextérité, la mobilité, la cognition et le contrôle du corps entier.
Cela exige des progrès accélérés dans les domaines et les technologies de recherche en robotique, notamment l’intelligence artificielle, l’apprentissage automatique, la simulation basée sur la physique, les technologies de capteurs et la mécatronique.
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Implémentation technique
NVIDIA développe des systèmes accélérés, des modèles, des outils, des services, des algorithmes et d’autres technologies de robotique qui peuvent être utilisés pour développer des robots dont le facteur de forme humain est à usage général.
Les robots humanoïdes doivent détecter, planifier et agir de manière autonome dans un environnement donné, ce qui implique le traitement de grandes quantités de données en temps réel. Cela nécessite l’entraînement de modèles de fondation qui alimentent le cerveau du robot, en simulant et en validant le cerveau du robot, et enfin en déployant ces cerveaux et les logiciels associés sur le robot réel.
Les trois systèmes d'IA sont :
GR00T est une initiative de recherche et une plateforme de développement pour les modèles de fondation de robots à usage général et les pipelines de données, afin d’accélérer la robotique humanoïde.
Les robots effectuent désormais une grande variété de tâches dans divers environnements. Chacune de ces tâches nécessite souvent un modèle d’IA dédié. Cependant, l’entraînement de ces modèles à partir de zéro pour chaque nouvelle tâche et environnement est un processus laborieux. Au lieu de développer des modèles individuels pour chaque tâche, les modèles de fondation de robots, entraînés sur diverses données, apprennent des compétences généralisables. Cette formation élargie leur permet de gérer une grande variété de tâches, d’environnements et de réalisations robotiques, ce qui améliore considérablement l’évolutivité et l’adaptabilité.
La famille de modèles NVIDIA Isaac GR00T constitue les premiers modèles de fondation de robots ouverts, à usage général et pré-entraînés au monde, conçus pour accélérer le développement des robots humanoïdes. Ces modèles permettent aux robots de comprendre des instructions multimodales, telles que le langage et la vidéo, pour effectuer diverses tâches dans des environnements complexes et diversifiés. Ils peuvent également être facilement adaptés pour étendre leurs capacités à de nouvelles tâches et environnements.
La simulation est essentielle pour les développeurs qui souhaitent entraîner des robots humanoïdes dans une grande variété d’environnements et de conditions physiquement précises, avant de les déployer dans le monde réel.
Les frameworks d’apprentissage et de simulation robotique tels que NVIDIA Isaac Sim et NVIDIA Isaac Lab, basés sur la plateforme NVIDIA Omniverse, permettent de réaliser des simulations physiquement précises pour entraîner et valider plusieurs agents robotiques humanoïdes en parallèle.
Isaac Lab est un framework d’apprentissage robotique unifié open source basé sur Isaac Sim qui peut être utilisé pour appliquer ces techniques d’apprentissage pour entraîner une politique de robots. Les politiques de robots entraînées peuvent ensuite être validées dans Isaac Sim, une application de référence pour le développement, la simulation et le test d’humanoïdes dans des environnements virtuels basés sur la physique.
Agility Robotics
Pour ce faire, la collecte d’ensembles de données importants et de haute qualité peut s’avérer difficile, coûteuse et chronophage. Les données synthétiques, générées à partir de simulations physiquement précises, offrent une solution en accélérant la collecte de données et en fournissant la diversité nécessaire pour généraliser les modèles d’apprentissage robotique, surmontant les limitations de l’acquisition de données dans le monde réel.
Les workflows de référence GR00T pour la génération de données permettent aux développeurs de générer des mouvements synthétiques pour la manipulation, le mouvement et la localisation à partir d’une poignée de démonstrations humaines. En outre, les images ou les vidéos générées peuvent être augmentées en passant de la 3D au réel avec NVIDIA Cosmos™, ce qui réduit l’écart entre la simulation et le réel.
La fonctionnalité de saisie de robots humanoïdes nécessite des compétences en manipulation agile d’objets comme c'est le cas pour l’homme, capables d’effectuer des tâches de manipulation grossières et à dextérité fine. GR00T-Dexterity est une suite complète de modèles et de politiques conçues à l’aide d’une approche basée sur l’apprentissage par renforcement, combinée à des workflows de référence, pour permettre le développement de ces capacités avancées.
La navigation à usage général dans des environnements complexes et dynamiques nécessite un réglage approfondi. Avec le workflow de référence GR00T-Mobility, vous pouvez créer un cadre généraliste pour naviguer à travers des paramètres et des réalisations de robots variés.
Atteindre le contrôle du corps entier chez les robots humanoïdes est difficile et exige à la fois une manipulation stable et une locomotion robuste. GR00T-Control résout ce problème avec une suite de modèles avancés, de politiques et de workflows de référence pour la planification et le contrôle des mouvements, rationalisant le développement de systèmes de contrôle efficaces.
En utilisant l’apprentissage par imitation et des ensembles de données téléopérés, GR00T-Control facilite l’entraînement sur des politiques de mouvement robustes pour le corps entier, permettant aux robots humanoïdes d’apprendre des compétences de manipulation et de locomotion adroites.
Pour améliorer la conscience situationnelle et l’efficacité des interactions, les robots humanoïdes nécessitent une mémoire à long terme pour les événements, les espaces, les paramètres personnalisés et les réponses sensibles au contexte.
GR00T-Perception permet cela avec une suite robuste de bibliothèques de perception, de modèles de fondation et de workflows de référence basés sur Isaac Sim et Isaac ROS. Ces outils intègrent des technologies avancées telles que les modèles de langage de vision et la mémoire augmentée par récupération pour améliorer la perception, la cognition et l’adaptabilité chez les robots humanoïdes.
Le matériel robotique est également crucial pour exécuter un ensemble de modèles d’IA multimodaux qui permettent d’alimenter les humanoïdes avec les performances, la latence et la sécurité fonctionnelle appropriées dans diverses conditions.
NVIDIA Jetson AGX Thor, basé sur l’architecture GPU Blackwell de NVIDIA, offre des calculs d’IA à ultra-hautes performances et un nouveau moteur de transformateur. Cela fournit la superpuissance d’IA nécessaire à l’Edge pour activer la nouvelle génération d’humanoïdes.
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