Media e intrattenimento

BITONE accelera i cicli di produzione del marketing per il settore automobilistico con OpenUSD

Obiettivo

BITONE è uno dei principali esperti di contenuti digitali e soluzioni per esperienze immersive. Fondata nel 2009, l'azienda si concentra sulle immagini digitali, i display interattivi XR e l'innovazione tecnologica per la creazione di contenuti 3D, destinati principalmente al settore automobilistico. Molti dei clienti di BITONE hanno forti aspettative per quanto riguarda le revisioni interattive, l'incremento delle iterazioni e l'implementazione quasi immediata di feedback su contenuti 3D fotorealistici. Grazie a NVIDIA Omniverse™ Enterprise e Universal Scene Description (USD) od OpenUSD, BITONE ha definito nuovi processi per accelerare i tempi di produzione, comprimere i cicli di revisione e fornire un prodotto di qualità superiore.

Cliente

Scenario di utilizzo

Simulazione/Modellazione/Design

Partner

CATIA di Dassault Systèmes
Autodesk 3ds Max

Tecnologie NVIDIA

NVIDIA Omniverse Enterprise

Universal Scene Description (OpenUSD)

GPU NVIDIA RTX 6000 Ada

 

Grazie a NVIDIA Omniverse Enterprise, BITONE è riuscita ad accelerare i cicli di produzione, migliorare la collaborazione con i team e i clienti e ridurre i costi complessivi dei progetti. Alcuni dei principali vantaggi che BITONE ha tratto da Omniverse comprendono:

  • Tempi di consegna dei contenuti 18 volte più rapidi  
  • Iterazioni creative 5 volte più frequenti
  • Migliori comunicazioni e collaborazioni con clienti e soggetti coinvolti.
  • Pipeline semplificata con un'interoperabilità garantita tra le app 3D.

Accelerare i cicli di revisione dei progetti del cliente

I clienti di BITONE forniscono regolarmente un feedback sul lavoro creativo, ma spesso, a causa del processo di produzione tradizionale, era difficile soddisfare le loro esigenze. Ad esempio, sovente occorrevano fino a 6 ore per eseguire il rendering di ogni animazione ad alta definizione da sottoporre alla loro revisione. Inoltre, le risorse pre-renderizzate e già integrate non consentivano al team di BITONE di inserire il feedback del cliente in tempo reale, con conseguenti lenti cicli di revisione. 

In un progetto recente, BITONE ha creato contenuti pubblicitari cinematografici per JiDu Auto, una joint venture EV tra Baidu e Geely. Grazie a NVIDIA Omniverse e le GPU NVIDIA RTX™ 6000 Ada, BITONE ha ottimizzato il flusso del lavoro di produzione collegando il proprio set di strumenti e dati e ha realizzato riprese e scene fino a 18 volte più rapidamente rispetto al passato, riducendo i tempi di rendering da 6 ore a 20 minuti. Questa accelerazione nella distribuzione dei contenuti ha permesso a BITONE di aumentare fino a 5 volte al giorno le iterazioni creative con il cliente.

"In passato, dovevamo eseguire prima il rendering di piccoli campioni per poi inviarli ai clienti affinché li esaminassero. Ora forniamo rendering in 4K o utilizziamo la funzione di rendering e anteprima in tempo reale per il path-tracing, per consentire ai clienti di vedere direttamente l'effetto finale tramite il browser e comunicare immediatamente un feedback", ha dichiarato Xiaobing Song, direttore tecnico della digitalizzazione di BITONE. "Questo non solo migliora la nostra efficienza produttiva, ma il feedback in tempo reale ci permette di risparmiare almeno la metà del tempo dedicato alla comunicazione con il cliente".

 

IN ATTESA

Immagine gentilmente concessa da BITONE

Sfruttare la potenza di OpenUSD per i contenuti di marketing 3D

Il team di marketing di JiDu Auto ha fornito a BITONE i dati di progettazione dell'auto provenienti da CATIA di Dassault Systèmes. Questi ultimi sono stati importati in Omniverse e convertiti in USD, consentendo agli artisti di BITONE di interagire utilizzando facilmente diverse applicazioni 3D in una pipeline di risorse unificata.  

Il team si è avvalso di Omniverse 3ds Max Connector per preparare i dati CAD dell'auto a fini di marketing e per costruire la scena. Ha utilizzato USD Composer, un'applicazione Omniverse Foundation completamente personalizzabile che permette agli utenti di assemblare, illuminare, simulare ed eseguire il rendering di scene 3D su larga scala. In questo modo ha potuto creare l'ambiente fotorealistico e il layout della scena in un'unica vista collaborativa.

"Impostando i parametri di rendering in Omniverse, possiamo creare in meno di 20 minuti un rendering 4K da sottoporre alla revisione", ha sostenuto Song. "Le immagini renderizzate vengono poi rinviate ai clienti in modo che forniscano un feedback e di solito possiamo farlo con ogni ripresa fino a 5 volte al giorno".

"La conversione di tutti i file di produzione in USD tramite plug-in ci aiuta a suddividere il modello dell'automobile in tre moduli: telaio, aspetto e interni. Inoltre, possiamo utilizzarlo per la composizione separata del modello e l'aggiunta di materiale accelerando i cicli di produzione", ha detto Song. "Attraverso il modulo dei file dei livelli, possiamo anche combinare i file USD divisi per visualizzare in anteprima l'effetto complessivo".

"Impostando i parametri di rendering in Omniverse, possiamo creare in meno di 20 minuti un rendering 4K da sottoporre alla revisione. Le immagini renderizzate vengono poi rinviate ai clienti in modo che possano comunicare un feedback e di solito possiamo farlo con ogni ripresa fino a 5 volte al giorno".

Xiaobing Song
Direttore tecnico della digitalizzazione, BITONE

Maggiore collaborazione e interazione nei flussi di lavoro 3D

Integrando Omniverse e USD nei flussi del lavoro di produzione, BITONE consente ai propri clienti di vedere anteprime di animazioni di alta qualità di riprese 3D, con l'aggiunta di materiali, texture e illuminazione delle scene già nelle prime fasi del processo di produzione.

Prima di utilizzare Omniverse, BITONE scambiava e memorizzava le risorse dei materiali con i clienti tramite software di terze parti. Ora, i clienti possono caricare direttamente le risorse e i dati dei modelli nello spazio di archiviazione disponibile su un server in hosting collegato a Omniverse Nucleus. Il personale di produzione di BITONE può operare in modo collaborativo con le risorse attraverso Omniverse Nucleus, gestendo l'accesso, le modifiche ai file e il lavoro in maniera sincrona o asincrona in modo unificato. 

NVIDIA Material Definition Language (MDL) offre al team la libertà di condividere materiali e luci a base fisica tra le applicazioni di supporto. Con MDL, BITONE ha sviluppato una libreria unificata di materiali MDL utilizzando Omniverse USD Composer Material Graph.

Omniverse ha consentito al personale di produzione interno di BITONE di lavorare insieme in modo più efficiente, riducendo l'importazione e l'esportazione di dati tra le applicazioni. I suoi artisti possono esprimere e condividere più rapidamente le idee creative con i registi, realizzando i progetti grazie a una pipeline di risorse unificata e al rendering in tempo reale, offrendo ai registi la possibilità di vedere le riprese in un contesto completo con luci e materiali.

Sviluppare applicazioni di produzione e rendering personalizzate

BITONE sta anche lavorando allo sviluppo della propria applicazione Omniverse personalizzata, un'app per la produzione e il rendering di immagini di automobili in 3D chiamata BITONE Serviceshop Image (BSI). Costruita sulla piattaforma Omniverse, sarà progettata per aiutare gli utenti interni e i clienti esterni a creare, visualizzare in anteprima ed eseguire rapidamente il rendering di immagini di automobili di alta qualità su una piattaforma unificata.

"Abbiamo in programma di sviluppare un'applicazione con Omniverse che non solo soddisfi le esigenze di conferma dei materiali e dell'illuminazione, ma consenta anche ai clienti di operare ed eseguire in autonomia il rendering di immagini multi-angolo di grandi dimensioni", ha rivelato Song. "L'app BITONE Serviceshop Image (BSI) fornirà ai clienti un servizio di rendering di immagini di automobili facile da usare, efficiente, personalizzabile e interattivo e offriremo una combinazione di servizi di personalizzazione agili e prodotti di piattaforma semplici".

Immagine gentilmente concessa da BITONE

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