NVIDIA Omniverse Enterprise consente a BMW di accedere ai dati acquisiti in tempo reale o archiviati in database separati e utilizzare l'IA per simulare un gemello digitale vivente e accurato della fabbrica fisica. La piattaforma, che è stata creata per i team di progettazione 3D per lavorare insieme simultaneamente su più suite software in uno spazio virtuale condiviso, consente ai progettisti e agli operatori BMW di vedere ogni dettaglio e collaborare su un modello.
BMW ha utilizzato i server HPE Apollo 6500 certificati da NVIDIA dotati di GPU NVIDIA RTX™ 8000 per ospitare Omniverse Kit, una piattaforma per la creazione di app e microservizi utilizzati per l'editing e il rendering, insieme alle workstation di Altair. Un singolo server leggero ospita Omniverse Nucleus, l'hub di database centrale per la creazione di contenuti digitali (DCC) che gli utenti utilizzano per connettersi e collaborare in uno spazio virtuale condiviso. Ciò è possibile perché il server Nucleus riformatta i file da altre app DCC in formato Universal Scene Description (USD).
BMW utilizza applicazioni come Bentley Microstation, Autodesk Revit e Dassault Systèmes CATIA per esportare a Omniverse in modo che gli utenti che lavorano in qualsiasi app possano connettersi a un progetto sul server e manipolare le stesse risorse degli altri.
BMW utilizza NVIDIA Isaac Sim per addestrare i propri robot di consegna. Con Isaac Sim, BMW può generare dati sintetici con randomizzazione del dominio per il machine learning. Ciò significa utilizzare milioni di immagini generate con oggetti fotorealistici di infinite variazioni (tra cui texture, orientamenti e condizioni di illuminazione) in diversi ambienti simulati, consentendo ai robot virtuali di apprendere il comportamento appropriato in qualsiasi condizione. Una volta trovata la sequenza desiderata, i materiali e i robot del mondo reale possono essere costruiti in modo da riflettere queste informazioni.