Materiali reali per progetti di eccezionale precisione
Il catalogo NVIDIA vMaterials è una raccolta di materiali reali descritta nel linguaggio NVIDIA MDL (Material Definition Language). Questi materiali sono progettati e verificati dagli specialisti dei materiali NVIDIA che ne garantiscono accuratezza, controllo e coerenza, offrendo agli utenti un mezzo rapido e affidabile per aggiungere materiali realistici ai progetti. Sfoglia, cambia e regola facilmente i materiali per ottenere l'aspetto che desideri in tutte le applicazioni supportate. Sebbene i vMaterials siano perfetti per i plug-in di rendering Iray, possono essere utilizzati in qualsiasi applicazione che supporta NVIDIA MDL.
Dal momento che i vMaterials sono integrati su MDL, possono essere utilizzati come sono o modificati e stratificati per creare aspetti personalizzati in materiali personalizzati. Con MDL, per aggiungere polvere e graffi a un materiale basta selezionare uno dei materiali base e applicare uno strato di polvere sopra uno strato di graffi. È possibile esportare facilmente i propri materiali personalizzati con appena poche operazioni per trasferire in modo perfetto tra le varie applicazioni i materiali a base fisica.
Ottimizzati per le scene che richiedono una visione ravvicinata per la convalida del progetto
Si tratta di materiali che devono essere visionati da grande distanza, come accade per i progetti di edifici su larga scala.
Registrati per ricevere il catalogo NVIDIA vMaterials, una raccolta di materiale verificato. Riceverai le informazioni su come e dove scaricare i vMaterials all'indirizzo email che indicherai in questo modulo. Per ricevere assistenza, registrati al forum NVIDIA Advanced Rendering.
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