Contratto di licenza software del firmware della barra ridimensionabile

Il presente Contratto di licenza software ("Contratto") è un accordo legale tra l'utente e NVIDIA Corporation ("NVIDIA") e disciplina l'utilizzo da parte dell'utente di uno strumento di aggiornamento del firmware NVIDIA e del software e dei materiali del firmware ("SOFTWARE").

Se l'utente stipula il presente Contratto per conto di una società o altra persona giuridica, l'utente dichiara di disporre dell'autorità legale per vincolare detta persona giuridica al presente Contratto, nel qual caso con "utente" si indicherà l'entità che esso rappresenta.

Qualora non disponga dell'autorità necessaria per accettare il presente Contratto, oppure se non accetta tutti i termini e le condizioni del presente Contratto, l'utente deve astenersi dallo scaricare, installare, copiare o utilizzare il SOFTWARE.

L'utente accetta di utilizzare il SOFTWARE solo per gli scopi consentiti (a) dal presente Contratto e (b) da qualsiasi legge, regolamento, prassi o linea guida applicabili generalmente accettati nelle giurisdizioni pertinenti.

1. Licenza

In base ai termini del presente Contratto, NVIDIA concede all'utente una licenza non esclusiva e non trasferibile, senza diritto di sublicenza, per: (a) installare e utilizzare lo strumento software di installazione su qualsiasi computer, server o sistema, (b ) eseguire il flashing del firmware fornito in uno o più microprocessori, SoC e GPU NVIDIA compatibili e (c) utilizzare qualsiasi eventuale documentazione fornita da NVIDIA.

L'utente può consentire ai dipendenti e agli appaltatori della sua entità o delle sue controllate di accedere e utilizzare il SOFTWARE dalla sua rete protetta per operare a nome suo, a condizione che sia responsabile del rispetto dei termini del presente Contratto da parte dei suoi utenti autorizzati.

NVIDIA si riserva tutti i diritti, i titoli e gli interessi relativi al SOFTWARE non espressamente concessi all'utente in forza del presente Contratto.

2. Limitazioni

All'utilizzo del SOFTWARE da parte dell'utente si applicano le seguenti limitazioni di licenza:

2.1 Il firmware è concesso in licenza solo per l'utilizzo con microprocessori, SoC e GPU che sono stati (i) progettati da NVIDIA e/o dalle sue affiliate e (ii) venduti (direttamente o indirettamente) da NVIDIA e/o dalle sue affiliate. L'utente si asterrà dall'utilizzare il firmware insieme a qualsiasi altro microprocessore, SoC o GPU, e impedirà che il firmware venga eseguito dagli stessi. L'utente non potrà tradurre il firmware, né ordinare o consentire la traduzione del firmware, dall'architettura o dalla lingua in cui è originariamente fornito da NVIDIA, in nessun'altra architettura o lingua.

2.2 L'utente non potrà decodificare, decompilare o disassemblare o rimuovere copyright o altri avvisi di proprietà da nessuna parte del SOFTWARE o copie del SOFTWARE.

2.3 L'utente non potrà vendere, noleggiare, concedere in sublicenza, trasferire, distribuire, modificare o creare opere derivate di nessuna parte del SOFTWARE.

2.4 L'utente non potrà aggirare, disabilitare o eludere alcuna limitazione tecnica, crittografia, sicurezza, gestione dei diritti digitali o meccanismo di autenticazione nel SOFTWARE.

2.5 L'utente non potrà utilizzare il SOFTWARE in alcun modo che lo renda soggetto a una licenza software open source. Ad esempio, licenze che richiedono come condizione di utilizzo, modifica e/o distribuzione che il SOFTWARE sia (i) divulgato o distribuito sotto forma di codice sorgente; (ii) concesso in licenza allo scopo di realizzare opere derivate; o (iii) ridistribuibile gratuitamente.

2.6 NVIDIA non progetta, testa o produce il SOFTWARE per l'utilizzo con sistemi o applicazioni in cui si può ragionevolmente prevedere che l'utilizzo o il guasto dei sistemi o delle applicazioni possano provocare o creare un rischio di lesioni personali, morte o perdite catastrofiche. Gli esempi includono l'utilizzo in applicazioni nucleari, aeronautiche, di navigazione, militari, mediche, di supporto vitale o altre applicazioni critiche per la vita. L'utente accetta che NVIDIA non sarà responsabile nei confronti propri o di terzi per eventuali reclami o danni derivanti da tali utilizzi.

2.7 L'utente accetta di difendere, indennizzare e tenere indenne NVIDIA e le sue affiliate, nonché i rispettivi dipendenti, appaltatori, agenti, funzionari e amministratori, da e contro qualsiasi pretesa, danno, obbligo, perdita, responsabilità, costo o debito, multa, restituzione e spesa (incluse, a titolo meramente esemplificativo, le spese legali e i costi legati alla definizione del diritto di indennizzo) derivanti da o correlati all'utilizzo del SOFTWARE al di fuori dell'ambito del presente Contratto o non in conformità ai suoi termini.

3. Licenze di terze parti

Il SOFTWARE potrà essere fornito in bundle con, o altrimenti includere o essere distribuito con, software di terze parti concesso in licenza da un fornitore NVIDIA e/o software open source fornito con una licenza open source. L'utilizzo di software di terze parti è soggetto ai termini di licenza di terzi o, in assenza di termini di terzi, ai termini del presente Contratto. Il copyright del software di terze parti è detenuto dai titolari del copyright indicati nel software o nella licenza di terze parti.

4. Proprietà

Il SOFTWARE, le relative modifiche e i rispettivi diritti di proprietà intellettuale sono di proprietà di NVIDIA o dei suoi licenzianti e vengono concessi in licenza all'utente come descritto nel presente Contratto. I licenzianti di NVIDIA sono beneficiari terzi aventi il diritto di far valere il presente Contratto in relazione ai propri diritti di proprietà intellettuale.

5. Feedback

L'utente potrà fornire a NVIDIA suggerimenti, richieste di funzionalità o altri feedback relativi al SOFTWARE, inclusi possibili miglioramenti o modifiche al SOFTWARE, tuttavia non è tenuto a farlo. Per qualsiasi feedback fornito volontariamente dall'utente, con il presente Contratto quest'ultimo concede a NVIDIA e alle sue affiliate una licenza perpetua, non esclusiva, mondiale e irrevocabile per utilizzare, riprodurre, modificare, concedere in licenza, concedere in sublicenza (tramite più livelli di sublicenziatari) e distribuire (tramite più livelli dei distributori) senza il pagamento di alcuna royalty o commissione all'utente. NVIDIA deciderà se e come rispondere ai feedback e se incorporarli nel SOFTWARE.

6. Assenza di garanzie

IL SOFTWARE VIENE FORNITO DA NVIDIA "VISTO E PIACIUTO" E "CON TUTTI GLI EVENTUALI DIFETTI". NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, NVIDIA E LE SUE AFFILIATE DECLINANO ESPRESSAMENTE OGNI GARANZIA DI QUALSIASI TIPO O NATURA, ESPRESSA, IMPLICITA O LEGALE, INCLUSA, A TITOLO MERAMENTE ESEMPLIFICATIVO, QUALSIASI GARANZIA DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO PARTICOLARE, TITOLARITÀ, NON VIOLAZIONE O ASSENZA DI EVENTUALI DIFETTI, SIA LATENTI SIA MANIFESTI. NON VIENE FORNITA NESSUNA GARANZIA SULLA BASE DELL'USO COMMERCIALE, DELL'ANDAMENTO DI TRATTATIVE O DELL'ANDAMENTO COMMERCIALE.

7. Limitazioni di responsabilità

NELLA MISURA MASSIMA CONSENTITA DALLA LEGGE, NVIDIA E LE SUE AFFILIATE NON SARANNO RESPONSABILI DI EVENTUALI DANNI SPECIALI, INCIDENTALI, PUNITIVI O CONSEQUENZIALI, NÉ DI ALCUNA PERDITA DI PROFITTI, PERDITA DI UTILIZZO, PERDITA DI DATI O PERDITA DI AVVIAMENTO, NÉ DI COSTI PER PROCURARE PRODOTTI SOSTITUTIVI, DERIVANTI DA O IN CONNESSIONE CON IL PRESENTE CONTRATTO O L'USO O LE PRESTAZIONI DEL SOFTWARE, A PRESCINDERE DAL FATTO CHE TALE RESPONSABILITÀ DERIVI DA UN EVENTUALE RECLAMO BASATO SU VIOLAZIONE DEL CONTRATTO, VIOLAZIONE DELLA GARANZIA, ILLECITO (INCLUSA LA NEGLIGENZA), RESPONSABILITÀ DEL PRODOTTO, O DA QUALSIASI ALTRA CAUSA DI AZIONE O TEORIA DELLA RESPONSABILITÀ. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ CUMULATIVA TOTALE DI NVIDIA E DELLE SUE AFFILIATE PREVISTA O DERIVANTE DAL PRESENTE CONTRATTO SUPERERÀ US$ 10,00. LA NATURA DELLA RESPONSABILITÀ O IL NUMERO DI RECLAMI O AZIONI NON AMPLIERÀ NÉ ESTENDERÀ QUESTO LIMITE. Le esclusioni e limitazioni di responsabilità stabilite nel presente Contratto costituiscono una base essenziale dell'accordo tra le parti e, in assenza di tali esclusioni o limitazioni di responsabilità, le disposizioni del presente Contratto, comprese, senza limitazione, le condizioni economiche, sarebbero sostanzialmente diverse.

8. Risoluzione

La presente licenza termina automaticamente: (i) in caso di violazione di qualsiasi termine del presente Contratto; o (ii) se l'utente avvia o partecipa a qualsiasi procedimento legale contro NVIDIA in relazione al SOFTWARE. Alla risoluzione del presente Contratto, l'utente dovrà immediatamente interrompere l'utilizzo del SOFTWARE e distruggere tutte le copie del SOFTWARE in suo possesso o sotto il suo controllo. Su richiesta scritta, l'utente certificherà per iscritto di aver rispettato i propri obblighi previsti dalla presente sezione. Alla risoluzione del presente Contratto tutte le disposizioni sopravvivranno, ad eccezione della disposizione che disciplina la concessione della licenza.

9. Disposizioni generali

Se desidera cedere il presente Contratto o i suoi diritti e obblighi, con qualsiasi mezzo o strumento di legge, l'utente dovrà contattare NVIDIA per chiedere il permesso. Qualsiasi tentativo di cessione non approvato da NVIDIA per iscritto sarà nullo e privo di effetto. NVIDIA potrà cedere, delegare o trasferire il presente Contratto e i propri diritti e obblighi e, se ciò avverrà a favore di una non affiliata, l'utente ne verrà informato.

L'utente accetta di collaborare con NVIDIA e di fornire le informazioni ragionevolmente richieste per verificare la propria conformità al presente Contratto.

Il presente Contratto sarà disciplinato a tutti gli effetti dalle leggi degli Stati Uniti e dello Stato del Delaware, poiché tali leggi si applicano ai contratti stipulati ed eseguiti interamente all'interno del Delaware, da residenti del Delaware, indipendentemente dai principi di conflitto di leggi. La Convenzione delle Nazioni Unite sui contratti di compravendita internazionale di merci è espressamente esclusa. L'utente accetta tutti i termini del presente Contratto in lingua inglese.

I tribunali statali o federali che sorgono nella contea di Santa Clara, California, avranno giurisdizione esclusiva su qualsiasi controversia o reclamo derivante dal presente Contratto. Nonostante ciò, l'utente accetta che NVIDIA sarà comunque autorizzata a richiedere rimedi ingiuntivi o un tipo equivalente di provvedimento legale urgente in qualsiasi giurisdizione.

Se risulta che una qualsiasi disposizione del presente Contratto è inapplicabile, tale disposizione sarà interpretata come limitata nella misura necessaria per essere coerente e pienamente applicabile ai sensi della legge, mentre le restanti disposizioni rimarranno in pieno vigore ed effetto. Salvo diversa indicazione, i rimedi sono cumulativi.

Il SOFTWARE è stato sviluppato interamente a spese private e include “articoli commerciali” costituiti da “software informatico commerciale” e “documentazione di software informatico commerciale” forniti con DIRITTI LIMITATI. L'utilizzo, la duplicazione o la divulgazione da parte del governo degli Stati Uniti o di un subappaltatore del governo degli Stati Uniti sono soggetti alle restrizioni del presente Contratto ai sensi del DFARS 227.7202-3(a) o come stabilito nei sottoparagrafi (b)(1) e (2) della Dichiarazione commerciale software informatico: clausola sui diritti limitati FAR 52.227-19, a seconda dei casi. Il contraente/produttore è NVIDIA, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, CA 95051.

Il SOFTWARE è soggetto alle leggi e ai regolamenti sulle esportazioni degli Stati Uniti. L'utente accetta di non spedire, trasferire o esportare il SOFTWARE in alcun Paese, né di utilizzare il SOFTWARE in alcun modo vietato dal Bureau of Industry and Security degli Stati Uniti o dalle norme sulle sanzioni economiche amministrate dall'Office of Foreign Assets Control (OFAC) del Dipartimento del Tesoro degli Stati Uniti, o qualsiasi legge, restrizione o regolamento vigente sulle esportazioni. Tali norme includono restrizioni su destinazioni, utenti finali e utilizzo finale. Accettando il presente Contratto, l'utente conferma di non essere residente o cittadino di alcun Paese attualmente sottoposto a embargo da parte degli Stati Uniti e che non gli è in altro modo vietato ricevere il SOFTWARE.

L'utente accetta che qualsiasi notifica inviata da NVIDIA in formato elettronico, ad esempio via e-mail, dovrà soddisfare tutti i requisiti di comunicazione legale. Si prega di indirizzare gli avvisi di legge o altra corrispondenza a NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, Stati Uniti d'America, Attenzione: Ufficio legale.

Il presente Contratto e qualsiasi documento incorporato nel presente Contratto costituiscono l'intero accordo fra le parti rispetto all'oggetto dello stesso e sostituiscono tutte le precedenti trattative, conversazioni o discussioni tra le parti relative a tale oggetto. Eventuali termini aggiuntivi e/o contrastanti su documenti emessi dall'utente sono nulli, inefficaci e non validi. Qualsiasi modifica o rinuncia prevista dal presente Contratto dovrà essere effettuata per iscritto e firmata da rappresentanti di entrambe le parti.