NVIDIA GeForce NOW, incluso il software, i materiali e i servizi associati ("GFN") è un servizio basato su cloud che consente agli utenti, previo abbonamento, di utilizzare un PC virtuale per giocare attraverso un dispositivo connesso a Internet.
I presenti termini costituiscono l'accordo legale sottoscritto tra l'utente e NVIDIA Corporation ("NVIDIA") per l'utilizzo di GFN. Attraverso la registrazione a GFN l'utente conferma di aver letto e accettato i presenti termini e condizioni.
I presenti termini possono essere accettati esclusivamente da adulti maggiorenni, secondo le leggi del paese in cui viene utilizzato GFN. Gli utenti non maggiorenni sono tenuti a chiedere a un genitore o ad un tutore legale di accettare i presenti termini e condizioni. Se non si dispone dell'età minima per sottoscrivere i presenti termini o se non si accettano tutti i termini e le condizioni sotto, non utilizzare GFN.
1. Licenza.
1.1. Concessione. In conformità ai presenti termini, NVIDIA concede all'utente una licenza non commerciale, personale, non esclusiva, non trasferibile per accedere a e utilizzare GFN nel corso del periodo di servizio tramite un dispositivo supportato, per una sessione alla volta, a scopo di intrattenimento con video game. L'elenco di dispositivi supportati da GFN è disponibile sui siti web di NVIDIA.
1.2 Fornitori di servizi di GFN. Il servizio GFN potrebbe essere fornito all'utente da NVIDIA o da un GFN Alliance Partner; la parte che fornisce il servizio determina i dettagli dell'offerta, i termini e le quote dell'abbonamento applicabili all'utilizzo di GFN e i termini di pagamento. Tutte le transazioni con un GFN Alliance Partner avvengono esclusivamente tra l'utente e il GFN Alliance Partner. NVIDIA declina ogni responsabilità in merito a tali transazioni e l'utente accetta che il risarcimento per tali transazioni (inclusi gli addebiti di GFN e gli addebiti bancari) avviene esclusivamente da o tramite il GFN Alliance Partner. Se il servizio GFN viene fornito da un GFN Alliance Partner, l'utente accetta che NVIDIA e i GFN Alliance Partner condivideranno le proprie informazioni sull'uso di GFN e i dati di pagamento..
1.3 Prestazioni. Una serie di fattori possono influire sull'utilizzo di GFN da parte dell'utente o possono impedire o interferire con la possibilità di avviare o continuare a utilizzare GFN o determinati contenuti oppure determinare perdite di dati come partite salvate; l'utente accetta pertanto che NVIDIA non è responsabile di quanto segue: (a) fattori o circostanze che esulano dal ragionevole controllo di NVIDIA, tra cui problemi con il proprio dispositivo, problemi di telecomunicazione, firewall o di fornitori di servizio o della rete internet; (b) tipo di dispositivo utilizzato dall'utente, la località, la banda disponibile o la velocità della connessione a Internet, inoltre in determinati casi NVIDIA o un GFN Alliance Partner potrebbero ridurre la risoluzione e il bit rate dei contenuti trasmessi in streaming nel tentativo di fornire un'esperienza utente migliore; (c) altri motivi tecnici, errori, richiesta inaspettata di un servizio o limiti ragionevoli della larghezza di banda.
2. Contenuto.
2.1 Contenuto. NVIDIA o un GFN Alliance Partner concede in noleggio all'utente un PC virtuale per il gaming ed è responsabilità dell'utente disporre dei diritti sufficienti per utilizzare il contenuto (ad es.: video game di terze parti o contenuti scaricabili). Determinati contenuti potrebbero funzionare solo su determinati tipi di dispositivi. Non tutti i contenuti dell'utente possono essere utilizzati con lo streaming da GFN. I contenuti acquistati da uno store digitale su GFN potrebbero non essere disponibili per lo streaming da GFN. La disponibilità di contenuti su GFN può variare nel tempo, ad esempio: i termini di fornitori di servizio o editori di giochi possono variare, i contenuti possono non essere disponibili presso NVIDIA e ciascun Alliance Partner in egual misura o in determinate lingue o aree geografiche e i contenuti precedentemente disponibili su GFN (incluse le partite salvate) potrebbero non essere più disponibili in futuro su GFN. Quando si ottiene del contenuto, tramite GFN o altra fonte, il fornitore di tale contenuto potrebbe richiedere l'accettazione dei propri termini, l'apertura di un account utente e/o il pagamento dei costi di tali contenuti.
Talvolta, l'utente potrebbe trovare contenuti presso un fornitore disponibile da NVIDIA o un GFN Alliance Partner a costo zero per determinate categorie di utenti, in base al territorio, al dispositivo, al piano di abbonamento o altri criteri promozionali. Le offerte promozionali potrebbero essere a tempo limitato e variare con o senza preavviso. Le attività e le transazioni che intercorrono tra l'utente e il fornitore di contenuti (ad esempio, impostazioni, utilizzo, acquisti e relativa pubblicità) anche se tramite GFN, avvengono esclusivamente tra l'utente e il fornitore del contenuto. NVIDIA non sponsorizza né si assume alcuna responsabilità in merito ai contenuti, alle informazioni, ai materiali, ai prodotti o ai servizi che gli utenti ricevono da terze parti o caricano per l'utilizzo con GFN.
2.2 Contenuti per diverse età. L'utente accetta che tramite GFN è possibile accedere a contenuti classificati per diverse età ed è sua responsabilità impostare i filtri per l'utilizzo di contenuti appropriati all'età dell'utente. È obbligatorio seguire le regole della classificazione per età del proprio paese e delle legislazione applicabile.
2.3 Gestione del contenuto. L'utente accetta che NVIDIA si riserva di, ma non è obbligata a, bloccare, monitorare, analizzare o esaminare le comunicazioni o i contenuti trasmessi tramite GFN e che NVIDIA si riserva il diritto di interrompere le comunicazioni o rimuovere i contenuti secondo quanto descritto alla sezione 10. NVIDIA declina ogni responsabilità in merito a contenuti di terze parti (dell'utente o dei fornitori di contenuti) a prescindere dal fatto che tali contenuti siano trasmessi a o dall'utente in violazione dei presenti termini.
3. Limitazioni.
3.1 Non è consentito utilizzare GFN, o caricare contenuti su GFN, per qualsiasi scopo diverso da quanto descritto alla sezione 1 sopra e secondo quanto permesso dalla legislazione applicabile.
3.2 Sono vietati la copia, la vendita, il noleggio, la cessione in sottolicenza, il trasferimento o la distribuzione di qualsiasi parte di GFN, è inoltre vietato l'utilizzo commerciale di GFN per mining, botting o farming di oggetti virtuali, per il farming del personaggio a un livello superiore, o per scopi di mining di criptovalute.
3.3 È vietato eseguire il reverse engineering, decompilare, disassemblare, modificare, creare opere derivate da o rimuovere gli avvisi di copyright o altri avvisi di proprietà da qualsiasi parte di GFN.
3.4 È vietato l'uso improprio, l'interferenza o lo sfruttamento a proprio vantaggio di GFN o dei server NVIDIA per usi non autorizzati. È vietato tentare di accedere ad aeree o scaricare software o materiali non destinati agli utenti (tra cui l'uso di GFN in qualsiasi modo per accedere a siti di terze parti non autorizzati) o caricare sui server NVIDIA malware (come virus, dispositivi "drop dead", worm, cavalli di troia, , o back door) nonché disturbare l'utilizzo e la fruizione di GFN da parte di altri utenti.
3.5 È vietato rimuovere, bloccare, alterare, disabilitare, ostacolare o interrompere in altro modo qualsiasi pubblicità presentata come parte del servizio GFN.
4. Servizi e funzionalità pre-rilascio.
Le funzionalità o le versioni di GFN che possono essere identificate come alpha, beta, anteprima o altro in fase di pre-rilascio, potrebbero non essere completamente funzionali, potrebbero contenere errori o difetti di design e potrebbero avere standard di sicurezza, privacy, accessibilità, disponibilità e affidabilità differenti rispetto al software, al materiale e ai servizi NVIDIA disponibili commercialmente. L'uso di una versione pre-rilascio potrebbe generare risultati non previsti, quali perdita di utilizzo o di contenuti. L'utente che utilizza una versione pre-rilascio lo fa a proprio rischio e può interromperne l'uso quando preferisce.
5. Proprietà.
GFN, inclusi tutti i diritti di proprietà intellettuale, è e resterà di proprietà unica ed esclusiva di NVIDIA e dei relativi concessori di licenza. Se non esplicitamente concessi nei presenti termini, NVIDIA si riserva tutti i diritti, gli interessi e i rimedi in connessione a GFN. L'utente accetta di collaborare con NVIDIA e fornire le informazioni ragionevolmente richieste al fine di verificare il rispetto dei presenti termini.
6. Aggiornamenti.
NVIDIA si riserva di modificare, interrompere o disattivare qualsiasi parte di o la totalità GFN, nonché di modificare o rimuovere funzioni, funzionalità o contenuti (tra cui giochi) disponibili. L'uso continuato da parte dell'utente di GFN costituisce accettazione di tali modifiche. Inoltre, l'utente accetta di ricevere manutenzione automatica, aggiornamenti e/o upgrade senza preavviso e consente a NVIDIA di scaricali e installarli per proprio conto. GFN potrebbe essere temporaneamente non disponibile, non accessibile o lento nei momenti in cui NVIDIA esegue operazioni di manutenzione o upgrade o in altri casi per motivi che esulano dal ragionevole controllo di NVIDIA.
7. Informazioni di accesso.
L'utente è responsabile della sicurezza e dell'uso personale delle proprie informazioni di accesso, nonché delle attività effettuate con il proprio account. L'utente accetta di informare NVIDIA in caso di utilizzo non autorizzato del proprio account NVIDIA.
8. Avviso importante su salute e sicurezza.
NVIDIA si augura che gli utenti apprezzino l'utilizzo di GFN. Tuttavia, per alcune persone, in determinate circostanze, l'uso di GFN (o dei contenuti disponibili tramite GFN) potrebbe avere effetti dannosi per la salute o la sicurezza. Ad esempio, una percentuale molto bassa di persone potrebbe soffrire di attacchi epilettici o perdita di sensi in caso di esposizione ad alcuni pattern luminosi o luci lampeggianti. Interrompere l'uso di GFN (o dei contenuti su GFN) se si verificano problemi di salute o sintomi come (in via esemplificativa) confusione, vertigini o altri malesseri, dolore o preoccupazione per la propria salute e rivolgersi a un medico se necessario. L'utente è responsabile di gestire i rischi per la propria salute e di scegliere di utilizzare o non utilizzare GFN. L'utente manleva NVIDIA da qualsiasi responsabilità, danno, perdita, costo e spesa risultante da tali rischi.
9. Software di terze parti.
GFN potrebbe essere fornito in abbinamento con, o altrimenti includere o essere distribuito con, software di terze parti concesso in licenza da un fornitore NVIDIA e/o software open source fornito in conformità a una licenza open source. L'uso del software di terze parti è soggetto ai termini di licenza della terza parte interessata e, in caso di conflitto con i presenti termini, prevalgono i termini della terza parte.
10. Sospensione / Recesso.
NVIDIA si riserva di sospendere o terminare il diritto dell'utente di utilizzare GFN, o i contenuti disponibili su GFN, a propria discrezione, tra cui (in via esemplificativa ma non esaustiva) per mancato pagamento delle quote applicabili o nei casi in cui NVIDIA sospetti ragionevolmente o determini che l'utilizzo non è conforme ai presenti termini, non rispetta i diritti di terzi o le leggi e le normative vigenti.
NVIDIA si riserva di indagare le violazioni dei presenti termini o l'uso improprio di GFN e di denunciare le attività alle autorità competenti o ad altre parti.
In caso di sospensione e/o recesso, determinate clausole continueranno ad essere valide, tra cui, in via esemplificativa e non esaustiva, le clausole sulla proprietà intellettuale e le limitazioni di responsabilità.
11. Raccolta dei dati.
L'utente accetta che per utilizzare GFN e a seconda delle preferenze per la privacy, GFN potrebbe accedere a e raccogliere dati al fine di: (a) configurare adeguatamente e ottimizzare il dispositivo su cui GFN è installato per l'uso; (b) fornire contenuti, contenuti pubblicitari o servizi tramite GFN; (c) migliorare i prodotti e i servizi NVIDIA; (d) fornire aggiornamenti automatici.
Per migliorare le prestazioni e la qualità dello streaming dei giochi tramite GFN sul computer dell'utente e per eseguire e aggiornare il software e il materiale sul proprio dispositivo, NVIDIA dovrà elaborare i dati di sistema quali numeri di versione del software, area geografica, velocità Internet, giochi utilizzati, dati di sessioni e informazioni di sistema quali CPU, GPU, numero di serie del dispositivo e memoria di sistema.
Se l'utente accetta di condividere i dati tecnici del proprio dispositivo per consentire a NVIDIA di individuare e risolvere bug o migliorare la qualità dei servizi, l'utente condividerà le informazioni del proprio dispositivo e dei relativi accessori, il software (che include impostazioni, utilizzo ed esecuzione), l'utilizzo delle funzioni, i registri di errore e i dati geografici. Se si accetta di ricevere consigli, NVIDIA potrebbe inviare informazioni su giochi, applicazioni e premi.
Se il servizio GFN è fornito da un GFN Alliance Partner, NVIDIA si riserva di condividere i dati sulla qualità e sull'utilizzo con i GFN Alliance Partner in modo che questi possano fornire al meglio il servizio. NVIDIA riceve diritti e informazioni di contatto dai nostri editori di giochi come Microsoft per facilitare l’accesso dell’utente al cloud gaming.
Tutti i dati verranno raccolti, trattati e divulgati da NVIDIA in conformità all'Informativa sulla privacy di NVIDIA disponibile su https://www.nvidia.com/it-it/about-nvidia/privacy-policy/. È possibile consultare i dati raccolti da GFN e modificare le proprie preferenze per la privacy in qualsiasi momento visitando la pagina privacy.nvidia.com.
GFN potrebbe includere link a siti web e servizi. NVIDIA non sponsorizza né si assume alcuna responsabilità per siti web, prodotti, servizi o informazioni di terze parti. Se accede a un sito web o un servizio di terze parti, tra cui (in via esemplificativa) quelli dei GFN Alliance Partner, l'utente lo fa a proprio rischio e con la consapevolezza che in tal caso i presenti termini e l'Informativa sulla privacy di N+ non sono applicabili. NVIDIA invita gli utenti a consultare le dichiarazioni sulla privacy di tali siti web e servizi che scelgono di visitare in modo da comprendere le modalità di raccolta, trattamento e condivisione dei dati personali.
12. Esclusione di garanzia.
GFN VIENE FORNITO DA "COSÌ COM'È" E CON "TUTTI I DIFETTI". NVIDIA ESCLUDE ESPLICITAMENTE QUALSIASI GARANZIA DI OGNI TIPOLOGIA E NATURA, SIA ESSA IMPLICITA, ESPLICITA , TRA CUI, IN VIA ESEMPLIFICATIVA, QUALSIASI GARANZIA DI COMMERCIABILITÀ, IDONEITÀ PER UNO SCOPO SPECIFICO, TITOLARITÀ E NON VIOLAZIONE DEI DIRITTI ALTRUI. SENZA LIMITARE QUANTO SOPRACITATO, NVIDIA NON GARANTISCE CHE L'ACCESSO A GFN SARÀ PRIVO DI INTERRUZIONI; CHE GFN SODDISFI I REQUISITI DELL'UTENTE; CHE GFN SARÀ DISPONIBILE IN QUALSIASI ORA O LOCALITÀ; CHE EVENTUALI DIFETTI O ERRORI VERRANNO CORRETTI; CHE DETERMINATI CONTENUTI SARANNO DISPONIBILI; CHE GFN È PRIVO DI VIRUS O ALTRI COMPONENTI DANNOSI.
13. Limitazione di responsabilità.
NELLA MISURA CONSENTITA DALLA LEGGE, NVIDIA E LE RELATIVE AFFILIATE DECLINANO OGNI RESPONSABILITÀ IN CASO DI DANNI, INCIDENTALI, MORALI O BIOLOGICI E PER QUALSIASI PERDITA DI PROFITTI, DI UTILIZZO, DI DATI O REPUTAZIONE, NONCHÉ IN MERITO AI COSTI PER L'APPROVVIGIONAMENTO DI PRODOTTI SOSTITUTIVI, RISULTANTI DA O IN CONNESSIONE AI PRESENTI TERMINI O ALL'UTILIZZO O PRESTAZIONI DI GFN, NONOSTANTE TALI RESPONSABILITÀ POSSANO RISULTARE DA RECLAMI RELATIVI A VIOLAZIONE DI CONTRATTO, VIOLAZIONE DI GARANZIA, ILLECITI (INCLUSA LA NEGLIGENZA), RESPONSABILITÀ RELATIVE AL O RESPONSABILITÀ. IN NESSUN CASO LA RESPONSABILITÀ TOTALE DI NVIDIA E DELLE RELATIVE AFFILIATE RISULTANTE DAI PRESENTI TERMINI SUPERERÀ GLI IMPORTI PAGATI PER L'USO DI GFN NEL CORSO DEI TRE MESI PRECEDENTI L'EVENTO CHE HA DATO LUOGO ALLA RESPONSABILITÀ. LA NATURA DELLA RESPONSABILITÀ O IL NUMERO DEI RECLAMI O CAUSE CIVILI NON ACCRESCE NÉ ESTENDE TALE LIMITE. LE SUDDETTE LIMITAZIONI SI APPLICANO A PRESCINDERE DAL FATTO CHE NVIDIA O I RELATIVI CONCESSORI DI LICENZA SIANO STATI INFORMATI DELLA POSSIBILITÀ DL VERIFICARSI DI TALI DANNI E A PRESCINDERE DA EVENTUALI RIMEDI INCAPACI DI SODDISFARE IL RELATIVO SCOPO ESSENZIALE. Le esclusioni e le limitazioni di responsabilità nei presenti termini costituiscono parte essenziale dell'accordo tra le parti e, in assenza delle stesse, i termini, inclusi quelli economici sarebbero sostanzialmente differenti.
A seconda del piano di abbonamento dell’utente, verranno visualizzati annunci pubblicitari di terze parti durante l’utilizzo di GFN. NVIDIA non approva né sponsorizza alcun prodotto o servizio pubblicizzato e non si assume alcuna responsabilità per le offerte degli inserzionisti. Le interazioni dell’utente con gli inserzionisti sono del tutto facoltative e a suo rischio e pericolo. L’utente riconosce che NVIDIA non è responsabile per eventuali danni che potrebbero verificarsi a seguito di tali interazioni.
14. Legge applicabile, risoluzione delle controversie
14.1 Risoluzione informale. In caso di controversia, reclamo o rivendicazione tra l’utente o NVIDIA derivante o in relazione a GFN o ai presenti termini (“Controversia”), le parti concordano di collaborare in buona fede per risolvere la Controversia in modo informale. In caso di Controversia, è necessario prima contattare NVIDIA e offrire a NVIDIA la possibilità di risolverla contattando NVIDIA via posta all'indirizzo NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051. Sia l’utente che NVIDIA possono cercare di risolvere una controversia presso i tribunali competenti nel relativo paese di residenza o presso i tribunali competenti più vicini alla relativa residenza, in qualsiasi momento prima che venga nominato un arbitro e possono anche avviare una Controversia per controversie di modesta entità tribunale presso la Corte Superiore della California, contea di Santa Clara.
14.2 Arbitrato vincolante. Per qualsiasi Controversia che non viene risolta in modo informale o dal Tribunale competente, l'utente e NVIDIA accettano di risolvere tale Controversia tramite arbitrato vincolante al cospetto di un arbitro nominato dal Judicial Mediation and Arbitration Services ("JAMS") (regole disponibili su https://www.jamsadr.com/). Salvo quanto diversamente specificato in questa sezione, spetta all’arbitro decidere su tutte le questioni, comprese le questioni di giurisdizione e ,clausola compromissoria e la formazione, l’esistenza, la validità, l’interpretazione e la portata di questa disposizione arbitrale. L'arbitrato verrà condotto nella Contea di Santa Clara, in California (o nella sede JAMS Office più vicina alla Contea di Santa Clara), a meno che si richieda un'udienza in persona presso la propria città di residenza o l'utente e NVIDIA concordino altrimenti. L’utente e NVIDIA concordano che le parti arbitreranno tutte le Controversie, i rimedi e le richieste di risarcimento soggetti prima all’arbitrato individuale, l’arbitro determinerà solo le questioni di responsabilità nel merito di qualsiasi rivendicazione avanzata e l’arbitro potrà concedere solo un provvedimento dichiarativo o ingiuntivo a favore della singola parte che richiede il risarcimento e solo nella misura necessaria a fornire il risarcimento giustificato dalla pretesa individuale di quella parte. L’utente e NVIDIA accettano che eventuali Controversie, rimedi o richieste di risarcimento irrisolti possano essere perseguiti in tribunale solo dopo l’emissione del lodo arbitrale. In qualsiasi successivo procedimento giudiziario, gli accertamenti fattuali dell’arbitro non avranno diritto a deferenza da parte del tribunale. Nessuna parte dei presenti termini deve impedire a qualunque delle parti di chiedere provvedimenti ingiuntivi o altro genere di rimedio equitativo dalle corti, in qualsiasi giurisdizione per impedire la violazione effettiva o minacciata della sicurezza dei dati, dei diritti di proprietà intellettuale o di altri diritti proprietari di quella parte. Se per qualsiasi ragione si riscontra l'inapplicabilità della presente sezione 14.2 a una controversia e di conseguenza la Controversia viene portata in un tribunale con giurisdizione generale, la Controversia deve essere giudicata esclusivamente dalla corte statale o federale della Contea di Santa Clara, in California.
14.3 Azione collettiva, azione rappresentativa e rinuncia al processo con giuria. Tutte le Controversie devono essere portate avanti da una parte a titolo individuale e non come querelante o parte di un gruppo in qualsiasi presunto procedimento collettivo . L’utente e NVIDIA accettano di rinunciare al diritto a un processo con giuria, a partecipare ad azioni legali collettive, arbitrati di classe, qualsiasi procedimento collettivo,
14.4 Diritto di recesso. L’utente può rinunciare al sopracitato processo con giuria, azione collettiva, arbitrato e disposizione di rinuncia a procedimenti collettivi notificando NVIDIA per iscritto entro 30 giorni dall’inizio dell’utilizzo di GFN, entro 30 giorni dalla data di entrata in vigore del presente Accordo, oppure entro 30 giorni da qualsiasi futura modifica che NVIDIA potrebbe apportare alla presente Sezione 14.4. Tale notifica scritta deve essere inviata tramite posta a NVIDIA Corporation, Attn: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051 e deve includere (1) il nome dell’utente, (2) il suo indirizzo, (3) il riferimento a GFN come il servizio a cui si riferisce la notifica e (4) una dichiarazione chiara che indica che non si desidera risolvere le controversie tramite arbitrato e che dimostra il rispetto del termine di 30 giorni per la rinuncia. Qualsiasi notifica di rinuncia ricevuta dopo il termine di rinuncia o che non includa gli elementi richiesti indicati ai punti (1)-(4) nella frase precedente non sarà valida e verrà richiesto all’utente di portare avanti la sua Controversia in arbitrato o tribunale per controversie di modesta entità. La rinuncia a questa procedura di risoluzione delle controversie non influirà sui termini e sulle condizioni del presente Contratto, che continueranno ad applicarsi all’utente. Se l’utente rinuncia a qualsiasi modifica futura che NVIDIA potrebbe apportare alla presente Sezione 14.4, verrà applicata la versione più recente della Sezione 14.4 prima della modifica rifiutata.
14.5 Giurisdizione. Sia l’utente che NVIDIA concordano che tutte le Controversie saranno regolate dal Federal Arbitration Act, oltre alle leggi sostanziali interne dello Stato del Delaware e degli Stati Uniti, indipendentemente dall’applicazione delle norme o dei principi sui conflitti di leggi. La Convenzione delle Nazioni Unite sui contratti di vendita internazionale di beni mobili è espressamente esclusa. Qualsiasi traduzione del presente Accordo viene effettuata per esigenze locali e, in caso di controversia tra la versione inglese e qualsiasi versione non inglese, l’utente e NVIDIA concordano che la versione inglese del presente Accordo prevarrà nella misura in cui non sia vietata dalla legislazione applicabile.
15. Generali
L'utente accetta di non trasferire i presenti termini o i propri diritti e obblighi con nessun mezzo senza il consenso di NVIDIA. I presenti termini non danno luogo ad alcun diritto per beneficiari di terze parti.
Se NVIDIA necessita di contattare l'utente circa GFN o i relativi contenuti, l'utente accetta di ricevere avvisi via email o tramite l'interfaccia software e accetta che gli avvisi elettronici soddisfino tutti i requisiti di comunicazione legale. Indirizzare le notifiche legali o altra corrispondenza a NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, Attention: Legal.
È possibile, ma non obbligatorio, fornire a NVIDIA eventuali informazioni o suggerimenti sull'utilizzo, richieste di funzioni o altro feedback relativo a GFN e ai relativi contenuti, tra cui possibili miglioramenti o modifiche di GFN. Per il feedback fornito volontariamente, l'utente garantisce con i presenti a NVIDIA e alle relative affiliate una licenza perpetua, non esclusiva, internazionale e irrevocabile per l'utilizzo, la riproduzione, la modifica, la cessione in licenza sottolicenza (tramite più livelli di sottolicenze) e la distribuzione (tramite più livelli di distributori) di tale feedback senza pagamento di diritti o spese di alcun tipo. NVIDIA si riserva di decidere se e come rispondere al feedback e se incorporarlo in GFN.
Accettando i presenti termini, l'utente conferma di non essere al momento residente o di non risiedere ordinariamente in alcun paese o regione attualmente sottoposti a embargo da parte degli Stati Uniti e di non essere altrimenti interdetto (ad es.: SDN, DPL) dall'interazione con una compagnia degli Stati Uniti d'America.
I presenti termini costituiscono l'intero accordo tra l'utente e NVIDIA riguardo a GFN. Se una clausola dei presenti termini fosse ritenuta non applicabile, tale clausola verrà interpretata come limitata nella misura necessaria per rispettare le disposizioni normative e acquisire la piena validità ai sensi della legge stessa. Le restanti clausole saranno valide e applicabili. Nessuna rinuncia o mancanza di affermare un diritto secondo i presenti termini potrà essere interpretata come rinuncia successiva o continuativa a tale diritto o ad altri diritti. Se non diversamente specificato, i rimedi sono cumulativi.
NVIDIA si riserva di modificare i presenti termini nel tempo. NVIDIA pubblicherà i termini aggiornati su https://www.nvidia.com/it-it/geforce-now/terms-of-use/. I termini aggiornati saranno effettivi dalla data di pubblicazione. Consultare i termini di utilizzo regolarmente. L'utente riconosce e accetta che il proprio consenso esplicito dei termini aggiornati o l'utilizzo di GFN dopo la data di pubblicazione costituiscono l'accettazione dei termini di utilizzo aggiornati. Se non si accettano i termini aggiornati, si intima di interrompere qualsiasi uso di GFN.
(v. 27 febbraio 2024)