Novità di GeForce Experience 3.26
Novità di GeForce Experience 3.26
Support for Portal with RTX
GeForce Experience is updated to offer full feature support for Portal with RTX, a free DLC for all Portal owners. This includes Shadowplay to record your best moments, graphics settings for optimal performance and image quality, and Game Ready Drivers for the best experience. Find out more here.
Nuova registrazione 8K 60 FPS HDR ShadowPlay
La registrazione con ShadowPlay ora supporta la risoluzione 8K HDR a 60 FPS per schede grafiche GeForce RTX Serie 40. Premi ALT+F9 per iniziare la registrazione.
Supporto delle impostazioni ottimizzate aggiunto per 51 nuovi giochi, tra cui:
Battle Teams 2, Captain of Industry, Century: Age of Ashes, Death Stranding Director's Cut, Dinkum, Dolmen, Dread Hunger, Dune: Spice Wars, Dying Light 2 Stay Human, ELDEN RING, ELEX II, Evil Dead: The Game, Expeditions: Rome, EZ2ON REBOOT: R, F1 22, FINAL FANTASY VII REMAKE, Five Nights at Freddy's: Security Breach, GhostWire: Tokyo, God of War, Grid Legends, Hell Pie, Hydroneer, LEAP, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, Martha is Dead, Monster Hunter Rise, Mortal Online 2, My Time At Sandrock, Nightmare Breaker, No Man's Sky, Paradise Killer, Poppy Playtime, Post Scriptum, PowerWash Simulator, Propnight, Shadow Warrior 3, Sifu, Sniper Elite 5, Starship Troopers - Terran Command, STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN, Stray, The Anacrusis, The Cycle: Frontier, The Planet Crafter, Tiny Tina's Wonderlands, Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, Total War: WARHAMMER III, V Rising, Vampire: The Masquerade - Swansong, Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters, Warstride Challenges
Bug risolti
- Risolto il problema di riduzione a icona del gioco durante l'attivazione dell'overlay per giochi come Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG: BATTLEGROUNDS e F1 2021.
- Risolto il problema delle notifiche desktop per i premi.
- Risolto il problema per cui il tasto di scelta rapida ALT+F12 non era utilizzabile in altre app
- Risolto il problema per cui l'overlay delle prestazioni si reimpostava su Basic dopo il riavvio del sistema o l'avvio di un nuovo gioco
- Risolto il problema per cui Reflex Analyzer mostrava erroneamente la latenza di rendering anziché la latenza del PC.
- Risolto il problema che causava il riavvio del sistema dopo l'aggiornamento automatico.