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Minecraft è un mondo dinamico, dove è possibile aggiungere o rimuovere blocchi in massa. NPC e nemici popolano la terra e altri giocatori si aggirano in minecart. Per sostenere le condizioni in costante evoluzione, ogni effetto con ray-tracing lavora in tempo reale, offrendo effetti grafici realistici nel mondo stilizzato di Minecraft in modo strabiliante.
"Il ray-tracing è il punto focale del futuro di Minecraft", afferma Saxs Persson, Franchise Creative Director di Minecraft presso Microsoft. "RTX offre al mondo di Minecraft un aspetto tutto nuovo. Nel normale gioco di Minecraft, un blocco d'oro è semplicemente giallo, ma con il ray-tracing attivato risulterà spettacolarmente brillante, con una nitidezza tale da riflettere addirittura un mob".
Con il ray-tracing, quasi tutto risulta visivamente migliorato. La luce viene sostituita dall'illuminazione globale in tempo reale, in modo che i blocchi e gli edifici siano illuminati in modo realistico mentre modifichi il tuo mondo. I blocchi emissivi come Glowstone e Lava possono illuminare gli ambienti oltre ad altri elementi dinamici del gioco. Acqua, vetro e altre superfici riflettenti mostrano riflessi accurati in tempo reale, rispecchiando i dintorni. Le ombre acquistano una precisione realistica. Nuvole, nebbia e altri effetti atmosferici modificano naturalmente l'aspetto del mondo. I blocchi acquistano maggiore profondità e dettaglio nelle mappe normali, dando luogo a ombre, luce, riflessi spettacolari e occlusione ambientale per aumentare ulteriormente la fedeltà e l'aspetto realistico. E questo non è tutto, perché l'intero gioco è potenziato con il ray-tracing.