“Per noi era molto importante che il nostro gioco si differenziasse dagli altri sia graficamente sia dal punto di vista delle prestazioni", afferma Jim Kjellin, CTO di MachineGames, sviluppatore di Wolfenstein: Youngblood. "Con NVIDIA DLSS siamo riusciti a ottenere entrambi i risultati, massime prestazioni e incredibile qualità di immagine".
DLSS mantiene vividi i dettagli, migliorando al contempo la qualità in determinati punti. Nell'esempio sotto, la grata sul lato destro dello schermo e le tubature al centro dell'edificio sono più definiti e dettagliati con DLSS 2.0 abilitato, rispetto alla modalità TTA di Wolfenstein: Youngblood, che prevede la qualità massima: