Le tecnologie Reflex ottimizzano la pipeline grafica per una reattività ottimale, fornendo un'acquisizione più rapida dei bersagli, tempi di reazione più veloci e una mira più precisa nei giochi competitivi. Reflex 2 introduce il Frame Warp (disponibile a breve), che riduce ulteriormente la latenza in base all’ultimo input del mouse durante il gioco.
Reflex Frame Warp (presto disponibile) migliora la reattività aggiornando il frame di gioco in base all'ultimo input del mouse appena prima che venga inviato al display.
Reflex Low Latency riduce la latenza del PC grazie alla sincronizzazione accurata del rendering tra GPU e CPU.
I display NVIDIA G-SYNC con Reflex Analyzer sono dotati della misurazione della latenza di sistema unica al mondo in grado di rilevare i click provenienti da mouse da gioco compatibili con Reflex e misurare il tempo di cambiamento dei pixel risultanti (il flash della bocca della pistola) sullo schermo. Inizia ogni partita con fiducia, sapendo che il tuo PC funziona alla latenza di sistema più bassa possibile.