Tecnologie NVIDIA

Architectures

Architettura Blackwell (marzo 2024)

Alimenta il calcolo accelerato e l'IA generativa con prestazioni, efficienza e scalabilità senza precedenti.

Architettura Hopper (marzo 2022)

Prestazioni, scalabilità e sicurezza straordinarie per ogni data center.

Architettura Ada Lovelace (settembre 2022)

Prestazioni ed efficienza energetica per infinite possibilità.

Architetture precedenti

Architettura Pascal (2016)

Architettura Maxwell (2014)

Architettura Kepler (2012)

Architettura Fermi (2010)

Architettura Tesla (2006)

Architettura Curie 2004)

Rankine (2003)

Kelvin (2001)

Celsius (1999)

Enterprise & Developer

Computing accelerato

Le piattaforme di calcolo accelerato NVIDIA alimentano la nuova era dell'informatica, eseguendo una quantità di lavoro esponenzialmente superiore in meno tempo, con una maggiore efficienza energetica e costi inferiori rispetto al calcolo tradizionale basato su CPU.

CUDA (sviluppatori)

NVIDIA CUDA® è una rivoluzionaria piattaforma di calcolo parallelo. Essendo una tecnologia hardware e software abilitante, CUDA consente di utilizzare i numerosi core di calcolo in un processore di grafica per eseguire calcoli matematici generici con notevoli accelerazioni nelle prestazioni di calcolo.

IndeX

Un SDK commerciale per visualizzazione volumetrica in 3D che consente di visualizzare e interagire con enormi set di dati in tempo reale ed esplorarli in modo approfondito. Sfrutta i cluster di GPU per visualizzazione e calcolo scalabili e in tempo reale dei dati volumetrici multi-valore insieme ai dati geometrici integrati.

Iray

Una tecnologia altamente interattiva e intuitiva di rendering a base fisica che genera immagini fotorealistiche simulando il comportamento fisico delle luci e dei materiali.

Material Definition Language (MDL)

NVIDIA Material Definition Language (MDL) è un linguaggio di programmazione per la definizione di materiali a base fisica per il rendering. Offre la libertà di condividere materiali a base fisica e luci tra le applicazioni di supporto. Crea una libreria di materiali MDL una sola volta, con la certezza che manterranno il proprio aspetto anche dopo il trasferimento in tutte le applicazioni nel flusso di lavoro.

Multi-GPU

La tecnologia NVIDIA Multi-GPU (NVIDIA Maximus®) sfrutta più unità di elaborazione grafica professionali (GPU) per scalare in modo intelligente le prestazioni delle applicazioni e accelerare i flussi di lavoro. Questo offre vantaggi di fortissimo impatto aziendale in settori come produzione, media, intrattenimento ed energia.

NVAPI

L'SDK core di NVIDIA permette l'accesso diretto alle GPU e ai driver NVIDIA su piattaforme Windows. NVAPI fornisce il supporto alle operazioni, incluso l'accesso a più GPU e schermi.

NVLink

NVLink è un'interconnessione ad alta velocità che sostituisce PCI Express fornendo velocità nella condivisione dei dati tra GPU o tra GPU e CPU 12 volte superiori.

Optimus

La tecnologia Optimus ottimizza in modo intelligente il tuo laptop, fornendo tutte le prestazioni grafiche che vuoi e quando vuoi, con un'eccezionale durata della batteria.

OptiX Ray Tracing Engine (sviluppatori)

Un framework applicativo per ottenere prestazioni ottimali di ray-tracing sulla GPU. Offre una pipeline semplice, ripetuta e flessibile per accelerare gli algoritmi di ray-tracing.

PhysX (sviluppatori)

PhysX SDK è una soluzione fisica di gioco scalabile multi-piattaforma che supporta una vasta gamma di dispositivi, da smartphone a CPU e GPU multi-core di fascia alta. PhysX è già integrato in alcuni dei motori di gioco più popolari, tra cui Unreal Engine (versioni 3 e 4), Unity3D e Stingray.

PostWorks

Una tecnologia DX11 per PC che abbina TXAA e Depth of Field (Bokeh) per lavori post-elaborazione.

Ray-tracing in tempo reale RTX

La piattaforma NVIDIA RTX integra ray-tracing, deep learning e rasterizzazione per rivoluzionare il processo creativo con l'architettura GPU NVIDIA Turing e il supporto per strumenti e API leader di settore.

SceniX

Una libreria di programmazione basata su oggetti per creare applicazioni 3D all'avanguardia in tempo reale con una grafica eccellente.

ShadowWorks

Una raccolta di tecnologie NVIDIA che offrono ombre di qualità cinematica in tempo reale.

SLI

SLI (Scalable Link Interface) è la soluzione di NVIDIA per supportare più GPU. Possono lavorare insieme fino a 4 GPU per creare una grafica incredibilmente dettagliata con frame rate elevati.

vGPU

La tecnologia più avanzata del settore per la condivisione della potenza delle GPU NVIDIA tra macchine virtuali e applicazioni virtuali.

3D Vision e Surround

3D Vision è la soluzione NVIDIA per il rendering stereoscopico in 3D. Surround è una soluzione per il supporto multi-monitor.

Gaming

BatteryBoost

Una modalità ultra-efficiente che offre la stessa fantastica esperienza a oltre 30 FPS, ma con una durata della batteria due volte superiore durante il gioco.

DLSS: DEEP LEARNING SUPER SAMPLING

Una tecnologia NVIDIA che consente ai giocatori di utilizzare risoluzioni e impostazioni più elevate mantenendo al contempo un frame rate solido.

GameWorks

Gli sviluppatori necessitano degli strumenti, dei campioni e delle librerie migliori per dare vita alle loro creazioni. Il premiato SDK GameWorks di NVIDIA permette loro di accedere alla migliore tecnologia del leader del visual computing.

G-SYNC

La tecnologia di display G-SYNC offre un'esperienza di gioco più fluida e veloce grazie alla sincronizzazione dei refresh rate alla GPU, eliminando il tearing e minimizzando le interruzioni nella visualizzazione e il lag degli input.

GPUBoost

Una funzionalità disponibile sulle GPU NVIDIA® GeForce® e Tesla® che potenzia le prestazioni applicative, aumentando i clock rate dei core della GPU e della memoria in condizioni di potenza e dissipazione termica sufficienti.

GameStream

Accedi ai tuoi giochi preferiti con il tuo PC con GeForce® GTX e la SHIELD TV o lo SHIELD Tablet con risoluzioni fino a 60 FPS e HDR 4K.

ShadowPlay

ShadowPlay è il modo più semplice per registrare e condividere video di gameplay, screenshot e streaming in tempo reale e in alta qualità con tutti i tuoi amici.

WhisperMode

Permette al laptop collegato di funzionare in modo più silenzioso, bilanciando in modo intelligente la velocità dei frame rate di gioco, configurando simultaneamente le impostazioni grafiche per un'efficienza energetica ottimale.

Industry Technologies

Computing basato su IA

Grazie al computing IA, ogni settore può trovare informazioni di qualità superiore nei big data al fine di risolvere i problemi più impegnativi. Dalla produzione alla medicina alle auto a guida autonoma, il computing IA sta rivoluzionando il nostro modo di interagire e apprendere dalla tecnologia.

Deep learning

Il deep learning è una sottosezione del machine learning in cui le reti neurali apprendono vari strati di astrazione. Per questo è detto deep learning. Ogni strato categorizza un certo tipo di informazioni, le raffina e le trasmette al successivo. La capacità di elaborazione in parallelo delle GPU accelera questo processo e consente risultati rivoluzionari come il riconoscimento facciale, la traduzione vocale in tempo reale e le auto a guida autonoma.

DirectX 12 Ulimtate

DirectX 12 Ultimate è la versione più recente dell'API oltre che il nuovo standard di riferimento per la prossima generazione di giochi. DirectX 12 Ultimate offre ai giochi a un grado maggiore di realismo con il supporto per il ray-tracing e altro ancora.

Machine learning

Il machine learning si avvale di reti neurali sofisticate per creare sistemi in grado di rilevare elementi distintivi in una quantità enorme di dati. La potenza di calcolo delle GPU e l'efficienza dell'elaborazione in parallelo permette alle reti neurali di addestrare set molto più grandi, in modo significativamente più rapido e ricorrendo a una quantità di risorse di data center nettamente inferiore.

MXM

MXM (Mobile PCI Express Module), il risultato di una iniziativa di progettazione di NVIDIA insieme ai principali produttori di notebook del settore, offre un'interfaccia coerente per la grafica PCI Express mobile.

Pixar Universal Scene Description

Universal Scene Description (USD) è un formato file di descrizione scene 3D open-source sviluppato da Pixar per la creazione di contenuti e l'interscambio tra vari strumenti. Grazie alla sua potenza e versatilità, è sempre più diffuso in campi quali effetti speciali, architettura, design, robotica, produzione e altre discipline. USD è la tecnologia fondamentale alla base di NVIDIA Omniverse™.

TXAA

L'anti-alias TXAA crea immagini più nitide e fluide rispetto alle altre soluzioni analoghe, combinando anti-alias multi campione MSAA di alta qualità, post-processi e filtri temporali progettati da NVIDIA.

Realtà virtuale (VR)

La realtà viruale cambia il modo di giocare, di progettare i prodotti, di produrre film e di collaborare.

Visual computing

Il visual computing è un settore straordinario che mette insieme il meglio di tecnologia, scienza e arte. Grazie alla sua potenza, è diventato uno strumento di creazione, un mezzo di espressione artistica e una piattaforma di intrattenimento, esplorazione e comunicazione.

3D Vision e Surround

I prodotti NVIDIA 3D Vision supportano i principali prodotti 3D disponibili sul mercato, tra cui monitor LCD a 120 Hz per desktop, proiettori 3D e HDTV DLP.

4K

Il 4K rivoluziona il modo di visualizzare i videogiochi moltiplicando per quattro il numero di pixel comunemente presenti sugli schermi 1920x1080 per creare mondi avanzati e ricchi di dettagli.