2010年3月11日 - Game Developer’S Conference-サウスホール、1702番ブース - NVIDIA(本社:米国カリフォルニア州サンタクララ、社長兼CEO: ジェンスン・フアン(Jen-Hsun Huang)、Nasdaq:NVDA)とEpic Games社は本日、Unreal Engine 3がNVIDIA® 3D Vision™テクノロジをサポートしたと発表しました。今後は、世界で最も成功したゲーム・エンジン、Unreal Engine 3のライセンシーは、3D Vision™テクノロジの統合サポートを十二分に活用し、開発するゲームにおいてかつてないほどの没入感を実現できるようになるのです。Epic社はUnreal Engine 3のフリー・バージョン、Unreal Development Kit(UDK)も提供しており、業界で高い人気を誇っていますが、このUDKでも3D Visionサポートのメリットを享受することができます。つまり、世界20万人以上のユーザが劇場映画並みの品質を持つ3D開発プラットフォームを利用できるようになるわけです。
NVIDIAコンテンツ&テクノロジ担当副社長トニー・タマシ(Tony Tamasi)は、次のように述べています。「世界最高の3Dエンジンが3D Visionをサポートしたというのは、UE3のライセンシーにとってもUDKのユーザーにとっても、そしてゲーマーにとっても最高にすばらしいニュースです。Unreal Engine 3を使用した開発において最新の立体3Dエフェクトを簡単に追加できるようになったのです。」
Epic Gamesの副社長、マーク・レイン(Mark Rein)氏は、次のように述べています。「Unreal Engine 3と3D Visionを組み合わせると、今まででも驚異的だったゲームがさらに迫力を増しお楽しみいただけます。Unreal Engine 3を3Dで体験したことがない人には、あの迫真の感覚を説明するのは難しいくらいです。このテクノロジをライセンシーに無償で提供できることはEpic Games社としても大変喜ばしいことであり、この技術を使ってどのような製品が開発されるのか、今からとても楽しみにしています。」
NVIDIA® 3D VisionとUnreal Engine 3について
- Epic GamesとNVIDIAが協力し、NVIDIA® 3D VisionテクノロジをUnreal Engine 3に統合しました。
- Unreal Engine 3は、『Gears of War』、『Gears of War 2』、『Shadow Complex』、『BioShock 2, Mass Effect』、『Mass Effect 2』、『Borderlands』、『Batman: Arkham Asylum』など市場でトップクラスの人気を誇るゲームに使われているエンジンです。
- 3D VisionテクノロジをサポートしたUnreal Engine 3とUDKの最新版がもうすぐライセンシーに公開されます。
- 3D Visionは世界をリードする消費者向け3Dソリューションで、PCゲーム、写真、動画、ブルーレイ3D、3Dウェブブラウジングなどをサポートします。
- 3D Visionは、ワイヤレスのアクティブシャッターグラスとワイヤレスUSBエミッタを使用し、120Hz対応のデスクトップLCD、3D TV、プロジェクタで楽しむことができます。NVIDIA GeForce® 8800 GTX以上のGPUも必要です。
エンドースメント:
「EpicとNVIDIAは、いずれも、PCゲームの世界を進歩させたいと願っています。Epic GamesがUnreal Engine 3で3D Visionをサポートしたので、今後はゲーム体験が劇的に向上することが期待されます。ゲームの未来は3Dにあると当社は考え、楽しみにしています。」
- Epic Games社副社長、マーク・レイン(Mark Rein)氏
「3Dになるとゲームへの没入感が一変します。Unreal Engine 3のライセンシーはこの3D機能を今後のゲームで利用できるようになるという今回のお話は、NVIDIAとしても大変うれしく思っております。EpicもNVIDIAも、PCゲームを愛している点は同じです。今回のことを受け、今後は、ゲーム用プラットフォームとしてのPCの地位はさらに高まるものと思われます。」
- NVIDIA 3D Visionテクノロジ担当ジェネラルマネージャー、フィル・アイスラー(Phil Eisler)
参考となるリンク/写真/ビデオ:
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Unreal Engine、NVIDIA、Epic、3D Vision、PCゲーム、3Dゲーム
Unreal Engine 3について
受賞歴を誇るUnrealEngineは、最先端のグラフィックスとベスト・オブ・ブリードなツールセットで有名なエンジンです。Unreal Engine3には、このような機能のほか、マルチコア・プロセッサのサポート、Xbox 360®やPLAYSTATION®3への最適化、マッシブワールドのサポート、十分に成熟したツール・パイプラインなどの特長があります。どこまでも進化するUnreal Engine 3のツールセットは、PCゲームやコンソール・ゲーム、可視化アプリケーション、トレーニング・シミュレーション、リニア・アニメーション・コンテンツの開発における生産性を高めることができます。Unreal Engineの詳しい情報は、Unreal Technologyのウェブサイト、www.unrealtechnology.comをご覧ください。
Epic Games社について
Epic Games社はノースカロライナ州ケアリーに本社を置く1991年創業の企業で、最先端のゲームやクロスプラットフォーム・ゲームのエンジン・テクノロジーを開発しています。PC用、PLAYSTATION®3用、Xbox 360®用の『Unreal Tournament 3』など、「Unreal」シリーズで数々のミリオンセラー・ゲームを世に送り出し、さまざま賞を受賞した実績があります。Epic Games社の『Gears of War』は30以上もの年間最優秀ゲーム賞を受賞しており、『Gears of War』と『Gears of War 2』は合計1100万本も販売されました。Unreal Engine 3は、Game Developer誌から3年連続でベスト・エンジン・フロントライン賞を受賞したほか、2008 Hall of Fameで殿堂入りし、2009年には再びベスト・エンジン賞を受賞しました。Develop誌においても、最高のゲーム・エンジンとの評価をいただいています。Epic Games社の詳しい情報はウェブサイト(www.epicgames.com)をご覧ください。
Epic、Epic Games、Gears of War、Gears of War 2、Unreal、Unreal Development Kit、Unreal Engine、Unreal Tournamentは、米国をはじめとする各国におけるEpicGames社の商標あるいは登録商標です。その他すべての商標は、それぞれの権利帰属者の所有物です。
NVIDIAについて
NVIDIAは、1999年にグラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)を発明した時、コンピュータグラフィックスのパワーを世界に目覚めさせました。それ以来、ポータブルメディアプレイヤーからノートブック、ワークステーションまで幅広い範囲におけるインタラクティブなグラフィックス機器で、継続的かつ驚異的なビジュアルコンピューティングの新しい標準を創り上げてきました。NVIDIAのプログラム可能なGPUの専門的技術は、費用のかからない安価な、そして幅広いアクセスができるスーパーコンピュータによる並列処理の進歩を続けています。米フォーチュン誌でNVIDIAは半導体産業におけるイノベーション分野で2年連続して1位にランキングされました。より詳しい情報については、www.nvidia.com あるいは日本語サイト//www.nvidia.co.jpをご覧ください。
本参考情報に記載されている記述の中には、3D Vision テクノロジ、Unreal Engine 3に関する利点、特徴、影響および性能、など、これらに限らず、将来予測的なものが含まれており、予測とは大幅に異なる結果を生ずる可能性があるリスクと不確実性を伴っています。これらのリスクと不確実性に関してはこれらに限らず、より効率かつ迅速な技術開発、並列処理におけるCPUの採用、デザイン、製造、あるいはソフトウェアの欠陥、技術開発および競合による影響、ユーザの嗜好および需要の変化、競合製品のユーザの採用、業界標準およびインターフェースの変更、システムを統合する際の当社製品および技術の予期せぬパフォーマンスの損失などがあり、その他のリスクの詳細に関しては、Form 10-Kの2009年10月25日を末日とする四半期レポートなど、米証券取引委員会(SEC)に提出されているNVIDIAの報告書に適宜記載されます。これらの将来予測的な記述は発表日時点での見解に基くものであり、NDIVIAはこれらの記述を更新する一切の義務を負いません。
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