サンフランシスコ – 2023 年 8 月 1 日 - Pixar、Adobe、Apple、Autodesk、NVIDIA は、Linux Foundation の関連団体である Joint Development Foundation (JDF) と共に、本日、Pixar の Universal Scene Description テクノロジの標準化、開発、発展、成長を促進する Alliance for OpenUSD (AOUSD) を発表しました。
このアライアンスは、Open Universal Scene Description (OpenUSD) の機能を推進することで、3D エコシステムの標準化を目指しています。3D ツールやデータの相互運用性を高めることで、アライアンスは、開発者やコンテンツ制作者が大規模な 3D プロジェクトを作成、構成、シミュレーションできるようにし、3D 対応の製品やサービスをますます幅広く構築できるようにします。
Pixar Animation Studios によって開発された OpenUSD は、高性能な 3D シーン作成のためのテクノロジであり、ツール、データ、ワークフローにまたがる強固な相互運用性を提供しています。OpenUSD のパワーと柔軟性は、新しい産業やアプリケーションのニーズを受け入れる理想的なコンテンツ プラットフォームとなっています。
アライアンスは、OpenUSD の機能を詳細に記述した仕様書を作成します。これにより、互換性を高め、より広範な採用、統合、実装を可能にし、他の標準化団体による仕様への組み込みを可能にします。Linux Foundation の JDF は、OpenUSD 仕様のオープンで効率的かつ効果的な開発を可能にすると同時に、国際標準化機構 (ISO) による承認への道筋を提供するため、本プロジェクトの拠点として選ばれました。
AOUSD はまた、業界全体によるテクノロジの拡張を共同で定義するための主要なフォーラムを提供します。本アライアンスは、OpenUSD の将来の形成に参加する幅広い企業や組織を募集しています。
Pixar の CTO であり、AOUSD の会長を務める Steve May は次のように述べています。「Universal Scene Description は Pixar で発明され、私たちの最先端のアニメーション パイプラインの技術的基盤となっています。OpenUSD は、Pixar の映画制作における長年の研究と応用に基づいています。私たちは 2016 年にプロジェクトをオープンソース化しましたが、OpenUSD の影響力は今や映画、ビジュアル エフェクト、アニメーションの枠を超え、メディア交換のためにますます 3Dデータに依存する他の業界にまで広がっています。AOUSD の発表により、私たちは画期的な次のステップ、すなわちテクノロジとしての OpenUSD の継続的な進化と国際標準としての位置づけを示すことになります」
Adobe の Engineering、3D&I 担当シニア ディレクター、Guido Quaroni は次のように述べています。「Adobe では、様々なデバイスで動作する柔軟で強力なソリューションをアーティストに提供することを重要視しています。クリエイティブなプロセスにおいて、共通の 3D データ表現を活用することで、各パッケージやデバイスがもたらす価値が向上します。OpenUSD は、このような 『相乗効果』の 1 つになるために作成されました。この革新的でオープンなテクノロジをサポートするために、多様な企業が共に参加することをうれしく思います」
Apple で Vision Products Group 担当バイス プレジデント、Mike Rockwell は次のように述べています。「OpenUSD は、芸術的創作からコンテンツ配信に至るまで、次世代の AR 体験を加速させ、さらに多様な空間コンピューティング アプリケーションを創出するのに役立つでしょう。Apple は USD の開発に積極的に貢献しており、画期的な visionOS プラットフォームや新しい開発ツール Reality Composer Pro にとって不可欠なテクノロジです。私たちは、USD が広く採用される標準へと成長することを期待しています」
Autodesk の Media & Entertainment 担当フェロー、Gordon Bradley は次のように述べています。「CG ワールドやデジタル ツインを構築するにしても、3D ウェブを見据えるにしても、コンテンツ クリエイターは、ツール、サービス、プラットフォームを横断してコラボレーションし、データを共有するために統合されたツールを必要としています。Autodesk は、Alliance for OpenUSD をサポートすることで、ビジュアル エフェクト、アニメーション、そしてそれ以外の分野での 3D 相互運用性を促進し、顧客がより良い世界をデザインし、作成することを支援するという私たちのビジョンを実現できることを嬉しく思います」
NVIDIA の Open Source and Standards 担当ディレクター、Guy Martin は次のように述べています。「OpenUSD は、3D 開発者、アーティスト、デザイナーに、大規模な産業、デジタル コンテンツ制作、シミュレーションのワークロードに取り組むための完全な基盤を提供し、幅広いマルチアプリケーションの相互運用性を実現します。本取り組みは、3D ワールドと産業のデジタル化を実現するために、業界やイニシアティブを超えた新たな標準を構築することで、OpenUSD のコラボレーションをグローバルに加速させるよい機会です」
AOUSD 運営委員会のメンバーは、8 月 6 日に Academy Software Foundation の Open Source Days において、また 8 月 8 日午後 1 時 (太平洋標準時) に、SIGGRAPH カンファレンスのルーム 404A で Autodesk Vision Series の講演を行います。
AOUSD の詳細と参加方法については、こちらをご確認ください。2023 年 8 月 6 日に開催される USD に関する Academy Software Foundation のパネルについては、こちらをご確認ください。
アライアンスメンバーの各企業からのコメント:
「Linux Foundation は、Alliance for OpenUSD を立ち上げ、USD フォーマットの普及を支援できることを喜ばしく思います。OpenUSD は、3D コンテンツ制作のような分野で、その計り知れない価値をすでに実証しており、オープンなコラボレーションを通じて、さらなるイノベーションを可能にすることを楽しみにしています。」
- Linux Foundationのエグゼクティブ ディレクター、Jim Zemlin
「Epic Games は、3D コンテンツ、バーチャル ワールド、オープン メタバースの標準を確立する上で、USD の重要性を認識しています。Pixar は過去 10 年にわたり、オープンソース コミュニティにおいて卓越したリーダーシップを発揮してきました。OpenUSD アライアンスの結成を目の当たりにし、このテクノロジが新たなレベルの標準化へと進むことを嬉しく思います。」
- Epic Games の Unreal Engine Ecosystem 担当バイス プレジデント、Marc Petit
「IKEA は 15 年以上にわたり、大規模な 3D を活用し、オープン標準とコラボレーションを推進し、私たちの製品を多くのサプライヤー、従業員、顧客に利用できるようにしてきました。私たちは、バリューチェーンをより緊密に結びつけ、ホームファニッシング ソリューションをより低価格で開発するために、3D コンテンツのオーサリングと保存のための非独占的な標準フォーマットを探していました。AOUSD はその方向への大きな一歩です。AOUSD に貢献できることを嬉しく思います。」
- IKEA のイノベーション マネージャー、Martin Enthed
「私たちは、AOUSD の発足と OpenUSD を標準化する取り組みを支援できることを嬉しく思います。Academy Software Foundation の活発な 800 人以上のメンバーの USD ワーキング グループは、USD テクノロジの展開のためのベスト プラクティスを共有し、USD の一般的な問題に対する検証された解決策を提供することに重点を置いており、AOUSD との連絡担当として活動する予定です。私たちは、AOUSD と協力して、映画産業で使用するために私たちのコミュニティによってもたされた利益、アイデア、技術を共有することを楽しみにしています。」
- Academy Software Foundation のエグゼクティブ ディレクター、David Morin
「Khronos Group は、AOUSD をオープン標準組織のコミュニティに温かく迎え入れます。私たちは、glTF を含む Khronos 標準が、業界のために AOUSD の使命をサポートし、相乗効果を発揮できるよう、緊密な協力を期待しています。」
- Khronos Group のプレジデント、NVIDIA のデベロッパー エコシステム担当バイス プレジデント、Neil Trevett
「Unity は、USD 標準の継続的な採用に取り組んでいます。AOUSD は、コンテンツ制作、コラボレーション、相互運用性のための共通基盤を提供するために重要な前進です。私たちは、このアライアンスに参加し、USD の未来を形作る手助けができることを嬉しく思います。」
- Unity Wētā Tools のシニア バイス プレジデント、Allan Poore
「Foundry は、USD の使用を標準化するという目標に向けて尽力している、本アライアンスの最初の主要メンバーの一員であることを誇りに思います。将来のコンテンツ制作ワークフローに必要なコラボレーション、一貫性、柔軟性を実現するために、USD を標準化し、その可能性を最大限に引き出すというミッションにおいて、AOUSD をサポートできることを楽しみにしています。」
- Foundry の CTO、Phil Parsonage
「SideFX は、USD の導入に向けた取り組みを、ビジョナリーたちと連携できることを嬉しく思います。USD 標準の採用を促進するために協力することで、私たちはアーティストや開発者のイノベーションのスピードを加速させ、仮想世界の可能性を最大限に引き出すことができます。」
- SideFX の研究開発担当バイス プレジデント、Cristin Barghiel
「私たちは、開発者が 3D 地理空間データの力をより簡単に活用できるように、オープンなフォーラムで USD の標準化と進化を促進する先駆者の一員であることを誇りに思います。」
- Cesium の CEO、Metaverse Standards Forum の USD と glTF を使用した 3D アセット相互運用性グループの共同議長、Patrick Cozzi
「オープン標準ベースのプラットフォームは、デジタル工場向けの製造を推進し、インテリジェント シティ、建設、インフラ向けのデジタル ツインの可能性を加速させようとしている当社の顧客にとって非常に重要です。OpenUSD は、そのような産業用メタバース プラットフォーム間の相互運用性の礎石です。Hexagon はアライアンスの初期メンバーとして、センサー、リアリティ キャプチャ、AI、自律システムの専門知識を提供し、OpenUSD を強化し、複数の業界に貢献します。アライアンスに参加することで、Hexagon のデジタル リアリティ プラットフォームである HxDR、Hexagon の製造プラットフォームである Nexus、そして NVIDIA Omniverse を含むクラウドベースのプラットフォームと連携し、各業界における革新的なソリューションを構築する際に、OpenUSD がクライアントに提供する利点に対する私たちの献身を示すことになります。」
- Hexagon のCTO、Burkhard Boeckem