- 四半期売上高は過去最高の 221 億ドルで、第 3 四半期から 22% 増、前年同期から 265% 増
- データセンターの四半期売上高は過去最高の 184 億ドルで、第 3 四半期から 27% 増、前年同期から 409% 増
- 通年の売上高は過去最高の 609 億ドルで、126% 増
NVIDIA (NASDAQ: NVDA) は本日、2024 年 1 月 28 日に終了した第 4 四半期の売上高が 221 億ドルになったと発表しました。前四半期から 22% 増加し、前年同期から 265% 増加しました。
米国 GAAP に基づく業績では、第 4 四半期の希薄後 1 株当たりの利益は 4.93 ドルで、前四半期から 33% 増加し、前年同期から 765% 増加しました。非 GAAP に基づく希薄後 1 株当たりの利益は 5.16 ドルで、前四半期から 28% 増加し、前年同期から 486% 増加しました。
2024 年会計年度の売上高は 126% 増加し、609 億ドルとなりました。GAAP に基づく希薄後 1 株当たりの利益は 11.93 ドルで、前年度から 586% 増加しました。非 GAAP に基づく希薄後 1 株当たりの利益は 12.96 ドルで、前年度から 288% 増加しました。
NVIDIA の創業者/CEO であるジェンスン フアン (Jensen Huang) は、次のように述べています。「アクセラレーテッド コンピューティングと生成 AI は重要な段階に来ています。世界中の企業、産業、国で需要が急増しています。
NVIDIA のデータセンター プラットフォームの原動力となる要因はますます多様化しており、大規模クラウド サービス プロバイダーからのデータ処理、トレーニング、推論に対する需要や GPU に特化したもの、さらにはエンタープライズ ソフトウェア企業や消費者向けインターネット企業からのものもあります。自動車、金融サービスおよびヘルスケアを中心とする各産業からの需要は、現時点で数十億ドル規模に達しています。
発表後 6 年も経っていない NVIDIA RTX は、今や生成 AI 向けの大規模 PC プラットフォームであり、1 億人のゲーマーやクリエイターが利用しています。来年度は大規模な新製品サイクルが始まり、我々の業界の発展に資する類を見ないイノベーションをもたらします。3 月の GTC にぜひご参加ください。NVIDIA と多数のエコシステム各社がエキサイティングな未来をお見せします」
次回の四半期現金配当は 1 株当たり 0.04 ドルで、2024 年 3 月 6 日を配当基準日として 2024 年 3 月 27 日にすべての株主に支払う予定です。