NVIDIA、業界のソフトウェアリーダーと共に Omniverse リアルタイム物理デジタルツインを発表

インタラクティブな仮想風洞用ブループリントにより、Altair、Ansys、Cadence、Siemens などの前例のないコンピューター支援エンジニアリング探索が可能に

アトランタ - SC24 - 2024 年 11 月 18 日 - NVIDIA は本日、産業用のソフトウェア開発者が、航空宇宙、自動車、製造、エネルギーなどの業界のコンピューター支援エンジニアリング (CAE) 顧客向けにリアルタイムのインタラクティブ性を備えたデジタル ツイン作成支援を可能にする  NVIDIA Omniverse™ Blueprint を発表しました。

Altair、Ansys、Cadence、Siemensなどのソフトウェア開発企業は、NVIDIA Omniverse Blueprintをリアルタイムのコンピューター支援エンジニアリング デジタルツインに利用することで、顧客が開発コストとエネルギー使用量を削減しながら、より迅速に市場に投入できるよう支援することができます。このBlueprintは、NVIDIAのアクセラレーションライブラリ、物理AIフレームワーク、インタラクティブな物理ベースレンダリングを含む参照ワークフローであり、1,200倍高速なシミュレーションとリアルタイムのビジュアライゼーションを実現します。

NVIDIA の創業者/CEO であるジェンスン フアン (Jensen Huang) は次のように述べました。「NVIDIAは、あらゆるものにデジタル ツインを持たせるために Omniverse を構築しました。Omniverse Blueprints は、NVIDIA Omniverse を AI テクノロジに接続するリファレンス パイプラインであり、主要な CAE ソフトウェア開発者が、画期的なデジタル ツイン ワークフローを構築して、世界最大の産業の設計、製造から運用に至るまで、産業デジタル化の変革を可能にします」

このBlueprintの最初の応用例のひとつは、数値流体力学 (CFD) シミュレーションです。これは、自動車、航空機、船舶、その他多くの製品の設計を仮想的に調査、テスト、改良する上で重要なステップです。物理シミュレーションからビジュアライゼーション、設計の最適化まで、従来のエンジニアリング ワークフローは、完了するまでに数週間、場合によっては数か月かかることがあります。

業界初の試みとして、NVIDIA と Luminary Cloud は、SC24 で仮想風洞のデモを行います。この仮想風洞では、トンネル内で車両モデルを変更する場合でも、ユーザーがリアルタイムでインタラクティブな速度により流体力学のシミュレーションを行い、視覚化することができます。

開発者向けに NVIDIA テクノロジの 3 つの柱を統合
リアルタイムの物理デジタル ツインを構築するには、リアルタイムの物理ソルバーのパフォーマンスと、大規模なデータセットのリアルタイム ビジュアライゼーションという 2 つの基本的な機能が必要です。

Omniverse Blueprintは、ソルバーを高速化するNVIDIA CUDA-X™  ライブラリ、モデルをトレーニングおよび展開してフロー フィールドを生成する NVIDIA Modulus 物理 AI フレームワーク、3D データの相互運用性とリアルタイム RTX 対応のビジュアライゼーションを実現する NVIDIA Omniverse アプリケーション プログラミング インターフェイス を統合することで、これらを実現します。

開発者は、Blueprintを個々の要素として統合、またはBlueprint全体を既存のツールに統合することが可能です。

シミュレーション進化のためにエコシステムパートナーが NVIDIA Blueprintを使用
Ansys は、Omniverse Blueprintを採用した最初の企業であり、これを Ansys Fluent 流体シミュレーション ソフトウェアに適用して、計算流体力学シミュレーションの高速化を実現しています。

Ansys は、テキサス アドバンスト コンピューティング センターで 320 基の NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchipを使用して Fluent を実行しました。25 億セルの自動車シミュレーションがわずか 6 時間強で完了しました。これを2,048 基の x86 CPU コアで実行した場合には、ほぼ 1 か月かかる処理でした。これにより、一晩での高忠実度 CFD 解析の実現の可能性が大幅に高まり、新しい業界ベンチマークが確立されました。

Ansys の社長 兼 CEO である Ajei Gopal氏は次のように述べました。「NVIDIA Omniverse Blueprint を Ansys ソフトウェアに統合することで、顧客はますます複雑で詳細なシミュレーションに迅速かつ正確に取り組めるようになります。私たちの協業は、複数の業界にわたるエンジニアリングと設計の限界を押し広げているのです」

Luminary Cloud もBlueprintを採用しています。NVIDIA Modulus 上に構築された同社の新しいシミュレーション AI モデルは、GPU アクセラレーテッド CFD ソルバーから生成されたトレーニング データに基づいて、気流場と自動車の形状の関係を学習しました。このモデルは、ソルバー自体よりも桁違いに高速にシミュレーションを実行し、Omniverse API を使用して視覚化されるリアルタイムの空気力学的フローシミュレーションを可能にします。

Altair、Beyond Math、Cadence、Hexagon、Neural Concept、Siemens、SimScale、Trane Technologies も、自社のアプリケーションへの Omniverse Blueprint の導入を検討しています。

Omniverse Blueprint は、Amazon Web Services、Google Cloud、Microsoft Azure、Oracle Cloud Infrastructure など、すべての主要なクラウド プラットフォームで実行できます。NVIDIA DGX™ Cloud 上でも利用可能です。

科学やエンジニアリングのブレークスルーを加速できるよう支援するクラウドベースのプラットフォームである Rescale は、NVIDIA Omniverse Blueprint を使用して、わずか数回のクリックでカスタム AI モデルをトレーニングおよび展開可能にします。

Rescale プラットフォームは、アプリケーションからハードウェアまでのスタック全体を自動化し、あらゆるクラウド サービス プロバイダーで実行できます。任意のシミュレーション ソルバーを使用してトレーニング データを生成し、AI モデルを準備、トレーニング、展開し、推論予測を実行し、モデルを可視化して最適化することができます。

提供方法について
リアルタイムのコンピューター支援エンジニアリング デジタル ツインの NVIDIA Omniverse Blueprint に関する詳細情報を希望する企業は、早期アクセスに申し込みください。

NVIDIA について
1993 年の創業以来、NVIDIA(https://www.nvidia.com/ja-jp/)(NASDAQ: NVDA) はアクセラレーテッド コンピューティングのパイオニアです。同社が 1999 年に発明した GPU は、PC ゲーム市場の成長を促進し、コンピューター グラフィックスを再定義して、現代の AI の時代に火をつけながら、各種産業のデジタル化を後押ししています。NVIDIA は現在、業界を再形成しているデータセンター規模の製品を提供するフルスタックコンピューティング企業です。詳細は、こちらのリンクから:https://nvidianews.nvidia.com/

本プレスリリースに含まれる特定の記述には、以下のような記述が含まれますが、これらに限定されるものではありません:NVIDIA Omniverse Blueprint、NVIDIA CUDA-X ライブラリ、NVIDIA Modulus 物理 AI フレームワーク、NVIDIA NIM マイクロサービス、NVIDIA GH200 Grace Hopper Superchip、NVIDIA DGX Cloud を含む NVIDIA の製品、サービス、テクノロジの利点、影響、パフォーマンス、NVIDIA とサードパーティのコラボレーションとその利点と影響、サードパーティがNVIDIAの製品とテクノロジを使用または採用していること、その利点と影響、およびサードパーティが提供するサービスの機能とパフォーマンス、および、世界最大の産業の設計、製造から運用まで、産業のデジタル化を変革する画期的なデジタルツインワークフローを主要な CAE ソフトウェア開発者が構築できるようにする Omniverse Blueprint は、リスクと不確実性が伴うなど、これらは将来予想に関する記述であり、結果が期待とは大幅に異なる可能性があるリスクと不確実性を伴います。実際の結果が大きく異なる可能性のある重要な要因には、以下が含まれます: 世界的な経済状況、製品の製造、組立、パッケージングおよびテストにおける NVIDIA の第三者への依存、技術開発および競争の影響、新しい製品およびテクノロジの開発または NVIDIA の既存の製品およびテクノロジの強化、NVIDIA の製品またはパートナーとの連携製品の市場での受け入れ、設計、製造またはソフトウェアの欠陥; 消費者の嗜好や需要の変化、業界標準やインターフェースの変化、NVIDIA の製品やテクノロジがシステムに統合された際の予期せぬ性能の低下、その他、NVIDIA が米国証券取引委員会 (SEC) に提出する年次報告書 (Form 10-K) や四半期報告書 (Form 10-Q) などの最新の報告書に随時詳述されている要因。SECに提出された報告書のコピーは、NVIDIAのウェブサイトに掲載されており、NVIDIAから無料で入手することができます。これらの将来の見通しに関する記述は、将来の業績を保証するものではなく、本書の日付現在においてのみ述べたものであり、法律で義務付けられている場合を除き、NVIDIAは、将来の出来事や状況を反映するためにこれらの将来の見通しに関する記述を更新する義務を負いません。

本リリースに記載されている製品や機能の多くは、様々な段階にあり、利用可能になった時点で提供される予定です。上記の記述は、コミットメント、約束、または法的義務を意図したものではなく、またそのように解釈されるべきものでもありません。また、NVIDIAの製品について説明されている特徴や機能の開発、リリース、およびそのタイミングは変更される可能性があり、NVIDIAの単独の裁量に委ねられます。NVIDIAは、ここに記載された製品、特徴または機能の提供の不達または遅延について、いかなる責任も負いません。

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