NVIDIA Omniverse Enterprise により、BMW はリアルタイムでキャプチャされたデータや個別のデータベースに保存されたデータを使用し、AI を用いて写真のようにリアルで正確な物理的工場のデジタル ツインをシミュレーションすることができます。このプラットフォームは、3D デザイン チームが共有の仮想空間内で、複数のソフトウェア スイートで同時に共同作業できるように構築されているため、BMW のデザイナーやオペレーターは、あらゆる詳細情報を把握し、1 つのモデルで共同作業を行うことができます。
BMW は、NVIDIA RTX™ 8000 GPU を搭載した NVIDIA 認定システム HPE Apollo 6500 サーバーを使用し、Altair のワークステーションとともに、編集やレンダリングに使用されるアプリやマイクロサービスの開発プラットフォームである Omniverse Kit をホストしました。単一の軽量サーバーで、ユーザーが共有仮想空間でつながり、コラボレーションを行うために使用する、デジタル コンテンツ作成 (DCC) の中央データベース ハブである Omniverse Nucleus をホストします。これは、Nucleus サーバーが他の DCC アプリのファイルを Universal Scene Description (USD) 形式に書き換えるため、可能です。
BMW は、Bentley Microstation、Autodesk Revit、Dassault Systèmes CATIA などのアプリケーションから Omniverse へのエクスポート機能を使用しているため、ユーザーはこれらのどのアプリで作業していても、サーバー上のプロジェクトに接続して、他のアプリと同じアセットを操作することができます。
BMW は、配送ロボットのトレーニングに NVIDIA Isaac Sim を採用しています。Isaac Sim を使用することで、BMW は機械学習のためにドメイン ランダムゼーションで合成データを生成できます。つまり、テクスチャ、方向、照明条件など、無限のバリエーションを持つ写真のようにリアルな物体の、何百万という生成画像を使用し、仮想ロボットがどのような条件下でも適切な行動を学習できることを意味します。望ましいシーケンスが見つかったら、この情報を反映して現実世界の素材やロボットを構築することができます。