当社は、『ライズ オブ ザ トゥームレイダー』で NVIDIA との素晴らしいパートナーシップを築きました。NVIDIA RTX テクノロジのおかげで、『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』では、リアルタイム シャドウが搭載できることを発表できて嬉しく思います。 - Crystal Dynamics、シニア ブランド ディレクター、Rich Briggs 氏
NVIDIA RTX プラットフォームで、リアルタイム グローバル イルミネーションを、当社のエンジン、特に近日公開のタイトルである『メトロ エクソダス』と統合することができました。これにより、リアルタイム グラフィックスで、見たこともないリアルなライティング シミュレーションを実現することができます。 - 4A Games、CTO、Oleksandr Shyshkovtsov 氏
Ansel フォト モードの最初の統合は、わずか数日で完了しました。すべてが動作した後は、わずか 2~3 週間で残る問題を修正し、ゲーム内のツールの操作性を向上させることができました。コミュニティによって撮影された写真を見ることは、実に有意義なことです。 - CD Projekt Red
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NVIDIA RTX プラットフォームで、リアルタイム グローバル イルミネーションを、当社のエンジン、特に近日公開のタイトルである『メトロ エクソダス』と統合することができました。これにより、リアルタイム グラフィックスで、見たこともないリアルなライティング シミュレーションを実現することができます。 - 4A Games、CTO、Oleksandr Shyshkovtsov 氏
Ansel フォト モードの最初の統合は、わずか数日で完了しました。すべてが動作した後は、わずか 2~3 週間で残る問題を修正し、ゲーム内のツールの操作性を向上させることができました。コミュニティによって撮影された写真を見ることは、実に有意義なことです。 - CD Projekt Red
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