エンタープライズ プラットフォーム アドバイザー プログラム

NVIDIA エンタープライズ プラットフォーム アドバイザー プログラムは、世界中のさまざまな業界のテクノロジー リーダーとエキスパートを結びつけるプログラムです。この選ばれたグループは、NVIDIA のチームと関わって協働し、多様な経験と分野の専門知識に根ざした貴重なフィードバックを提供することで、アクセラレーテッド コンピューティング ソリューションの未来を形作ります。NVIDIA は、これらの信頼できるアドバイザーに最新の情報、サポート、ツールでパワーを与え、NVIDIA プラットフォームとテクノロジの普及を促進します。NVIDIA のアクセラレーテッド プラットフォーム技術がもたらす新たな可能性を共に解き放ちましょう。

NVIDIA エンタープライズ プラットフォーム アドバイザーになる

メンバー募集!経験豊富なプロフェッショナル、学者、または限界を押し広げることに情熱を持っているリーダーなど、この機会にぜひお申込みください。

NVIDIA エンタープライズ プラットフォーム アドバイザー プログラムに参加する機会をお見逃しなく。プロフェッショナル ネットワークを拡大し、アクセラレーテッド コンピューティング技術に関する専門知識を深め、NVIDIA の変革的なプラットフォーム戦略の未来を形作る手助けをしましょう。


参加資格

このプログラムは、NVIDIA 仮想 GPU ソリューションまたは関連技術分野の専門家になるために、多大な時間とリソースを投入した個人の貢献を評価するものです。申請者には、NVIDIA 仮想 GPU およびグラフィックス仮想化に必須の関連テクノロジで技能と実践的専門知識を実証する、業界で認められたインフルエンサーであることが求められます。

 

コミュニティ アドバイザーの紹介

NVIDIA のアドバイザリ チームは、当社の戦略を推進し、すべての人々にとってより強力で活気のあるコミュニティを構築するための取り組みを導くために、多分野にわたる豊富な経験をもたらします。

Wietze Albers

サービス デリバリー マネージャー

Kees Baggerman

EUC のテクニカル ディレクター

Fredrik Brattstig

テクノロジ エバンゲリスト

Fabricio Bronzati

シニア プリンシパル エンジニア

Simon Cottrell

テクノロジ担当ディレクター

Alexander Ervik Johnsen

クラウド アーキテクト

Tony Foster

プリンシパル テクニカル マーケティング エンジニア

Ronald Grass

リード システムズ/セール エンジニア

Eduardo Habkost

ファンディング クラウド アーキテクト

Marc Huppert

プリンシパル アーキテクト

Ben Jones

CTO

Val King

CEO

Rody Kossen

シニア プリンシパル クオリティ エンジニア

Ian Main

ディスティングイッシュド テクノロジスト

Sean Massey

スタッフ クラウドソリューション アーキテクト

Jan Hendrik Meier

シニア セールス エンジニア

Jeff Nichols

テクニカル マーケティング マネージャー

Scott Osborne

シニア ソリューション アーキテクト

Thomas Poppelgaard

CEO、コンサルタント

Rasmus Raun-Nielsen

アーキテクト ユーザー エクスペリエンス

Ruben Spruijt

シニア テクノロジスト

Adam Strizzolo

ソリューション アーキテクト

Jeremy Stroebel

IT ディレクター

Bernhard Tritsch

プリンシパル コンサルタント

Wataru Unno

ソリューション アーキテクト

Johan Van Amersfoort

テクノロジスト EUC AI

Gemma van der Voorst

IT インフラストラクチャ / 仮想化のスペシャリスト

Ryan Ververs-Bijkerk

テクニカル エバンジェリスト

Stephen Wagner

プレジデント兼テックブロガー

Dane Young

オーナー

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NVIDIA 仮想 GPU の購入

4 つの簡単なステップで NVIDIA 仮想 GPU を購入する方法を学びます。

Wietze Albers

Wietze Albers

サービス デリバリー マネージャー

Wietze Albers 氏は、SURF にネットワーク スペシャリストとして勤務しています。長い間 IT 分野に携わっており豊富な経験を有します。可能なことのさらにその先を考え、インフラストラクチャを次のレベルに進めることに挑戦しています。将来のテクノロジで広がる新しい可能性を探求したいと考えています。

https://www.linkedin.com/in/wietzealbers/

Kees Baggerman

Kees Baggerman

EUC のテクニカル ディレクター

Kees Baggerman 氏は、Nutanix Inc. のパフォーマンスおよびソリューション エンジニアリング R&D チームのテクニカル ディレクターです。その役割として、Nutanix プラットフォームで各種アプリケーションを問題なく実装するための手法を開発するチームを率いています。またアーキテクチャ要件、ビジネス要件、およびテクニカル要件の定義、デザイン作成、Nutanix ソリューションの導入など、顧客プロジェクトにも参加しています。

https://www.linkedin.com/in/keesbaggerman/

Fredrik Brattstig

Fredrik Brattstig

テクノロジ エバンジェリスト

VDI/リモート アプリおよびデスクトップの分野で 20 年を超える経験を持つ Brattstig 氏は、ハイエンドなユーザー エクスペリエンスの提供を信条としています。高度なグラフィックスが同氏の強みです。

同氏は現在、EMEA Technology でテクノロジ・エバンジェリストとして勤務しています。同社における職務の 1 つは、リモート グラフィックスの世界におけるハイエンド マルチメディアのデモの設計と構築です。主たる取り組みは、サーバーベース コンピューティングの世界で最高のユーザー エクスペリエンスを届けることです。最近のプロジェクトには、ゲーミング、3D モデリング、IGEL OS 世界の CAD、仮想現実、NVIDIA によるリモート セッションに関するものがあります。

同氏は NVIDIA NCGA 2019 と 2020 を受賞しており、Microsoft MVP - Enterprise Mobility 2020-2021 も受賞しています。

IGEL コミュニティで非常に活発に活動しており、テクノロジについて話し合い、問題解決のヒントを提供しています。コミュニティが知識を広めること、自分が愛用している製品を使用している参加者から意見を得ること、最終的にはグローバルな人的ネットワークを拡大することが良い方法だとして、コミュニティに大きな利点を見出しています。

https://www.linkedin.com/in/fredrikbrattstig/

Fabricio Bronzati

Fabricio Bronzati

シニア プリンシパル エンジニア

Fabricio Bronzati 氏は Instituto Mauá de Tecnologia で電子エンジニアリングの学位を取得しています。テクノロジ愛好家であり、データセンター インフラを中心に、2000 年から IT 分野で活動しています。現在、AI、HPC、ビッグデータに使用されるテクニカル プリセールス/アーキテクチャ インフラを担当しています。

https://www.linkedin.com/in/fabricio-bronzati-a7a43223

Simon Cottrell

Simon Cottrell

テクノロジ担当ディレクター

Simon Cottrell 氏は、NVIDIA GPU ソリューションを専門とする英国の IT システム インテグレータであり、マネージド サービス プロバイダーである ebb3 のテクノロジ担当ディレクター兼共同設立者です。
IT 業界で 25 年以上の経験を持ち、以前は Cisco でいくつかの職務についてました。複数のワークロード、データ ネットワーク、サービス プロバイダ アーキテクチャ、およびエンタープライズ ネットワーキング向け NVIDIA GPU ソリューションを専門にしています。
同氏は、Cisco Live および最近では 2016 年の NVIDIA GTC Amsterdam で VDI ソリューションを構築する際のユーザー エクスペリエンスとアプリケーションの重要性について講演しました。また、LinkedIn や Twitter で自身の洞察と専門知識を共有しています。

現在は、エンジニアチームの管理、問題解決に向けた NVIDIA GPU ソリューションの活用方法について、顧客との対話と、新しいテクノロジ適用の探求に時間を割いています。NVIDIA Omniverse パートナーとして、また最近では NVIDIA GPU クラウドを使用した HPC クラスタと AI 環境の構築にも携わっており、これらの技術が ebb3 の既存および新規の顧客にもたらす利点に注力しています。

https://www.linkedin.com/in/simon-cottrell-95ab691/

Alexander Ervik Johnsen

Alexander Ervik Johnsen

クラウドアーキテクト

Alexander Ervik Johnsen 氏は、ノルウェーのオスロを拠点に活動するブロガー、クラウド アーキテクト、テクノロジ エバンジェリスト、作家、講演者です。1997 年から、システム管理者、コンサルタント、シニア コンサルタント、プロダクト マネージャーとして Microsoft、Citrix、VMware 製品に携わってきました。現在、Nutanix でシニアシステム エンジニアを務めています。

https://www.linkedin.com/in/ervik

Tony Foster

Tony Foster

テクニカル マーケティング エンジニア

Tony Foster 氏 (愛称「WonderNerd」) は、NVIDIA vGPU コミュニティ アドバイザー (NGCA) の創立メンバーです。Dell のテクニカル マーケティング エンジニアであり、仮想化とワークロードを中心とした Dell PowerFlex プログラムの一員です。仮想化には 17 年間携わり、過去 12 年間は EUC/VDI の分野で研究してきました。VMware Horizon プラットフォームを中心に取り組んでいます。この一環として、中小企業から Fortune 100 企業までのたくさんの顧客のために EUC サービスを設計しデプロイしてきました。業界のイベントに同氏が参加しないことは珍しく、イベントに行けば必ずと言って良いほど、独自の手法で EUC テクノロジをプレゼンテーションする同氏の姿が見られます。最近では、昼は混合使用ワークロードと VDI に、夜はコンピューティングに取り組んでいます。詳しくは https://wondernerd.net でご覧ください。

http://linkedin.com/in/wondernerd/

Ronald Grass

Ronald Grass

リード システムズ/セール エンジニア

Ronald Grass 氏は、2008 年より Citrix Systems のリード システムズ/セールス エンジニアを務めています。ドイツに拠点を置き、共同ソリューション (NVIDA vGPU と Citrix HDX-3D Pro) の推奨とデプロイで顧客、SIs、Citrix & Technology Partners を支援しています。NVIDIA vGPU コミュニティ アドバイザーおよび Citrix High Definition User Experience (HDX) テクノロジーの特定分野のエキスパートとして、NVIDIA GPU アーキテクチャおよび Citrix プロトコル テクノロジ(エンコーディング方法、トランスポート プロトコル、これらの最適化など)に関する深い知識を持っています。Xenserver/Citrix Hypervisor でパススルーとハードウェア ベースの GPU 仮想化技術 (vGPU / GVT-g / MxGPU) がサポートされて以来、グラフィック負荷の高いワークロードの仮想化と一元的な配信に注力しています。その経験を活かし、Citrix と NVIDIA 製品管理部門に絶えずフィードバックをもたらし、NVIDIA vGPU 製品と Citrix HDX-3D Pro の品質と性能を向上させています。

https://www.linkedin.com/in/ronaldgrass

Eduardo Habkost

Eduardo Habkost

ファンディング クラウド アーキテクト

Eduardo Habkost 氏は、2003 年から Linux やオープンソースのプロジェクトに関わっており、2007 年からは Linux 仮想化技術 (Xen や KVM を含む) に取り組み、2015 年から QEMU プロジェクトの複数のサブシステムのメンテナーを務めています。現在は Softdrive でファンディング クラウド アーキテクトを務めています。

https://linkedin.com/in/ehabkost/

Marc Huppert

Marc Huppert

プリンシパル アーキテクト

Marc Huppert 氏は、20 年以上の経験を持つプリンシパル アーキテクトで、技術設計、実装規格、アーキテクチャ ガイドラインを担当しています。Computacenter では VMware Solutions のテクニカルリーダーを務めています。また、数年前より VMware 認定インストラクターとして社内外で教鞭をとっています。顧客のイベントのゲストスピーカーとして招待されることが多くあり、VCDX (5+6) の他に VCP2/3/4/5/6/6.5/6.7(2019)/7.0(2020)/DCV-DTM-NV-CMA、VCIX-NV、VCIX6.5-DCV、VCI Level 2、Specialist vSAN(2017+2019)、Master Specialist HCI、VMConAWS-SDDC、SD-WAN、VxRail、vExpert(2012-2021)、vExpert NSX(2016-2020)、vExpert vSAN (2016-2019)、vExpert EUC、vExpert Application Modernization の認定を受けています。

https://www.linkedin.com/in/marc-huppert-b1879114/

Ben Jones

Ben Jones

CTO

Ben Jones 氏は、CloudXR、vGPU、Omniverse、EGX Server など、NVIDIA テクノロジを専門とする没入型テクノロジ インテグレーターである The GRID Factory の CTO です。仮想現実と拡張現実、空間コンピューティング、リソース集約型 3D アプリケーション、マルチ GPU 環境などの分野で活躍しています。NVIDIA フォーラムに長年貢献しており、NVIDIA vGPU コミュニティ アドバイザー プログラムのメンバーでもあります。Ben のキャリアはコンサルタント、エンジニアリング、システム アーキテクチャと多岐にわたり、サーバー ハードウェアやリモート テクノロジでキャリアの大半を過ごした後、NVIDIA テクノロジに焦点を移しました。

https://www.linkedin.com/in/ben-jones-640a4411

Val King

Val King

CEO

Val King (@whitehatvt) 氏は、Whitehat Virtual Technologies の CEO で創設者です。同社はエンドユーザの視点から測定された、卓越したエンドユーザ エクスペリエンスを持つ仮想デスクトップを提供することに重点を置いています。
NVIDIA GRID パートナーのオリジナルメンバー 19 人の内の 1 人 である同氏は VDI スペシャリストのチームを率いています。このチームは、vGPU と VDI が優れたエンドユーザー エクスペリエンスを提供するために依存する VDI を支える、すべてのテクノロジに関する専門知識を備えています。
同氏と Whitehat は、Whitehat Titanium Virtual GPU/VDI 自己完結型 Citrix/VMware アプライアンスの開発、および数千の Citrix および VMware VDI エンドユーザーを 24 時間 365 日グローバルに運用・管理することで得た教訓を生かした vGPU/VDI 環境のデプロイ、自動化、自己修復、最適化における新たな進歩により、イノベーションを推進し続けています。
Whitehat の一員として、同氏は OEM と協力して vGPU/VDI のサイジング、評価、デプロイ戦略を改善し、導入、デプロイの成功を向上させ、vGPU の拡大を推進しています。
技術文刊行物にいくつかの記事を執筆し、blog.whitehatvirtual.com に寄稿しています。

https://www.linkedin.com/in/valking/

Rody Kossen

Rody Kossen

シニア プリンシパル クオリティ エンジニア

Rody Kossen 氏は、Citrix の HDX 担当シニア プリンシパル クオリティ エンジニアです。
以前は IT コンサルタントでした。主に Workspace に取り組んでおり、Citrix、NVIDIA、Ivanti (正式名称は RES Software) の技術により提供しています。GRID で 3D グラフィックスを仮想化する NVIDIA の技術を最初に採用した 1 人です。
前職では、長距離 WAN 接続でユーザー エクスペリエンスを最適化するための知識を得ました。RGE (Remote Graphics Experts) コミュニティ チームの一員であり、NVIDIA GTC や様々な Citrix のイベントなどで講演を行っています。
RDAnalyzer の共同開発者でもあり、NVIDIA NGCA として表彰を受けました。Citrix に入社する前は、Citrix CTP および Nutanix NTC でした。

https://www.linkedin.com/in/rody-kossen-186b4b40/

Ian Main

Ian Main

ディスティングイッシュド テクノロジスト

Ian Main 氏は、クラウドで複雑なグラフィックス ワークロードを仮想化する創造的な組織のサポートに熱心に取り組んでいます。HP のディスティングイッシュド テクノロジストとして、NAB、GTC、AU、SIGGRAPH などのイベントでプレゼンテーション、パネル、ワークショップ、デモを行い、また、パブリック クラウド ベンダー、MESA、Hollywood Professional Association (HPA) と提携し、コミュニティに参加しています。以前は 15 年以上、セキュアなデスクトップ ストリーミング アーキテクチャを進化させ、リモート UX 評価ツールを開発し、普及しているリモート ディスプレイ テクノロジの大半で実験していました。同氏は、長年 IEEE のメンバーであり、リアルタイム処理パイプラインで 30 年間、専門知識を培い、さまざまな出版物、特許、商標権に名前を載せています。過去には、Spectrum Signal Processing で CTO を務めたほか、業界で設計、システム、応用エンジニアリングを担当してきました。休日は、地元のバンクーバー (カナダ) でサイクリングや妻と散歩したりして楽しんでいます。

https://www.linkedin.com/in/ian-main-285296/

Sean Massey

Sean Massey

スタッフ クラウド ソリューション アーキテクト

Sean Massey 氏は、VMware のスタッフ クラウド ソリューション アーキテクトとして、VMware のクラウド ソリューション パートナーがエンドユーザー コンピューティング ソリューションを顧客に提供するための支援に注力しています。IT 分野で 10 年の経験があり、thevirtualhorizon.com でブログ記事を投稿しています。また、VMware vExpert プログラムでのコミュニティ活動を通じて仮想化コミュニティで良く知られています。VMware Certified Design Expert (VCDX) #247 認定資格を有します。

https://www.linkedin.com/in/seanpmassey/

Jan Hendrik Meier

Jan Hendrik Meier

シニア セールス エンジニア

Jan Hendrik Meier 氏は、SBC/VDI 環境を中心に研究するインフラストラクチャ/仮想化ソリューションのエキスパートです。Microsoft 製品と Citrix 製品に関して 15 年以上の経験を持ちます。この分野における優れた知識を積み上げ、技術的なつながりを深く理解しています。ここ数年は、Citrix 仮想アプリ/デスクトップおよび NVIDIA (v)GPU に関する書籍や記事を執筆しています。また、Citrix Technology Award を受賞し NVIDIA vGPU コミュニティ アドバイザーで数年間にわたり表彰されています。Twitter で同氏をフォローできます (@jhmeier)。ブログはこちら (http://www.jhmeier.com) で閲覧できます。

https://www.linkedin.com/in/jhmeier/

Jeff Nichols

Jeff Nichols

Cisco Systems, Inc. デスクトップ仮想化およびグラフィックス ソリューションのテクニカル マーケティング マネージャー

Jeff Nichols 氏は、Cisco Unified Computing System VDI アーキテクトであり、VMware ESX/Hyper-V、仮想デスクトップ、仮想アプリ、Microsoft リモート デスクトップ サービスに関する豊富な経験を活かして、仮想デスクトップおよびアプリケーション・ソリューションを中心に取り組んでいます。また、リファレンス アーキテクチャの開発とグラフィックス ソリューションとサイジングに関するガイダンスを担当するチームを率いています。

https://www.linkedin.com/in/jeffnichols916/

Scott Osborne

Scott Osborne

EUC のシニア ソリューション アーキテクト / 北中地域リードおよび共同実践リード

Scott Osborne 氏 (愛称「Oz」) は、2011 年 3 月から Choice Solutions (NPN パートナー) に在籍し、約 20 年間、Microsoft および Citrix のソリューションに特化した IT 分野で働いています。現在、Choice Solutions の北中地域リーダー兼シニア ソリューション アーキテクトを務めています。またネットワーク/データ センターの Citrix スペシャリスト、Citrix Technology Professional (CTP)、Nutanix Technology Champion (NTC) であり、Omaha Metro Citrix User Group Community (CUGC) と Nebra Nutanix User Group (NUG) の両方で共同リーダーを務めています。仮想アプリケーション、サーバー、デスクトップ テクノロジなど、Citrix と Microsoft ソリューションによるエンドユーザー コンピューティング (EUC) 分野を専門とし、監視、FSLogix、多要素認証 (Duo、Azure GPU など)、仮想 GPU (vGPU)、その他多くの主要パートナー ソリューションなど、中規模から大規模のエンタープライズ EUC 環境で必要とされる業界の最新テクノロジについて多様な経験を持っています。

Choice Solutions の Citrix 部門で共同リーダーを務め、データセンター向け NVIDIA GPU ベース ソリューションとして Choice Solutions を推進しています。普段は、仮想アプリケーションとデスクトップ環境に関連する vGPU の設計とデプロイに個人的に興味を持っています。正常性チェックや評価から設計とプランニング、そして「現場での」構築フェーズまで、顧客プロジェクトの全ての過程に関わります。また、Citrix で Epic Hyperspace 環境の設計に携わるなど、医療でも大きな経験を持っています。最後になりますが、同氏の研究の中心は概して、オンプレミスのプライベート クラウド リソースと Azure や Citrix のクラウド リソースやコンポーネントのハイブリッドを含む可能性のあるマルチサイト環境に重点を置いてます。EUC クラウド環境における同氏の最新の取り組みには、Citrix Cloud と Microsoft Azure から提供される Windows 仮想デスクトップ/マルチセッション Windows 10 (WVD) の研究が含まれます。

https://www.linkedin.com/in/scottosborne1/

Thomas Poppelgaard

Thomas Poppelgaard

CEO、コンサルタント

Thomas Poppelgaard 氏は、 CAD/CAE/CAM/エンターテインメント/メディア アプリケーションを Citrix/VMware/Microsoft (SBC/VDI/WVD 技術) と NVIDIA で仮想化する手法の専門家です。

拡張現実/仮想現実ソリューションの設計/助言/実装を楽しみ、これらのソリューションをリモート グラフィックスと組み合わせる手法を研究しています。

AR/VR/MR/XR 向けリモート ストリーミング ソリューションの専門家です。
Azure、AWS、GCP

向けクラウドデザインの専門家として、EUC、セキュリティ、評価、正常性チェック、監査、自動化、ユーザー ペルソナ、アプリ仮想化、デスクトップ仮想化、サーバー仮想化、グラフィックス仮想化、ビジュアル コンピューティングを中心に取り組んでいます。

世界中のカンファレンス、ウェビナー、セミナー、ロードショーに参加し、Citrix、VMware、Microsoft、NVIDIA によるリモート仮想化について講演しています。同氏の講演は NVIDIA GTC、TIFCA、Autodesk AU、VMworld、Citrix Synergy、Citrix Summit、HPE Discover、CopenX、E2EVC、Citrix User Group、VMUG などです。

https://www.linkedin.com/in/thomaspoppelgaard

Rasmus Raun-Nielsen

Rasmus Raun-Nielsen

アーキテクト ユーザー エクスペリエンス

仮想化のエンスージアストである Raun-Nielsen 氏は、Citrix 仮想化環境の運用、実装、最適化に 20 年以上の経験があります。GPU とグラフィックス仮想化技術と、最高のユーザー体験を提供するというただ 1 つの目標のために、その活用方法について熱心に取り組んでいます。このような関心から、NVIDIA の GTC Europe のような国際的なイベントだけでなく、E2EVC や Citrix User Groups のようなコミュニティ主導のイベントでもセッションを行うようになり、また Conecto の社員兼ユーザーエクスペリエンス アーキテクトとして、デンマーク国内の Conecto TechTalks でもセッションを行っています。最適化が同氏の重要なモチベーションであり、エンド ユーザーとって最適なソリューションを設計し、構成する方法を研究しています。関連するすべての Citrix 製品で認定を受けており、独立したグループ TeamRGE (Team Remote Graphics Experts) グループのメンバーでもあります。TeamRGE はグラフィックス リモーティング技術に特化した専門家グループです。また、NGCA - NVIDIA GRID コミュニティ アドバイザー の創設メンバーでもあります。

https://www.linkedin.com/in/rasmus-raun-nielsen-6592726/

Ruben Spruijt

Ruben Spruijt

シニア テクノロジスト

Ruben Spruijt 氏は、Nutanix のシニア テクノロジストで、Frame の元 CTO、著名な作家、講演者、市場アナリスト、テクノロジストでもあります。多才なエンドユーザー コンピューティングの「オタク」として、Nutanix の製品開発に貢献し、現在と未来の働き方に影響を与える EUC の技術動向を分析しています。Spruijt 氏は、Microsoft Most Valuable Professional (MVP)、NVIDIA GRID コミュニティ アドバイザーであり、2008 年から 2017 年まで Citrix CTP プログラムに参加し、2008 年から 2018 年までは VMware vExpert でした。現在、オランダを拠点とし、妻と 3 人の子供と暮らしています。ご意見・ご質問がございましたら、ruben.spruijt@nutanix.com 宛てで電子メールを送信するか、Twitter @rspruijt をフォローしてください。

https://www.linkedin.com/in/rspruijt

Adam Strizzolo

Adam Strizzolo

ソリューション アーキテクト

VDI ソリューションのソリューション アーキテクトであり、プロダクト マネージャーです。ソリューション アーキテクトとして、社内の商業部門と毎日コラボレーションし、VMWARE スタック (ESXI / HORIZON VIEW / VSAN) と NVIDIA vGPU テクノロジに基づいた複雑な VDI ソリューションの設計とデプロイを行っています。Scavolini、Riello、Luxottica、Autovie Venete、Inglass、トリエステ大学とパドヴァ大学、トリエステ空港などの重要な顧客のために毎日働き、インフラの導入、管理、将来のアップグレードを計画しています。最高のハイパーコンバージド インフラを設計、デプロイするために、Vmware テクノロジ (VCP-DTM 2020、VCP-DCP 2019、VSAN Specialist 2019) に注力しています。2016 年から VGPU テクニカル カリキュラムで NVIDIA ソリューションの認定を受けています。

https://www.linkedin.com/in/adamstrizzolo/

Jeremy Stroebel

Jeremy Stroebel

IT ディレクター

Jeremy Stroebel 氏は、IT および AEC 業界で 17 年の経験を持ち、テクニカル サポート、コンピュータ ハードウェア インテグレータ、アーキテクチュラル デザイナー、サイド プログラマなどさまざまな職務を担当してきました。現在は IT ディレクターとして Browning Day の IT 環境全体の方向性と遂行の両方を監督しています。過去 9 年間、Citrix および NVIDIA GRID 関連の EUC にほとんどの時間と労力を費やしてきました。デプロイに成功したことは、複数の NVIDIA GTC カンファレンスと Autodesk University で何度も発表しています。そのようなプレゼンテーションは、得られた教訓を披露するまたとない機会であり、コミュニティ メンバーの VDI イニシアティブを助けています。また、同じ問題を抱える企業にも役立っています。

AEC 分野のテクノロジを推し進め、スマートで柔軟なソリューションを提供することで、同氏の会社はこれまで以上に迅速に前進しています。Citrix (Citrix Hypervisor とアプリとデスクトップ) と NVIDIA GRID を使用して VDI デプロイを管理しており、ユーザーは場所に関係なく生産性を発揮できるようになります。また、新しく変化するソフトウェアのニーズにも対応できます。同氏は会社が競合他社よりも早くイノベーションを成し遂げられるような、革新的なテクノロジを常に求めています。

https://www.linkedin.com/in/jeremystroebel/

Bernhard Tritsch

Bernhard Tritsch

プリンシパル コンサルタント

Benny Tritsch 博士はドイツを拠点とするフリーランスのエンドユーザー コンピューティング エキスパートであり、最新式のワークプレイス デザイン、グラフィックス リモーティング、エンドユーザー エクスペリエンス分析を専門としています。テクニカル エバンゲリストおよびプリンシパル コンサルタントとして、中央ヨーロッパと米国の顧客やパートナーと協力しています。Benny はコミュニティ愛好家であり、同じ志を持つ同業者と EUC に関する知識や経験を共有することを楽しんでいます。

https://www.linkedin.com/in/drtritsch/

Wataru Unno

Wataru Unno

ソリューション アーキテクト

Wataru Unno 氏は、Networld Corporation (日本の IT ソリューション企業) のソリューション アーキテクトです。情報技術とサービス システムの分野で 10 年以上の経験を持ちます。VMware vExpert 2018 を受賞し、Citrix や Nutanix のイベントで EUC の設計について講演しています。
現在、ソリューション アーキテクトとして、vGPU を導入した EUC、HCI、バックアップ (データ管理)、プライベート クラウド自動化などのプラットフォームを担当しています。

https://www.linkedin.com/in/unnowataru/

Johan Van Amersfoort

Johan Van Amersfoort

テクノロジスト EUC & AI

Johan Van Amersfoort 氏は、ITQ Consultancy のテクノロジスト EUC & AI であり、エンドユーザー コンピューティングと人工知能 (AI) 分野のテクノロジ戦略の責任者でもあります。2018 年には、最新の規格に基づいて VDI を設計する全プロセスを説明した VDI デザイン ガイドを発表しました。複数の EUC コミュニティ (vExpert、VMware EUC Champion、NVIDIA NGCA) に深く関わっており、また、デスクトップ/モビリティ トラックで世界中に 20 人いる VMware Certified Design Experts (VCDX) の 1 人です。専門は VDI、GPU による (グラフィカル) アクセラレーション、ディープラーニングとアプリ配信向けの最新 AI プラットフォームです。また、VMUG、UserCon、VMworld、VMware EUC TechCon (同氏は創設者の 1 人であり、リーダーシップ チームのメンバー) などのイベントで、こうしたトピックについて語っているのを目にすることができます。

https://www.linkedin.com/in/hojan/

Gemma van der Voorst

Gemma van der Voorst

IT インフラストラクチャ / 仮想化のスペシャリスト

Gemma van der Voorst 氏はテクニカル アカウント マネージャーとして VMware で働いています。既成概念に縛られない方法でインフラストラクチャを開発し、限界に挑んでいます。難しい問題を解決するために創造的な、すぐに使えるソリューションを見つけるのは同氏にとって楽しい挑戦です。一緒に考え、創造し、構築しましょう。

https://www.linkedin.com/in/gemma-van-der-voorst-280176bb

Ryan Ververs-Bijkerk

Ryan Ververs-Bijkerk

テクニカル エバンジェリスト

Ryan Ververs-Bijkerk 氏は、現在、RawWorks のテクニカル エバンジェリストとして EUC のコードを担当しています。主に集中デスクトップ環境でのユーザー エクスペリエンスを中心に取り組んでいます。その開発スキルで得られたアジャイルな考え方を持つことで、顧客のニーズに素早く適応することができます。同氏は、良い意味で少し面倒くさがり屋の面があり、繰り返しの作業が苦手なため自動化を重視しています。アクティブなブロガーであり、複数のツールを公開しているため、コミュニティは非常に重要です。個人的なブログやツールの他に、リモート ディスプレイ アナライザー チームと TeamRGE のメンバーでもあります。

https://www.linkedin.com/in/ryanbijkerk/

Stephen Wagner

Stephen Wagner

プレジデント (Digitally Accurate Inc.) 兼テックブロガー @ www.StephenWagner.com

(自己紹介) 何よりもまず、3D アクセラレーション (NVIDIA vGPU/AMD MxGPU) を使用した VDI は、私の個人的な趣味であり、長年にわたって情熱を注いできたものです。

個人的な技術ブログや YouTube チャンネルでコンテンツを作成しています。このコンテンツは、主に基本的な仮想化 (VMware vSphere)、EUC 向けのVDI (VMware Horizon)、VDI 環境の 3D アクセラレーション、そしてホームラボでの楽しい実験に関する投稿に焦点を当てています。

技術ブログ (www.StephenWagner.coml) の月間ユニーク ビジター数は 20 万人を数え、YouTube チャンネルには、現在 1000 人以上のチャンネル登録者がいます。

また、ベンダーや企業から送られてくるハードウェアを定期的にレビューし、ホームラボで試しています。これには NAS (ネットワーク アタッチド ストレージ) ユニット、HBA、NVME 製品などが含まれます。

ブログを始めて以来、読者や視聴者、さらにはクライアントの知識の取得やホームラボを支援し、VMware テクノロジや関連ベンダー (NVIDIA など) の製品を使用できるように手助けをしてきました。このブログのおかげで多くのビジネスチャンスを得ることができ、有益でやりがいのある仕事であり、また自分自身テクノロジーに関する知識を深めることができました。

2020年には VMware vExpert に認定され、コンテンツ開発とコミュニティ支援にさらに力を注ぐようになりました。これにより、さらに多くのチャンスが広がり、ブログ、YouTube チャンネル、ホームラボの活動をさらに発展させることができています。

https://www.linkedin.com/in/stephenw7/

Dane Young

Dane Young

オーナー

Dane Young (@youngtech) 氏は、現在 Citrix Technology Professional (CTP)、VMware vExpert、End User Computing Champion、および NVIDIA Virtual GPU コミュニティ アドバイザー (NGCA) として認定されています。フリーランスの仮想化/クラウド アーキテクトであり、アプリケーション、デスクトップ、サーバー仮想化、エンド ユーザー コンピューティング、Citrix、Microsoft、VMware のクラウド テクノロジの設計とデプロイを専門としています。起業家として YOUNG TECHNOLOGIES, LLC (「YOUNGTECH」) を立ち上げ、テクノロジの障壁を成功へのロードマップに変える力を顧客に与えています。クライアントやパートナーと協力してあらゆる規模のプロジェクトを開発、実行することで、これを実現しています。itvce.com、daneyoung.com、citrix.com、vmware.com、youngtech.com など、業界で認知された複数の技術ブログを運営または寄稿しています。

http://www.linkedin.com/in/youngtech

承認された申請者が期待できる利点:

  • NVIDIA およびサードパーティの Web サイトで洞察を共有し、オンライン ディスカッションに貢献できる
  • NVIDIA の製品チームとの対面ミーティングに参加して、NVIDIA の仮想 GPU 技術と製品ロードマップに関して詳細まで議論できる
  • 技術サポートの連絡先にアクセスできる

 

  • NVIDIA GPU Technology Conference やその他のイベントに出席または講演のための特別なインセンティブを受け取る
  • 主要製品および開発スタッフとの月例電話会議に参加できる
  • 現行製品のデモ ライセンスと将来の製品の早期リリースへアクセスできる