NVIDIA RTX™ アンバサダー プログラムは、創造物に命を吹き込み、その成果を共有することに情熱をかける、さまざまな業界のエリート専門家を増やす目的で作られています。アンバサダーは NVIDIA RTX テクノロジを活用して限界を押し上げ、クリエイティブ ワークフローを再定義し、革新的な未来を創造します。
Epic Games、テクニカル マーケティング コンサルタント
SHoP Architects、ビジュアライゼーション ディレクター
キャラクター アーティスト
さまざまな分野のクリエイティブ プロフェッショナルたちが、 NVIDIA RTX GPU を活用して生産性を上げ、想像力を解き放っています。その成功からインスピレーションを得たビジュアル コンピューティングの可能性をご覧ください。
RTX テクノロジは、より高速な 3D コンテンツ制作を可能にし、最高の映画視覚効果やリアルタイムのバーチャル プロダクションのために、デザインに命を吹き込むのをより容易にします。
プロフェッショナルたちは RTX を使用して、驚くほどリアルなビジュアルを生成し、デザインで子らのレーションし、建築プロジェクトを次のレベルに引き上げています。アウトプットを増やし、RTX でワークフローに革命を起こしてください。
RTX のパフォーマンスと機能を利用すれば、プロフェッショナルはコンセプトを具体的な製品に変えることができます。設計やエンジニアリングのオペレーションを強化して生産周期を短縮し、プロセスを合理化します。
アーティスト、建築家、エンジニアたちが、どのように NVIDIA RTX と NVIDIA Omniverse のパワフルな機能を利用し、デザイン コンセプトに命を吹き込んでいるかをご覧ください 。
NVIDIA RTX アンバサダー プログラムは間もなく拡大され、特別アンバサダーに申し込めるようになる予定です。お申し込みいただくと、募集開始時にお知らせします。
Baylis 氏は 、自動車レンダリングを専門とする独学のアーティストです。その無限の創造性と技術的スキルは、仮想世界で車を生み出す方法に革命を起こしました。同氏の車に対する情熱と Unreal Engine に対する深い理解は、リアルタイムの自動車ビジュアライゼーションの世界における可能性の限界を押し上げました。
Fan 氏は現在、SHoP Architects でビジュアライゼーション ディレクターを務めています。同氏は建築分野で幅広い専門知識を持ち、ニューヨークを中心とする首都圏で主に活動しています。インフラストラクチャの大型プロジェクトの照明デザインから、ソーシャル メディアをデザイン ツールとして活用する展覧会の制作まで、幅広く手がけています。SHoP Architects で働いた過去 11 年間、Fan 氏は同社のほぼすべてのプロジェクトで役割を果たし、SHoP の建築ビジョンを実現するためのデザイン ツールとしてビジュアライゼーションと新しいテクノロジを利用してきました。3DNY の共同オーガナイザーでもあり、建築、ビジュアライゼーション、VFX のスタジオと協力してさまざまな分野で多様性と対話を促進しています。
Spriggs 氏はハイパーリアリズムのポートレートを手がけるデジタル アーティストです。デジタル ヒューマンという領域の先駆者としてデジタル世界の最前線に立ち、現実性とリアリズムの発展を先導しています。17 年以上の VFX 経験を持ち、大画面でのデジタル ヒューマンの開発に貢献してきました。現在は VFX 映画やビデオ ゲームのデジタル ヒューマンの研究開発に携わっています。その作品は新しいジャンルのポートレートを生み出しました。それがデジタル ポートレートです。それは仮想世界に命を吹き込み、現実と作られた世界の境界をあいまいにします。
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