重要な注意事項 – 本ソフトウェアを使用する前に、本契約をお読みいただき、同意してください。
本ライセンス契約 (以下「契約」といいます) は、個人または法人 (以下「お客様」といいます) のいずれかと NVIDIA Corporation (以下「NVIDIA」といいます) との間の法的契約であり、お客様による NVIDIA ドライバーおよび提供されるすべての追加ソフトウェアおよび資料 (以下「ソフトウェア」といいます) の使用に適用されます。
本契約を締結するための年齢に達していない場合や、権限がない場合、または以下のすべての条件に同意しない場合は、本ソフトウェアを使用しないでください。
お客様は、本契約および関連する法域内で適用されるすべての法律または規制によって許可される目的でのみ、本ソフトウェアを使用することに同意するものとします。
1. ライセンス
1.1 本契約の条件に従い、NVIDIA は以下の事項に対して、非独占的で、取消可能、譲渡不可、サブライセンス不可 (本契約に明示的に規定されている場合を除く) なライセンスをお客様に付与します。
a. 本ソフトウェアのインストールとコピーの使用
b. NVIDIA からソース コード形式で提供される本ソフトウェアのいずれかの部分を変更した二次的著作物の作成
c. お客様ご自身の使用を目的とした、お客様が所有またはリースしているインフラストラクチャへの本ソフトウェアのデプロイ
d. オープンソース イニシアティブ (https://opensource.org) に記載されている、OSI に承認されたオープンソース ライセンスの条件に基づいて配布されるオペレーティング システムでの使用を意図して提供されるソフトウェアの配布。ただしこの配布は、(i) バイナリ ファイルが、いかなる方法であれ一切変更されていないこと (圧縮ファイルの解凍を除く)、(ii) 本ソフトウェアを受け取る各受取人に本契約が提供されることを条件とします。
2. 制限
お客様による本ソフトウェアのご利用には、以下にかかげるライセンスの制限が適用されます。
2.1 本ソフトウェアは、(i) NVIDIA および/またはその関連会社によって設計され、(ii) NVIDIA および/またはその関連会社 (以下「NVIDIA プラットフォーム」といいます) によって (直接または間接的に) 販売されたマイクロプロセッサ、SoC、および GPU と併用して使用する場合にのみライセンスが付与されます。ファームウェアは NVIDIA プラットフォームでのみ使用できます。お客様は、ファームウェアを、NVIDIA から最初に提供された提供したアーキテクチャまたは言語から、他のアーキテクチャまたは言語に翻訳したり、ファームウェアを翻訳させたり、許可したりすることはできません。
2.2 お客様は、バイナリ形式で提供されるソフトウェアをリバースエンジニアリング、逆コンパイル、または逆アセンブルすることはできません。また、その他の方法で当該ソフトウェアのソースコードを取得しようと試みることはできません。
2.3 お客様は、バイナリ形式で提供される本ソフトウェアを変更したり、二次的著作物を作成することはできません。
2.4 修正されたヘッダーファイルを配布することはできません。
2.5 お客様は、本ソフトウェアに含まれる著作権やその他の所有権に関する通知を変更または削除したり、本ソフトウェアの著作権について虚偽の表示をしたりすることはできません。また、変更されたファイルには、変更されたファイルが元のソフトウェアであると誤認されないように、ファイルを変更したことを明確に示す通知を添える必要があります。
2.6 お客様は、本ソフトウェアに設けられている技術的制限、暗号化、セキュリティ、デジタル権利管理、または認証メカニズムを迂回、無効化、回避することはできません。
2.7 本契約に明示的に許可されている場合を除き、お客様は本ソフトウェアを販売、レンタル、サブライセンス、配布、または譲渡したり、本ソフトウェアを使用して商用ホスティングサービスを提供したりすることはできません。
2.8 お客様は、GeForce または Titan ソフトウェアが (i) お客様が所有する GeForce または Titan のハードウェア製品上での使用のみを目的としてライセンス付与されており、(ii) データセンターにデプロイするためのライセンスは付与されていないことに同意するものとします。
2.9 お客様は、本ソフトウェアを、オープン ソース ソフトウェアライセンスの対象となるような方法、または下記の「その他のライセンスに基づくコンポーネント」の条項の対象となるような方法で使用することはできません。
2.10 お客様は、本ソフトウェアを使用して開発されたシステムまたはアプリケーションの使用または故障が、傷害、死亡または破壊的な損害 (以下それぞれを「重要なアプリケーション」といいます) をもたらす可能性のあるシステムまたはアプリケーションでの使用に対しては、NVIDIA がテストも認証も行っていないことを理解するものとします。重要なアプリケーションの例としては、航空電子危機、ナビゲーション、自動運転車アプリケーション、自動車製品、軍事品、医療品、生命維持器具、またはその他の生命にかかわるアプリケーションが含まれます。NVIDIA は、これらの使用から生じるいかなる請求または損害についても、お客様または第三者に対して、全体であれ一部であれ一切の責任を負いません。本ソフトウェアを使用して開発されたシステムおよびアプリケーションに、十分な安全性と冗長な機能を組み込み、適用されるすべての法的および規制基準および要件への準拠を確保する責任は、お客様が単独で負うものとします。
2.11 お客様は、NVIDIA とその関連会社、およびそれぞれの従業員、請負業者、代理店、役員および取締役を、本ソフトウェアを使用して開発された、または本ソフトウェアを使用した (重要なアプリケーションでの使用または重要なアプリケーションのための使用を含みます) 製品またはサービス、および本契約の範囲外での本ソフトウェアの使用、または本契約の条項に準拠しない本ソフトウェアの使用に起因する、またはこれらに関連するあらゆる請求、損害、義務、損失、負債、費用 (弁護士費用および補償の権利の確立に付随する費用を含みますがこれらに限定されません) または負債、罰金、賠償から防御し、補償し、免責することに同意するものとします。
3. 認定ユーザー
お客様は、お客様が所属する会社または子会社の従業員および請負業者が、お客様の保護されたなネットワークから本ソフトウェアにアクセスして使用し、本契約で認められた作業をお客様に代わって行うことを許可することができます。
学術機関に所属されている場合は、学術機関に登録または雇用されているユーザーが、本契約に従って、保護されているネットワークから本ソフトウェアにアクセスし使用できるようにすることができます。
お客様は、お客様が許可した利用者による本契約の条項の遵守を確保する責任を負うものとします。お客様が行った場合に本契約の違反となる行為または不作為は、お客様が許可したユーザーが行った場合にも、本契約の違反を構成するものとみなされます。
4. プレリリース ソフトウェア
アルファ版、ベータ版、プレビュー版、またはその他の前リリース版として識別されるソフトウェアのバージョンは完全に機能しない場合があり、エラーまたは設計上の欠陥が含まれる可能性があります。NVIDIA ソフトウェアおよび資料の商用バージョンと比較すると、セキュリティ、プライバシー、アクセシビリティおよび信頼性の基準が低いか異なる可能性があります。
プレリリース ソフトウェアは、本番環境またはビジネスにクリティカルなシステムでの使用を意図したものではありません。NVIDIA がプレリリース ソフトウェアの商用版の非提供を決定する場合もあることを理解した上で、お客様自身の責任においてプレリリース・ソフトウェアを使用することができます。
5. サポートとアップデート
NVIDIA は、このサポートに特化した別途契約がない限り、いかなるソフトウェアもサポートする義務を負いません。NVIDIA は、自社の選択に応じて、本ソフトウェアのパッチ、回避策、またはその他のアップデートを提供することがあります。アップデートに別の規定条件が付属した状態で提供されていない限り、アップデートは本契約に定められているとおり、お客様にライセンス付与されたソフトウェアの一部とみなされます。
6. 他のライセンス下のコンポーネント
本ソフトウェアには、オープン ソース ソフトウェア ライセンスやその他のライセンス条項 (以下「その他のライセンス」といいます) などの、別途法的通知またはコンポーネントに付随する条項が付属されているコンポーネントが含まれていたり、これらのコンポーネントと共に配布される場合があります。コンポーネントは、所有権の通知、免責事項、要件、および拡張使用権を含む、適用されるその他のライセンスの対象となります。ただし、サードパーティのオープンソース ソフトウェアの使用に関しては、サードパーティのオープンソース ソフトウェアのライセンスでそのライセンス条項を優先することが要求されていない限り、本契約が優先されます。オープンソース ソフトウェア ライセンスとは、Open Source Initiative (https://opensource.org)、Free Software Foundation (https://www.fsf.org)、またはその他の類似のオープンソース組織によってオープンソース ライセンスとして識別された、または Linux Foundation (https://www.spdx.org) 傘下の Software Package Data Exchange (SPDX) Workgroup に掲載されているライセンスの対象となるソフトウェア、データ、ドキュメントを意味します。
お客様は、オーディオおよび/またはビデオエンコーダおよびデコーダ、ならびに技術標準の実装を含むがこれらに限定されないサードパーティのソフトウェアおよびコンテンツが含まれるか組み込まれているお客様の製品またはサービスを、製造、製造済み、使用、使用済み、販売、輸入、および販売提供するために必要となる、追加のサードパーティ ライセンスを取得する責任はお客様ご自身にあることを認識し、同意するものとします。NVIDIA は、サードパーティのソフトウェアおよびコンテンツに関して、標準的な必須となる特許権を含む、必要な特許権またはその他の権利を、本契約のもとにお客様に付与するものではありません。
7. 契約解除
お客様が本契約のいずれかの条項を遵守しなかった場合、または本ソフトウェアに関して、NVIDIA に対して法的手続きを開始した場合または参加した場合には、NVIDIA から通知することなく、本契約は自動的に終了となります。終了の際には、本ソフトウェアの使用を停止し、本ソフトウェアのすべてのコピーを破棄する必要があります。お客様は、本ソフトウェアの使用を停止し、本ソフトウェアのすべてのコピーを破棄することにより、いつでも本契約を終了することができます。本契約に基づいた過去の配布については、この終了の影響を受けません。すべての条項は、お客様に付与されるライセンスを除き、終了後も存続します。
8. 所有権
本ソフトウェアは、すべての知的財産権を含め、NVIDIA またはそのライセンサーの唯一かつ排他的な所有物であり、今後もその所有物であり続けるものとします。本契約で明示的に許可されている場合を除き、(i) NVIDIA は本ソフトウェアに関連するすべての権利、利益、および救済措置を留保し、(ii) その他のいかなるライセンスまたは権利も、黙示的、禁反言的、またはその他の方法でお客様に付与されるものではありません。お客様は 本規約を遵守していることを証明するために、NVIDIA に協力し、妥当な範囲内で要請された情報を提供することに同意します。
9. フィードバック
お客様は、本ソフトウェアに関する提案、要望、修正、変更、強化、およびその他のフィードバック (総称して「フィードバック」といいます) を提供することはできます。これは義務ではありません。フィードバックは、お客様が機密情報に指定した場合でも、NVIDIA またはその関連会社が機密情報の義務を負うものではありません。フィードバックを提供する場合、お客様は、NVIDIA、その関連会社およびその被指定者に対し、お客様の知的財産権に基づき、NVIDIA の裁量で、フィードバックを公に実施、公開、複製、使用、作成、作成、販売、販売のための申し出、配布 (複数の配布層を通じて)、輸入、二次的著作物の作成、およびその他の方法で商業化および利用するための、非独占的、永久的で取消不能、サブライセンス可能の世界的にロイヤリティフリー、全額支払済みかつ譲渡可能なライセンスを付与するものとします。お客様は、(i) 本条に記載された許可の行使を妨げる制限であると信じるに足る理由があるフィードバック、または (ii) 当該のフィードバックを組み込んだ、またはそれを使用して開発された製品が必要となる、あるいは NVIDIA またはその関連会社のその他の知的財産をサードパーティにライセンス提供するか、その他の方法で共有することを求めるライセンス条項の対象となるフィードバックを提供しないものとします。
10. 準拠法および紛争解決
10.1 非公式な決議お客様または NVIDIA に本ソフトウェアまたは本契約に関連して生じた紛争、請求または論争(以下「紛争」といいます) がある場合、両当事者は、紛争を非公式に解決するために誠意をもって取り組むことに同意するものとします。紛争が発生した場合は、まず最初に NVIDIA に郵送で (宛先: NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051) 連絡することで NVIDIA に通達し、NVIDIA に解決の機会を与える必要があります。お客様または NVIDIA は、少額裁判所のすべての要件が満たされる場合には、少額裁判所で紛争の解決を求めることができます。お客様または NVIDIA は、仲裁人が任命される前に、いつでも、お客様の居住地の少額裁判所またはお客様の居住地に最も近い少額裁判所で紛争を解決しようと試みることができます。また、お客様は、カリフォルニア州サンタクララ郡高等裁判所の少額裁判所に、紛争を提起することもできます。
10.2 拘束力のある仲裁非公式な方法でも、少額裁判所によってでも解決されない紛争については、お客様と NVIDIA は、それぞれ、Judicial Mediation and Arbitration Services (「JAMS」) の仲裁人 (規則はhttps://www.jamsadr.com/ から入手可能) による拘束力のある仲裁によって、当該の紛争を解決することに同意するものとします。本条に別段の定めがある場合を除き、すべての問題は、管轄権および仲裁可能性上の問題、および本仲裁条項の成立、存在、有効性、解釈、および範囲を含め、すべての問題は仲裁人が決定するものとします。お客様が自身の居住地域での対面聴取を実施することを要求しない限り、あるいはお客様と NVIDIA が別段の合意にいたらない限り、仲裁はカリフォルニア州サンタクララ郡 (またはサンタクララ郡に最も近い JAMS 事務所) で行われます。お客様と NVIDIA は、当事者がすべての紛争、救済措置、および個別仲裁の対象となる救済の要求を最初に仲裁すること、また、仲裁人は主張された請求の本案についてのみ責任の問題を決定するものであり、その当事者の個々の請求によって保証された救済を提供するために必要な範囲内でのみ、救済を求める個々の当事者に対して宣言的救済または差し止めによる救済のみを裁定することができることに同意するものとします。お客様と NVIDIA は、未解決の紛争、救済および救済要求は、仲裁人の裁定が出された後にのみ裁判所において追求できることに同意するものとします。後続の裁判所手続において、仲裁人による事実の認定は裁判所よって尊重されません。ある当事者のデータ セキュリティ、知的財産権、その他の所有権が現在、または将来的に侵害されることを防ぐ目的で、その当事者が、管轄を問わず、裁判所に差止命令またはその他の衡平法上の救済を求めることは、本規約のいかなる部分によっても妨げられません。紛争に関して、本第 10.2 項が何らかの理由で執行不能であり、紛争が一般管轄裁判所で行われる場合、紛争はカリフォルニア州サンタクララ郡にある州裁判所または連邦裁判所に専属的に提起されます。
10.3 集団訴訟、代表訴訟、陪審裁判の免除すべての紛争は、当事者によって個人の能力で提起されなければならず、集団訴訟または代表訴訟と称する訴訟において原告または集団構成員として提起することはできません。お客様と NVIDIA は、陪審裁判を受ける権利、集団訴訟、集団全体の仲裁、集団的、統合的または誰かが代表的な立場で行動するその他の訴訟手続きや救済要求に対する権利を放棄することに同意するものとします。
10.4 オプトアウトの権利お客様は、本ソフトウェアの使用開始から 30 日以内、本契約の発効日から 30 日以内、または NVIDIA が本第 10.4 項に変更を行う場合にはその変更から 30 日以内に、NVIDIA に書面で通知することにより、前述の陪審裁判、集団訴訟、仲裁、および集団訴訟または連結訴訟放棄の規定から離脱することができます。書面による通知は、NVIDIA Corporation, Attn: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051 宛に郵送し、(1) お客様の名前、(2) お客様の住所、(3) この通知に関連するソフトウェアとなる NVIDIA ドライバーの参照、(4) 仲裁による紛争解決を希望しないことを明確にし、オプトアウトの 30 日間の期限を遵守していることを示す明確な声明を含む必要があります。オプトアウト期限を過ぎて受領したオプトアウト通知、または前文の (1)-(4) に記載されている必要な項目が含まれていない通知は無効となり、仲裁または少額裁判所で紛争を追及する必要があります。この紛争解決手続きをオプトアウトしても、依然としてお客様に適用される本契約の条件には影響しません。お客様が NVIDIA がこの条項第 10.4 条に対して今後行う可能性のある変更をオプトアウトした場合は、拒否した変更前の条項第 10.4 条最新バージョンが適用されます。
10.5 準拠法お客様と NVIDIA は、すべての紛争が、抵触法の規則や原則に関係なく、デラウェア州および米国内の実体法に加えて、連邦仲裁法に準拠することに同意するものとします。国際物品売買契約に関する国際連合条約は明示的に否認されます。本契約の翻訳は、現地の要件に応じて行われており、英語版と英語以外のバージョンの間で紛争が生じた場合には、お客様と NVIDIA は、お客様の管轄区域における現地の法律で禁止されていない範囲で、本契約の英語版が適用されることに同意するものとします。
11. 保証の免責事項
本ソフトウェアは、NVIDIA から現状有姿のまま提供されます。適用法が許容する最大限の範囲内で、NVIDIA は、本契約に関連する、または本契約に基づき発生する、明示的、黙示的、または法的を問わず、権原、非侵害、商品性、特定目的への適合性、取引慣行および取引過程に対する保証を含むがこれに限定されない、あらゆる種類の保証および表明を否認します。また、上記を制限することなく、NVIDIA は、本ソフトウェアがお客様の要求を満たすこと、欠陥やエラーが修正されること、特定のコンテンツが利用可能であること、または本ソフトウェアにウイルスまたはその他の有害なコンポーネントが含まれないことを保証するものではありません。
さらに、お客様は、本ソフトウェアを含むシステムの適切なデータバックアップとシステム復元ポイントを維持する責任を単独で責任を負うものとし、NVIDIAは、(a) 本ソフトウェアを通じて開始されたシステム (またはかかるシステムの一部) の設定、アプリケーション設定、環境変数、レジストリ、ドライバ、BIOS、またはその他の属性の変更、または (b) NVIDIA アップデートサービスを通じたソフトウェアまたはサードパーティのソフトウェアパッチのインストールに起因または関連して生じる、当該のシステムの損害または損失 (データまたはアクセスの喪失を含む) について一切責任を負いません。
NVIDIA が提供するいかなる情報または助言も、本契約で明示的に規定される保証の範囲を拡大するものではありません。お客様には、ソフトウェアのバージョンがお客様の NVIDIA 製品モデル、オペレーティング システム、およびコンピューター ハードウェアに適切なものであることを確認する責任があります。
12. 責任の制限
NVIDIA はいかなる場合においても、適用法で認められる最大限の範囲において、(I) 間接損害、懲罰的損害、特別損害、偶発的損害もしくは派生的損害、または (II) (A)代替品の調達費用、または (B) 本契約に起因または関連して生じる利益、収益、使用、データまたは営業権の損失について、それが契約違反、不法行為 (過失を含む)、厳重責任、またはその他に何に基づくのであれ、また、NVIDIA がそのような損害の可能性について知らされていたとしても、また当事者の救済が本質的な目的を果たさない場合であっても、損害について一切の責任を負いません。
さらに、適用法で許容される最大限の範囲内において、本契約に起因または関連する一切の責任、義務または請求に対する NVIDIA の累積総責任は、5米ドルを超えないものとします。
13. データ収集。
お客様が本ソフトウェアを Windows オペレーティング システム上で使用している場合、お客様は、本ソフトウェアのインストール時に NVIDIA がデータにアクセスし、データを収集することで、(a) 本ソフトウェアとの使用のためにシステムを適切に設定し、最適化すること、(b) 本ソフトウェアを通じてコンテンツまたはサービスを配信すること、および (c) NVIDIA の製品およびサービスを改善することを了承するものとします。収集される情報には、GPU や CPU、オペレーティング システムなどの構成データが含まれます。
本ソフトウェアには、サードパーティのウェブサイトやサービスへのリンクが含まれる場合があります。NVIDIA はお客様に対して、お客様が訪問するサイトやサービスのプライバシーに関する声明を確認し、ご自身の情報がどのように収集、使用および共有されるのかについて理解されることをお勧めします。NVIDIA は、サードパーティのサイトまたはサービスのプライバシーに関する声明または慣行に対して責任を負いません。
NVIDIA のデータの収集と使用に関するポリシーについては、NVIDIA のプライバシー ポリシー (https://www.nvidia.com/ja-jp/about-nvidia/privacy-policy/) をご覧ください。
14. 割り当て
NVIDIA は、本契約に基づく権利または義務を、任意の手段または法律の適用によって譲渡、委任、または移転することができます。お客様は、NVIDIA から事前に書面による同意を得ることなく、いかなる法の手段または運用によっても、本契約に基づく権利または義務を、譲渡、委任または移転することはできず、そのような試みは無効とします。
15. 貿易のコンプライアンス
お客様は、米国の輸出管理規則および外国資産管理局の規制を含む、適用されるすべての輸出、輸入、貿易および経済制裁法および規制を遵守することに同意するものとします。これらの法律には、輸出入先、エンドユーザー、および最終用途に関する制限が含まれます。
16. 政府での使用
関連するドキュメントを含む本ソフトウェア (以下「保護対象物」といいます) は、連邦規則集 48 C.F.R. 2.101 に定義されている「商用製品」です。この用語は「商用コンピュータ ソフトウェア」と「商用コンピュータ ソフトウェア ドキュメント」で構成されており、これらの各用語はそれぞれ 48 C.F.R. 12.212 および 48 C.F.R. 227.7202 & 252.227-7014(a)(1) で使用されます。保護対象物が米国政府に供給される前に、お客様は (i) 保護対象物が、私費で開発された商用コンピュータ ソフトウェアおよび商用コンピュータ ソフトウェアのドキュメントであること、またそのようなものとして扱われなければならないことを書面で米国政府に通知し、(ii) 保護対象物が、本契約の条件に従って提供されていることを米国政府に通知し、さらに (iii) 保護対象物に商用コンピュータ ソフトウェアおよび商用コンピュータ ソフトウェアのドキュメントであることを示すマークを付ける必要があります。いかなる場合においても、NVIDIA が書面で明示的に承認した場合を除き、米国政府が 48 C.F.R. 52.227-19(b)(1)-(2) または 252.227-7013(c) に規定されている以上の権利を、保護対象物に対して取得することを許可しないものとします。
17. 通知
法的な通知やその他の書簡は「NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, United States of America, Attention: Legal Department」宛に送付してください。NVIDIA が本ソフトウェアに関してお客様に連絡する必要がある場合、お客様は、電子メールによる通知を受け取ること、およびかかる通知が法的通信要件を満たすものであることに同意するものとします。
18. 完全契約
本契約の主題に関して、当事者は (i) 本契約が当事者間の完全かつ排他的な合意を構成し、過去および同時期のすべてのコミュニケーションよりも優先されること、および (ii) 注文書、注文確認書、請求書、またはその他の書類であれ、これらの書類に含まれる追加条件あるいは異なる条件は、受領側の当事者を拘束するものではなく、無効であることに同意するものとします。本契約は、各当事者の正式な代表者が署名した書面でのみ変更することができます。
管轄裁判所が本契約の条項が執行不能であると判断した場合、その条項は執行可能にするために必要な範囲で変更されたものとみなされ、本契約の残りの部分は依然として完全な効力と有し続けるものとします。
19. 権利不放棄
契約の条項または義務を執行する当事者が義務を履行しなかったり、履行が遅れたりした場合でも、当該当事者が権利を放棄としたものとして機能するものではなく、当該の条項または義務の後日執行を妨げるものではありません。
20. ライセンス
本契約に関するご質問があれば、NVIDIA (driver-licensing@nvidia.com) までお問い合わせください。
(2023 年 11 月 23 日版)