スクリーンショットの位置と構図を決めたら、Ansel ゲーム内オーバーレイの [High Resolution (高解像度)] を選択すると、数万ピクセルのサイズでスクリーンショットをキャプチャできます。
これらの超解像度スクリーンショットは、Irfanview などのアプリケーションで表示できるほか、ファイル共有サイト、フォーラム、または大きなファイルのアップロードに対応しているその他のサービスを通じて、オンラインで共有することもできます。
しかしながら、何のために超解像度のスクリーンショットを数万ピクセルのサイズでキャプチャするのでしょうか。まず、キャプチャの結果として得られるスクリーンショットには全くと言っていいほどエイリアシングが存在せず、細部は極めて鮮明かつクリアで、スクリーンショットのどの部分をトリミングしても忠実度レベルは最大です。また、スクリーンショットを低い解像度にダウンサンプリングしてウォール プリントやポスター、超高品質デスクトップ壁紙として利用できます。
このような高解像度での保存によって、驚くほど細かい部分まで表示することができます。たとえば、以下の「ウィッチャー 3 ワイルドハント (The Witcher 3: Wild Hunt)」のスクリーンショットを見てみましょう。この画像では、リヴィアのゲラルトの目は 1 ピクセルに満たないサイズですが、画像を拡大してみると、彼の目や顔全体が詳細に確認できます。下方には別の部屋があり、プレイヤーはゲームの開始時にここを通り抜けます。この部屋を拡大してみると、そこにある本に書かれた言葉を細部まで読むことができます。