Call of Duty: HQ は、Modern Warfare III のすべてのコンテンツのハブとして機能し、プレイヤーがマルチプレイヤー、ゾンビ、射撃場にすぐにアクセスできるようにします。シーズン 1 の開始により、GeForce RTX ゲーマーは、Call of Duty: Modern Warfare III および Call of Duty: Warzone のロビーで、パス トレーシングとも呼ばれるゲーム前のフル レイ トレーシングを有効化できるようになり、キャラクターやスキン、車両、武器をまったく新しい観点から確認できるようになります。
フル レイ トレーシングは、シーンに対する光とその効果をレンダリングするための要求が厳しいものの、非常に正確な方法です。反射、影、アンビエント オクルージョンなどがすべて強化され、Call of Duty コンテンツが信じられないほどのディテールとリアリズムで輝きます。信じられないほど詳細にガンスミスの武器を検査し、ピクセル完璧なライティングとシャドウイングでキャラクターを確認し、射撃場に向かい美しくレンダリングされた装備をテストし、あなたと集まったチームと一緒に没入型の試合前の瞬間を体験してください。
すべての GeForce RTX ゲーマーは、ビデオ オプション メニューからフル レイ トレーシングを有効にすることができ、これにより、DLSS レイ再構成を備えた NVIDIA DLSS 3.5 が自動的に有効になります。レイ再構成は、手作業で調整されたレイ トレーシング デノイザーを新しい統合 AI モデルに置き換え、レイ トレーシング エフェクトとフル レイ トレーシングの画質を新たな高みに引き上げ、ディテール、リアリズム、没入感をさらに高めます。
パフォーマンスをさらに高速化するには、Call of Duty のロビー、および Call of Duty: Modern Warfare II、Call of Duty: Modern Warfare III、Call of Duty: Warzone の利用可能なすべてのキャンペーンとモードで、フレーム レートを倍増する DLSS フレーム生成を有効にします。
さらに、GeForce RTX 40 シリーズのパス トレーシング パフォーマンスは、Activision による Shader Execution Reordering (SER) の使用によりさらに高速化されています。