NVIDIA Reflex および GeForce RTX 40 シリーズ GPU を搭載した Counter-Strike 2 - 最小の遅延、最高の FPS

執筆者: Andrew Burnes 投稿日: 2023年9月27日水曜日 | 特集記事 GeForce RTX GPU GeForce RTX ノート PC NVIDIA Reflex

Counter-Strike: Global Offensive の人気は 2012 年のリリース以来高まり続けており、現在でも Steam で毎週最もプレイされているゲームであり、100 万人を超える同時プレイヤー数を誇っています。

今回、Valve は、Counter-Strike: Global Offensive を Source 2 エンジンにアップグレードし、グラフィックスおよび技術的にもアップグレードされた Counter-Strike 2 をリリースしました。新しいグラフィック API を利用して応答性を向上させています。 NVIDIA は Valve と協力して、NVIDIA Reflex を追加することで、勝利に不可欠なシステム遅延を最小限に抑えることができました。

Counter-Strike 2 などの対戦型シューティング ゲームでは、高フレームレートでシステム遅延を削減することで、ターゲットをより速く捕捉し、より迅速に反応し、射撃精度を高めることができます。 GeForce RTX 40 シリーズ PC またはノート PC では、スキルはシステム遅延やフレーム レートに制限されません。

 

比類のないパフォーマンスを実現する GeForce RTX 40 シリーズと、遅延を最小限に抑える NVIDIA Reflex を搭載した、究極の Counter-Strike 2 のゲーミング体験を手に入れましょう。互換性のあるグラフィックス カードを搭載しているゲーマーは、Counter-Strike 2 で NVIDIA Reflex を有効にして、システムの遅延を最大 35% 削減できます。

詳細については、以下をお読みください。

GeForce RTX 40 シリーズによる究極の Counter-Strike 2 体験

Counter-Strike 2 は、Counter-Strike 史上最大の技術的進歩であり、史上最も象徴的な一人称視点シューティング ゲームの新時代の到来を告げます。 Counter-Strike: Global Offensive に基づいて構築されたこの最新バージョンでは、長らく期待されていた Source 2 エンジンに光を当てており、よりリアルなテクスチャとマテリアル、ダイナミックなライティング、反射を実現します。

 
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驚くほど再考されたマップで Counter-Strike 2 の世界をレベルアップすることに加えて、スモーク手榴弾は環境と相互作用し、照明、銃撃、爆発に反応する動的な体積オブジェクトになりました。弾丸や HE 手榴弾は煙を押し出し、視界を一時的に消したり、遮蔽を拡大したりする可能性があります。煙は自然に空間を埋めるように膨張します。また、Counter-Strike 2 のスモーク パーティクルは照明システムと連携して、よりリアルな光と色を実現します。

 

Counter-Strike 2 の技術強化により、CS:GO よりも GPU を集中的に使用し、以前のパフォーマンス ベンチマーク (144、240、360、500 FPS) を体験するには最新の GPU の機能が必要になります。

GeForce RTX 4080 および RTX 4090 は、究極の 1440p Counter-Strike 2 体験を提供し、GeForce RTX 4090 は 1440p で 400 FPS 以上を実現します。比較すると、GeForce RTX 4090 は、最も要求の厳しいマップでは GTX 1080 より 4.5 倍以上、RTX 2080 より 2.9 倍以上高速です。

GeForce RTX 4070 および RTX 4070 Ti は、1080p の Counter-Strike 2 で優れています。 GeForce RTX 4070 Ti は、1080p で 360 FPS 以上を実現し、最も要求の厳しいマップでは GTX 1070 よりも 2.7 倍、RTX 2070 よりもほぼ 2 倍高速になります。

また、GeForce RTX 4060 および RTX 4060 Ti は、Counter-Strike 2 の最も人気のある GPU の 1 つである GeForce GTX 1060 から 2.25 倍のパフォーマンス アップグレードを提供します。

フレームレートが高いからといって優れたゲーマーになるわけではありませんが、勝つチャンスは高くなります。これは世界最高の Counter-Strike プレイヤーにも、まだ始めたばかりのプレイヤーにも、誰にでも当てはまります。

 

NVIDIA Reflex - 最小の遅延、最高の応答性

NVIDIA Reflex はゲームに欠かせないもので、システム遅延を軽減し、応答性を向上させることで、自分の思い通りにプレイできます。NVIDIA Reflex は現在、毎月 5,000 万人を超えるプレイヤーによって使用されており、Counter-Strike 2 を含む上位 10 の対戦型シューティングゲームのうち 9 つで利用可能で、70 以上のタイトルに対応しています。GeForce ゲーマーの 90% が NVIDIA Reflex を使用しています。

 

システム遅延は、「入力ラグ」と呼ばれることが多く、プレーヤーのアクションとそのアクションが画面に表示されるまでの遅延です。 Counter-Strike 2 のようなゲームでは、わずかな遅延でもゲームプレイに影響を与え、成功と敗北を分ける可能性があります。この遅延は、周辺機器が PC と通信するのにかかる時間、PC の処理時間、ディスプレイのリフレッシュ レートなど、いくつかの要因の累積的な影響によって発生します。これは「エンドツーエンドのシステム遅延」として知られています。

遅延には主に 2 つのタイプがあります: 

  • ネットワーク遅延: オンラインでプレイするときに、システムがゲームのサーバーおよびサービスと通信するのにかかる時間。これは PC では制御できず、インターネット接続の特性とゲームのサーバーからの距離に基づいているため、ネットワーク遅延はシステム遅延統計では測定されません。
  • システム遅延: ゲーム システム内のエンドツーエンドの応答時間全体。それは周辺機器の遅延、つまり入力デバイスからの遅延から始まります。ゲームおよびレンダー レイテンシーを通じて進行します。これには、PC レイテンシーとして知られる CPU 処理と GPU レンダリングが含まれます。そして、表示レイテンシで終わります。これは、レンダリングされたフレームが画面に表示されるまでにかかる時間です。

遅延はいくつかの点でゲームプレイに影響を与えます。たとえば、十字線が敵の上にあるときにマウスをクリックしても、累積的な遅延によりショットが外れる可能性があります。これにより、ゲーム上で起こっていることと、プレイヤーが画面上で認識することの間に遅延が発生します。 「攻撃側の優位性」はシステム遅延にも影響されます。2 人のプレーヤーが同じネットワークを使用して角度から同じ距離にいる場合、システム遅延が低いプレーヤーは、相手に見つかる前に相手を発見します。さらに、システムの遅延が長いと、特に迅速かつ正確な動きが要求されるゲームでは照準が一貫せず、予測が困難になる可能性があります。つまり、システム遅延が高くなるほど、プレイヤーの視界がゲームの現実よりも遅れることになります。

NVIDIA Reflex は、CPU と GPU 全体でレンダリング パイプラインを最適化し、パイプラインの各ステップを同期することでストールを解消することで遅延を削減します。 Reflex は、システムが GPU に依存している場合、または GPU の使用率が高い場合に最も効果的です。これは、CPU が GPU よりも先を行く競争を防ぎ、レンダリング キューの蓄積を引き起こして遅延を増加させる可能性があるためです。

Reflex Off

Reflex On:  Emptying Render Queue, Synchronizing CPU & GPU

NVIDIA Reflex が「オン」の GeForce RTX 40 シリーズは、15 ミリ秒未満の PC 遅延で Counter-Strike 2 で最高の応答性を実現し、ターゲット捕捉の高速化、応答性の向上、、最高の照準精度を実現します。互換性のあるグラフィックス カードを搭載しているゲーマーは、Counter-Strike 2 で NVIDIA Reflex を有効にして、システムの遅延を最大 35% 削減できます。 NVIDIA Reflex「Enabled + Boost」では、追加の電力使用量とわずかなフレーム レートを犠牲にして、遅延をさらに短縮できます。 Counter-Strike 2 では、この設定は、最高のフレーム レートよりも最低の遅延を優先するゲーマーにのみ推奨されます。

Counter-Strike 2 で NVIDIA Reflex を有効にする

Counter-Strike 2 で NVIDIA Reflex を有効にするには、次の簡単な手順に従います:

  1. ゲームを開く
  2. 「Settings」に移動
  3. 「Video」に移動します
  4. 「Advanced Video」に移動します
  5. 「NVIDIA Reflex Low Latency」を「有効」に設定します

Counter-Strike 2 のレイテンシの測定

応答性の高いゲーム体験を確保するには、遅延を測定し、システムが適切に動作しているかどうかを判断することが重要です。一般に、PC 遅延は最もアクセスしやすい指標であり、ゲーム設定、Windows 設定、または PC 上のその他のソフトウェア設定を最適化するときに使用する必要がある主要な指標です。

Counter-Strike 2 で PC 遅延を測定するには、GeForce Experience のパフォーマンス オーバーレイ、Reflex Analyzer、および FrameView の 3 つの方法があります。 GeForce Experience では、ゲーム内オーバーレイを有効にし、ALT + R キーを押して、ゲーム内の PC 遅延を表示します。

  Reflex Analyzer を使用しない GeForce Experience GeForce Experience と Reflex Analyzer フレームビュー
FPS
システム遅延  
 
PC の遅延
マウスの遅延  
 
表示遅延  
 

FrameView を使用したい場合の開始方法は次のとおりです:

  1. FrameViewをダウンロードしてインストールします 

  2. FrameView を起動します (詳細については、ユーザー ガイドを参照してください)

  3. Counter-Strike  2 を開始する

  4. FrameView アプリの実行中に、FrameView からのオーバーレイが表示されます.

  5. FrameView オーバーレイが表示されます。Reflex がオフになっているベースライン PCL に注目してください。

  6. ゲーム内で Reflex を有効にして、遅延の減少を確認します

勝利への最高のチャンスを求める競技プレイヤーにとって、テスト、調整、アップグレードは重要であり、Reflex Analyzer はこれを完全な精度で可能にする最初のツールです。 NVIDIA Reflex Analyzer を使用してレイテンシーを測定するのが初めての場合は、ガイドを参照して状況を把握してください。

最新の GeForce ドライバーで Counter-Strike 2 のゲーム準備をしましょう

GeForce  Game Ready ドライバーは、お気に入りのゲームに最高のエクスペリエンスを提供します。これらは開発者と協力して細かく調整され、最大のパフォーマンスと信頼性を実現するために数千のハードウェア構成にわたって広範にテストされています。 Game Ready ドライバーを使用すると、ワンクリックで GeForce Experience のゲーム設定を最適化し、最新の NVIDIA テクノロジーを活用できるようになります。それが私たちが Game Ready と呼ぶものです。

最新の GeForce Game Ready  ドライバーは、GeForce Experience または GeForce.com の [ドライバー] タブからダウンロードできるようになりました。今すぐインストールして、最初のクリックから Counter-Strike 2 の体験を最適化してください。

GeForce RTX 40 シリーズと NVIDIA Reflex で競争力を最大化

上記の情報があれば、NVIDIA Reflex を搭載した GeForce RTX 40  シリーズ GPU が、Counter-Strike 2 でどのように最速のフレーム レート、最短のフレーム時間、および最低レベルのエンドツーエンド システム 遅延を実現するかがわかります。

NVIDIA Reflex の最新情報や、新しい Reflex Analyzer 互換マウスおよびモニターのニュースについては、GeForce.com をご覧ください。