Dungeonborne には、DLSS 3 フレーム生成、DLSS 2 超解像度、および NVIDIA Reflex に発売初日から対応しており、GeForce RTX ゲーマーに最速のパフォーマンスと応答性を提供し、ゲームの危険なダンジョンでの競争力を高めます。
DLSS 超解像度により、すべての GeForce RTX ユーザーがフレーム レートを高速化できる一方、DLSS フレーム生成により、GeForce RTX 40 シリーズ ユーザーはパフォーマンスがさらに高速化されます。
また、NVIDIA Reflex を使用すると、GeForce ゲーマーは Dungeonborne で PC の遅延を最大 58% 削減でき、ゲームプレイの応答性がさらに向上します。
2020 年 9 月のデビュー以来、NVIDIA Reflex は 100 以上のゲームでシステム遅延を短縮し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。トップ 10 の競技シューティング ゲームの上位 10 作品のうち 9 作品が Reflex をサポートしており、批評家から高く評価されている協力プレイ ゲームやシングル プレイヤー ゲームを備えています。2023 年だけで、GeForce ゲーマーは、Reflex の革新的なシステム遅延削減テクノロジーのおかげで応答性が向上し、お気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしました。