探索や戦闘中のビジュアルを強化するために、The First Descendant にはレイトレースされた反射、レイトレースされたアンビエント オクルージョン、およびレイトレースされたシャドウが搭載されています。光沢のある表面、キャラクターの鎧、ガラスや水域はリアルな反射を誇り、アンビエント オクルージョン シェーディングが大幅に改善され、ゲーム全体を通じて影の詳細と忠実度がさらに高まります。 GeForce RTX GPU にのみ搭載されている専用のレイ トレーシング コアを使用すると、画質を向上させたときのパフォーマンスが可能な限り最高レベルになります。
また、NVIDIA Reflex を使用すると、GeForce ゲーマーは The First Descendant での PC 遅延を短縮し、ゲームプレイの応答性をさらに高めることができます。
2020 年 9 月のデビュー以来、NVIDIA Reflex は 100 以上のゲームでシステム遅延を削減し、GeForce ゲーマーの 90% 以上が Reflex を有効にしています。トップ 10 の競技シューティング ゲームの上位 10 作品のうち 9 作品が Reflex をサポートしており、批評家から高く評価されている協力プレイ ゲームやシングル プレイヤー ゲームを備えています。2023 年だけで、GeForce ゲーマーは、Reflex の革新的なシステム遅延削減テクノロジーのおかげで応答性が向上し、お気に入りのタイトルを 100 億時間以上プレイしました。