GeForce グラフィックス カードでは、TGP は GPU Boost の電力上限の制限値です。GPU Boost は、利用可能な電力やカードの温度などの要因に基づいて GPU 性能を最大化するNVIDIAの技術です。
ゲームなどの高負荷なアプリでは、GPU が TGP の電力上限制限に達することがあり、GPU Boost クロックは電力と温度の制限の範囲内で最適化されます。しかし、GPU が CPU によってボトルネックになっている場合や、GPU が軽いワークロードを実行している場合では、GPU の消費電力は TGP よりもはるかに少なくなることがあります。
このような場合、GPU Boost クロックは GPU の最大周波数に達することがあり、その結果、GPU の効率は最大になります。
多くのゲーミング ワークロードを含むほとんどの動作条件下では、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、TGP よりも大幅に少ない電力消費で動作することができます。
以下の表は、GeForce RTX 4080 でレイ トレーシングと DLSS を有効にして、さまざまな解像度で 5 つの負荷の高いゲームを実行したときの消費電力を示しています。
Game |
1080p |
1440p |
4K |
Control |
212 W |
288 W |
297 W |
Cyberpunk 2077 |
224 W |
275 W |
287 W |
Forza Horizob 5 |
172 W |
197 W |
238 W |
Guardians of the Galaxy |
117 W |
233 W |
266 W |
Metro Exodus |
205 W |
262 W |
295 W |
このように、GeForce RTX 4080 の平均消費電力は、4K でもカードの TGP である 320W に達することはありません。
1080p と 1440p では、Ada がはるかに電力効率に優れているため、GeForce RTX 4080 の消費電力は大幅に少なくなっています。NVIDIA の GPU Boost アルゴリズムは、限界に達するまでクロックを増加させますが、前世代の GeForce RTX 30 シリーズ Ampere アーキテクチャ GPU では、通常電力制限値が限界になっていました。Ada Lovelace アーキテクチャでは、全体的に必要な電力が少ないため、最初に他の制限に到達します。たとえば、最大クロックや電圧などの制限に到達すると、エネルギー節約のために全体的な電力レベルを下げることができます。