ゲーム グラフィックスが急速に洗練されるにつれて、ゲーマーは、4K の解像度と HDR 映像によるさらに没入感の高いプレイを欲するようになっています。ただし、現代の多くのゲームはパフォーマンスの負担が大きい傾向があり、現在最高速の GPU であっても 4K ではスムーズに動作しませんでした。60 FPS (毎秒フレーム数) というレベルは、ゲーマーが望みながらもなかなか達成できなかった夢の環境でした。
しかし、それも Turing の登場で変わります。
Turing は、現代の最も負荷の高いゲームを最大設定で実行する場合でも対応可能な、優れたパフォーマンスを提供する初めての GPU です。
また、ゲーマーにとっての朗報は、以前より 4K モニター製品が広く出回り、価格も下がってきていることです。オンラインで少し検索するだけでもたくさんの 4K モニターが見つかります。安い物なら $300 程度です。以前は数千ドルもしていた物が、多数の PC ゲーマーが入手可能な価格になったのです。
NVIDIA 創業者でもある CEO、Jensen Huang は、本日東京で行われた GTC Japan の基調講演でこのことに言及しました。約 4,000 名の参加者を迎えた 2 時間のドラマティックなプレゼンテーションの中で、彼は Turing のこれまでにない性能を、Pascal (10 シリーズ) や Maxwell (9 シリーズ) の旧世代 GPU と比較して語りました。