NVIDIA® GeForce RTX® 40 シリーズは、ゲーマーとクリエイターのために「速さの その先」を提供する GPU です。超効率を誇る NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャを採用し、性能と AI グラフィックス品質にさらなる飛躍をもたらします。現実のようなバーチャル世界が、レイ トレーシングと超高フレームレート、低遅延により実現されます。革新的で新しいクリエイティブの制作や、前例のないワークフロー高速化を実現します。

最新タイトルのゲーミング性能は最大で 2 倍まで飛躍します。また DLSS 3 と新しい Ada の革新を活用することで、開発者はフル レイ トレーシング対応タイトルの性能を最大で 4 倍まで飛躍させることができます。クリエイティブ アプリの場合、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、3D レンダリング、ビデオの書き出し速度、AI ツールの性能を最大 2 倍に飛躍させます。

新しい GeForce RTX 4090GeForce RTX 4080 により、完全にシミュレーションされ、完全に レイ トレース された高解像度の世界を実現し、驚異的なディテールと信じられないほどの性能を発揮します。『Portal with RTX』『NVIDIA Racer RTX』、そして『サイバーパンク2077』の新しいオーバードライブ モードが近日導入されます。開発者が GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードで実現可能になった驚異的な飛躍を実体験できます。

Ada では、性能をさらに飛躍する新機能を実現しています。NVIDIA DLSS 3 新しいオプティカル フロー アクセラレータを使用し、フレーム レートを飛躍させます。NVIDIA RTX Remix を使用すると、レイ トレーシングと DLSS により、『Portal with RTX』などの名作ゲームで素晴らしい MOD を簡単に制作できます。シェーダー実行リオーダリングは、レイ トレーシング レンダリングに変革をもたらします。AV1 デュアル エンコーダーは、ビデオの書き出しを最大で 2 倍高速化し、ライブ配信やビデオ通話の品質を大きく改善します。

Ada は、すでに提供されている機能に対しても恩恵をもたらします。ゲーマーの場合、NVIDIA Reflex がゲームの反応速度を向上させます。人気の e スポーツ タイトルのシステム遅延は 10 ミリ秒にまで低下します。また、GeForce Experience は、8K、60 FPS の HDR 映像でゲームプレイを録画できるようになりました。クリエイターの場合、無料の NVIDIA Studio アプリである NVIDIA Broadcast マイクの周囲ノイズを排除し、ビデオ通話や配信用カメラの画質を向上させ、前世代の最大 2 倍の速度で効果を適用します。また、NVIDIA Omniverse を使うクリエイターは Ada により、リアルタイム RTX レイ トレーシングやインタラクティブなパス トレーシングの性能を最大 2 倍高速化できます。

ゲーム開発者とアプリ作成者は、すでに Ada によるさまざまな機能拡張を利用し、NVIDIA DLSS 3 を 35 以上のゲームとアプリへの対応を進めています。ゲームでは『A Plague Tale: Requiem』、『サイバーパンク2077』、『Microsoft Flight Simulator』、『Warhammer 40,000: Darktide』などが、人気のリアルタイム 3D アプリでは Unreal Engine、Unity、NVIDIA Omniverseなどが導入例です。フル レイ トレーシングが、『サイバーパンク2077』、『Justice』、『Portal with RTX』で対応が進められています。まもなく NVIDIA Reflex が 8 つのゲームに新たに導入されます。その中には『オーバーウォッチ 2』と『サイバーパンク2077』が含まれます。すべての機能は、広範囲にわたりテスト済みの Game Ready ドライバーと NVIDIA Studio ドライバーによりサポートされています。

GeForce RTX 40 シリーズにアップグレードすると、現在最速の GPU を手に入れるだけではなく、数十年にわたる経験、業界をリードする AI、クラスをリードするハードウェアを活用し、毎日の PC 体験を飛躍させるアプリケーションと技術で満たされた、世界最先端の GPU エコシステムに招待されることになります。

オン デマンドの「GeForce その先へ: GTC 特別配信」と、各発表の詳細については以下をご覧ください。

世界最高のゲーミング プラットフォームががさらに飛躍。

NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャ の特徴

GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの中心を成す NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャは、世代間の性能、効率、機能において飛躍的な進歩を遂げました。カスタム TSMC 4N プロセスで構築され、最大 760 億のトランジスタ (前世代では 280 億) を搭載した Ada は、世界で最も先進的な GPU アーキテクチャです。

Ada は極めて高効率で、Ampere と比較すると、同じ電力で 2 倍以上の性能を発揮します。また電力の増加に合わせて優れたスケーラビリティを発揮し、オーバークロックも可能です。

NVIDIA Ada Lovelace ストリーミング マルチプロセッサ

ストリーミング マルチプロセッサ (SM) は、ゲームの性能を大きく向上させます。前世代では FP32 ピーク スループットを倍増させましたが、今回 Ada はピーク スループットは 2 倍を超え、NVIDIA GPU でのシェーダー性能は最大 90 TFLOPS、GeForce RTX 4090 では 83 TFLOPS となりました。前世代では、最速の GPU のシェーダー性能が 40 TFLOPS でした。

シェーダー実行リオーダリング

GPU アーキテクチャは高度に並列化されており、同様のワークロードを同時に実行する際に最も効率を発揮します。しかしながら、高度なレイ トレーシングでは、シーン全体の種類の異なる多数のマテリアルに数百万ものレイが当たり、多様な結果を生むの影響を計算する必要があります。これはシェーダーにとって非効率な処理です (シェーダーは、3D シーンのレンダリング中に光、影、色の適切なレベルを計算するもので、現代のゲームでよく使われています)。

NVIDIA の新しいシェーダー実行リオーダリング (SER) テクノロジは、以前は非効率だったワークロードを動的に再編成し、効率の良い処理に変えることで、シェーダーの性能を最大 2 倍、ゲーム中のフレーム レートを最大 25% 飛躍させます。

第 3 世代レイ トレーシング コア

NVIDIA は、レイ トレーシング コア (RT コア) の発明により、リアルタイム レイ トレーシングを実現しました。RT コア は、GPU に搭載されている専用のコアであり、高性能が要求されるレイ トレーシングの処理負荷を担うために特別に設計されたものです。Ada の第 3 世代レイ トレーシング コアは、レイトライアングル交差テストのスループットが 2 倍になり、ピーク時の RT-TFLOP パフォーマンスが最大 2.8 倍に向上します。前世代で最高性能の GPU は 78 RT-TFLOPS でしたが、GeForce RTX 4090 では、ゲーマーとクリエイターは 191 RT-TFLOPS というパワーを自在に活用し、大きく没入感の高まったレイトレース世界をはるかに高速にレンダリングできます。

また、Ada の第 3 世代 RT コアは、Opacity Micro-Map エンジンと Micro-Mesh エンジンを導入します。この 2 つのハードウェア ユニットは、要求の厳しいレイ トレーシング 処理を高速化するものですが、以下に紹介する新しいソフトウェア技術と連動して使用されます。

第 4 世代 Tensor コア

NVIDIA Tensor コアは、216 のリリース済みゲームとアプリで利用できる NVIDIA DLSS や、新しいフレーム レート飛躍技術 NVIDIA DLSS 3 などの革新的な AI テクノロジを使用可能にし、また高速化します。また、数百万人の GeForce RTX および NVIDIA RTX ユーザーは、Tensor コアを活用して、無料の NVIDIA Broadcast アプリの配信、ビデオ、音声通話を強化することができます。

Ada の新しい第 4 世代 Tensor コアは、完全新規の 8 ビット浮動小数点 (FP8) Tensor エンジンにより驚異的な速度を誇り、スループットを最大 5 倍まで飛躍させます。GeForce RTX 4090 では、1.32 Tensor-petaFLOPS の性能になります。

新しいオプティカル フロー アクセラレータ

NVIDIA DLSS 3 のフレーム生成技術は、Ada の新しいオプティカル フロー アクセラレータを活用しており、後続フレームのピクセル モーション データを DLSS ニューラル ネットワークに送り、GPU で新しいフレームを生成し、CPU 制約の状況でも性能を飛躍します。

デュアル AV1 エンコーダー

GeForce RTX 4090 および RTX 4080 グラフィックス カードは、NVIDIA の新しい第 8 世代 NVIDIA Encoder (NVENC) を 2 基備えています。また AV1 エンコーディングのサポートが追加され、ライブ配信、ビデオ編集、ビデオ通話に多くの新しい可能性を提供します。

ライブ配信者の場合、AV1 はエンコーディング効率を 40% 改善します。ライブ配信が、ビットレートを 40% 上げたように見えるでしょう。業界をリードする配信アプリ、OBS Studio は NVIDIA と協力し、10 月に予定されている次回のソフトウェア リリースで AV1 エンコーディングが利用可能になる予定です。また、OBS はエンコーディング パイプラインを最適化し、すべての NVIDIA GPU のオーバーヘッドを 35% 削減しています。ビデオ通話では、ライブ ストリーミングの品質が向上するというメリットもあります。Discord は、今年の後半に AV1 のサポートを追加する予定です。

ビデオ編集者の場合、デュアル エンコーダーは最大 2 倍の高速化を実現するため、クリエイターは週ごとに数時間の時間を節約できます。NVIDIA は DaVinci Resolve、Adobe Premiere Pro の人気プラグイン Voukoder、中国で最も人気のあるビデオ編集アプリ Jianying と協力し、人気のビデオ編集アプリでこの機能を利用できるようにしました。アップデートは 10 月に公開される予定です。また、ビデオの高解像度コンテンツのキャプチャに興味がある場合、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードで GeForce Experience を使用すると、NVIDIA ShadowPlay で最大 8K、60 FPS の HDR 映像でゲームプレイをキャプチャできるようになりました。

第 8 世代エンコーダーの利点については、NVIDIA Studio の記事をご覧ください。

新しいソフトウェアがパフォーマンスの高速化と最適化を実行

NVIDIA はグラフィックスの研究開発の最前線に立っています。関連する問題の専門家が、没入感のある体験を高効率のフレーム レートで提供できるよう、新たな手法で改善を目指しています。Ada を開発したことにより、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードで新機能を活用し、高度なレイ トレーシングのワークロードを大幅に高速化して、お気に入りのゲームでさらに高速なフレーム レートを利用できるようになりました。

NVIDIA DLSS 3 でフレーム レートが飛躍

NVIDIA ディープラーニング スーパー サンプリング (DLSS) は、専用の Tensor コアを使用して GeForce RTX GPU の性能を飛躍させる、AI を活用したグラフィックスにおける革新的な技術です。現在までに 216 のリリース済みゲームとアプリが、DLSS で本来の画像の美しさと鮮明さを維持、場合によってはそれを向上させつつ性能を改善しています。

Ada は DLSS 3 を導入し、AI を活用した新しいオプティカル マルチ フレーム生成を追加しました。これは単なるピクセルではなく、まったく新しい高品質のフレームを生成します。DLSS 3 では、NVIDIA DLSS 3 の記事で詳細を説明したプロセスにより、DLSS の超高解像度、DLSS フレーム生成、NVIDIA Reflex を組み合わせて、表示されるピクセルの 8 分の 7 を再構築し、性能を飛躍させます。

GPU に制限があるゲームでは、DLSS 2 とその超高解像度テクノロジにより、フレーム レートを最大 2 倍に向上させることができます。DLSS 3 では、 「NVIDIA Racer RTX」のように、驚異的なフル レイ トレーシングの世界でフレーム レートを最大 4 倍にまで押し上げることができます。 

一部のゲームでは CPU を広範囲に使用するため、より高速なグラフィックス カードや超高解像度テクノロジの利点が制限を受ける場合があります。DLSS 3 は GPU で動作するため、CPU のボトルネックをバイパスして、フレーム レートを向上させます。『Microsoft Flight Simulator』では、地球全体が 1 分の 1 スケールでレンダリングされますが、DLSS 3 は性能を最大 2 倍に向上させます。

NVIDIA DLSS 3 は NVIDIA において最も重要なニューラル レンダリング発明の 1 つであり、新しい第 4 世代 Tensor コアと新しいオプティカル フロー アクセラレータを活用しています。NVIDIA の DLSS スーパーコンピューターは、継続的に AI ネットワークのトレーニングと改善を行っており、ドライバーやゲームの品質をアップデートで向上させます。

NVIDIA DLSS 3 は、35 以上のゲームとアプリに導入される予定です。最初のゲームは 10 月に登場します。すべてのゲームについての詳細は、#RTXON ゲーム記事でご覧ください。

DLSS 3 の導入を検討しているゲーム開発者は、こちらをご覧ください。

Opacity Micro-Map

Opacity Micro-Map ゲームの細部描写に関するデータを事前に直接エンコードし、ゲーム エンジン内の世界のオブジェクトに渡すことで、レイ トレーシングを最適化します。樹木の葉などの複雑なアイテムは、特にレイ トレーシングの要求性能が高くなります。これは、シーンの照明によりレイがさまざまな形で外見に影響を与え、葉や枝の間でレイが無数の方向に跳ね返るためです。Ada GPU に搭載されている第 3 世代 RT コアでは、不透明度マスクを使用して、アイテムの不透明度の状態を不透明、透明、不明として割り当てます。

第 3 世代 RT コアは、不定形かつ半透明のオブジェクトのレイ トレーシング特性を不透明度マスクにベイクすることで、このような複雑なオブジェクトをより高速にレンダリングし、性能を向上させます。

Displaced Micro-Meshes

Displaced Micro-Meshes (DMM) は、Ada の第 3 世代 RT コアで生成され、レイ トレーシングの バウンディング ボリューム階層 (BVH) を 10 倍高速化し、VRAM の使用量を 20 分の 1 にします。DMM とは、第 3 世代 RT コアがネイティブ処理する微小な三角形の構造化メッシュを表す新しいプリミティブで、基本的な三角形のみを使用して複雑なジオメトリをレンダリングする場合、データの格納と処理の要件を前世代より低く抑えることができます。

DMM のメリットは、非常に詳細にレイトレースされたゲームやシーンで特に発揮されます。開発者は、フォトグラメトリやハイ ディテールのオブジェクトおよびサーフェスを活用して、フォトリアルなゲームや体験を作り出す性能を利用できます。

GeForce RTX 4090: GeForce RTX 3090 Ti の 2 倍のパフォーマンス

2022 年 10 月 12 日より順次、$1599 からの価格で発売される GeForce RTX 4090 は、ゲーマーとクリエイター向けの「その先をいく」 GeForce GPU です。前世代の最上位機 GeForce RTX 3090 Ti と同じ消費電力でありながら、2 倍の速度で動作します。この性能の飛躍は、Ada アーキテクチャと上記の多数のイノベーションによって可能になりました。

システムにこのモンスター GPU を装備すると、24GB の G6X VRAM でサポートされる 16,384 基の CUDA コア、1,321 Tensor TFLOPS、191 RT TFLOPS、83 シェーダー TFLOPS の性能を手にすることができます。

ゲームでは、4K の最高設定で、高フレーム レートでプレイできるだけの性能が得られます。そして、最高レベルの忠実度、リアルさ、没入感で、フル レイトレースされたゲームをプレイする力が手に入ります。

現在のレイトレース ゲームでは、GeForce RTX 3090 Ti と比較すると、性能が最大 2 倍向上します。『サイバーパンク2077』、『Portal with RTX』、『NVIDIA Racer RTX』などの今後の RTX タイトルでは、DLSS 3 や SER、その他の Ada のイノベーションを活用することで、最大 4 倍の速度で動作します。

クリエイティブ アプリでは、ビデオの書き出しから 3D レンダリング、AI エフェクトまで、あらゆるワークフローが最大 2 倍の速さで実行されるため、貴重な時間を節約し、プロジェクト完了までの時間を短縮できます。

GeForce RTX 4090 - 速さの その先へ。

詳細な仕様はこちらをご覧ください

GeForce RTX 4080: GeForce RTX 3080 Ti の 2 倍の速さ

GeForce RTX 4080 は、2 種類の構成で発売されます。

GeForce RTX 4080 (16GB) は、9,728 基の CUDA コア、780 Tensor TFLOPS、113 RT TFLOPS、49 シェーダー TFLOPS の性能、GDDR6X メモリを備え、GeForce 3080 Ti の 2 倍の速度で、消費電力は約 10% 削減されます。メモリが追加されているため、クリエイターはより大規模のシーンのレンダリング、12K RAW ビデオの編集、複数のアプリの同時操作などで恩恵を得られます。価格は $1199 からとなります。※ファウンダーズ エディションの日本国内での取り扱いはございません。

GeForce RTX 4080 (12GB) は、7,680 基の CUDA コア、639 Tensor TFLOPS、92 RT TFLOPS、40 シェーダー TFLOPS、GDDR6X メモリを備えています。購入者は、GeForce RTX 3090 Ti をしのぐ性能を手にし、NVIDIA の新世代の革新すべてにアクセスできます。価格は $899 からとなります。

どちらの構成も 11 月より順次発売されます。詳細情報については、GeForce.com をチェックしてください。

詳細な仕様はこちらをご覧ください

GeForce RTX 40 シリーズ ファウンダーズ エディション グラフィックス カードの紹介

※ファウンダーズ エディションの日本国内での取り扱いはございません。

前世代では、ファウンダーズ エディション グラフィックス カードに革新的なデュアル アキシャル フロー スルーのクーラーを導入し、印象的な新しいデザインと高品質の素材を組み合わせました。

新しい GeForce RTX 40 シリーズ ファウンダーズ エディション グラフィックス カードでは、デュアル アキシャル フロー スルー システムをさらに最適化し、ファンのサイズとフィンの体積を 10% 増加させ、23 フェーズの電源にアップグレードしました。エア フローの良い筐体内で、メモリの温度は低下し、よりパワフルになった新しい Ada GPU も十分に冷却されるため、ゲーマーはオーバークロックを実行する余裕を手に入れられます。

GeForce RTX 40 シリーズ ファウンダーズ エディション グラフィックス カードは、次世代 ATX 3.0 電源の新しい標準 GPU 電源である PCIe Gen-5 16 ピン コネクタを採用することで、配線の乱雑さを軽減します。GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードをわずか 1 本のケーブルで接続できるため、すっきりとしたシステムを構築できます。前世代の電源モジュールを使用している場合、同梱のアダプター ケーブルで 3 つの 8 ピン電源コネクタを接続できます。また、オプションで 4 つ目のコネクタが使用できるため、オーバークロックのための余裕を持たせることができます。ATX 3.0 電源は、ASUS、Cooler Master、FSP、Gigabyte、iBuyPower、MSI、ThermalTake から 10 月に発売され、さらに多くのモデルが追加される予定です。

 

 

ASUS、Colorful、Gainward、Galaxy、GIGABYTE、INNO3D、MSI、Palit、PNY、ZOTAC など、世界中のパートナー企業が、まもなく独自のデザインと冷却ソリューションを使用したカスタム カードを発売します。詳細については、各社の Web サイトをご覧ください。GeForce RTX 4090 および RTX 4080 (16GB) グラフィックス カードは、NVIDIA プロデュースの限定のファウンダーズ エディションとしても発売されます。NVIDIA が自社で独自にデザインしたグラフィックス カードを求めるファン向けです。※ファウンダーズ エディションの日本国内での取り扱いはございません。

また、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、Acer、Alienware、ASUS、Dell、HP、Lenovo、MSI や、業界をリードする世界各地のシステム ビルダーが開発したゲーミング システムにも搭載されます。

「Portal with RTX」DLC、『Portal』所有者は無料

『Portal』は、最高レベルの評価を受けるゲームの 1 つですが、この 11 月に、フル レイ トレーシングによるリメイク、「Portal with RTX」DLC として無料でリリースされます。今作は、NVIDIA Omniverse で構築された新しい MOD 作成プラットフォーム、NVIDIA RTX Remix により作成されました。

「Portal with RTX」では、フル レイ トレーシングによりそれぞれのシーンが生まれ変わります。各エリアの新しい高解像度の物理ベース テクスチャと改良されたハイポリゴン モデルによって、光が跳ね返り、影響を受けるようになります。レイトレースされたすべての光が影を落とし、グローバル イルミネーションの間接光が部屋を自然に照らし、または暗くし、ボリュメトリックなレイトレース ライティングは霧や煙で拡散し、ピクセル パーフェクトな影を再現します。全般的に『Portal』のグラフィックスのすべての側面がアップグレードされ、細部に至るまで美しく描写されています。

4K での比較を見るにはこちらをクリックします

Steam のウィッシュリストに登録しましょう。また、すべての詳細情報や、その他多数の RTX ON スクリーンショットについては、NVIDIA の 「Portal with RTX」の記事 をご覧ください。

『NVIDIA Racer RTX』が、GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードの性能を披露

「速さの その先」を提供する新しい GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードは、すべてレイトレースされ、物理的に正確なバーチャル世界を、前世代の最大 4 倍の速度でレンダリングする性能を備えています。GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードによるゲーミングの可能性を見せるため、この 11 月に、『NVIDIA Racer RTX』をダウンロードしてプレイし、無料で現在最高レベルの詳細なレンダリングを体験することができます。

リアルにレンダリングされた物理的に正確なラジコン カーを操作して、フォトリアルなオブジェクトに満ちたユニークな場所を駆け抜けます。これはカスタムの 3D パイプラインの構築と運用のためのプラットフォーム、NVIDIA Omniverse によりリアルタイムにシミュレートされています。

 

 

 

詳細情報については、NVIDIA の RTX ゲーム記事をご覧ください。

『サイバーパンク2077』新しいレイ トレーシング: オーバードライブ モードと DLSS 3 のアップグレード

CD PROJEKT RED の『サイバーパンク2077』は、発売中の作品で最も先進的なゲームの 1 つですが、巨大な未来都市ナイトシティの驚異的なレベルのディテールを、いくつかのレイ トレーシング技術を使用したレンダリングで表現しています。新しい『サイバーパンク2077』のアップデートが近日公開されます。このアップデートでは、新しいレイ トレーシング: オーバードライブ モードが導入され、すでに驚異的なこのゲームのビジュアルをさらに向上させます。

NVIDIA DLSS 3 も導入予定です。GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードでのフレーム レートが増大するため、ゲーマーは『サイバーパンク2077』を新しいレイ トレーシング: オーバードライブ モードでレンダリングし、最高レベルのディテールと解像度で楽しむ性能を入手できます。

全体の詳細については、NVIDIA の #RTXON ゲーム記事をご覧ください。

10/12 公開の『Justice』の「Fuyun Court」で新しいグラフィックスが登場

NetEase のマーシャル アーツ MMO、『Justice』は、北宋王朝時代の古代中国を舞台にした、中国で人気のゲームで、プレイヤー ベースは 3,600 万人強、継続的にアップグレードが行われており、技術の最先端を行く自社開発エンジン、Night Blaze を使用しています。

2018 年、『Justice』の Night Blaze エンジンは、レイ トレース リフレクション、シャドウ、コースティクス、そして NVIDIA DLSS を追加する最初のエンジンの 1 つでした。今回、NetEase はパストレースによるアップグレードを発表し、「Fuyun Court」 を公開しました。これはすべてのプレイヤーがアクセスできる場所で、10 月 12 日の『Justice』の次回アップデート リリース時に利用可能になります。

『Justice』の 「Fuyun Court」アップデートには、NVIDIA DLSS 3 と NVIDIA Reflex も含まれています。これは見事なレンダリングを見るだけではなく、ゲーム全体を通して使用できます。「Fuyun Court」を実現する技術や、ON と OFF を切り替えて比較できる驚異の 4K スクリーンショットについての詳細はこちらをご覧ください

NVIDIA RTX Remix MOD 制作プラットフォーム: 名作ゲームの #RTXON MOD を制作し、共有する

"グラフィックス MOD" は、インターネットのプレミア MOD リポジトリである Nexus Mods でサポートする 1,800 タイトルのゲームで最も人気のあるアップグレードです。しかしながら、こういった MOD は簡単には制作できません。MOD ツールは複雑で、従来のゲームには存在しないものです。NVIDIA RTX Remix をご覧ください。これは NVIDIA Omniverse で構築された無料の MOD 制作プラットフォームで、MOD 制作者は名作ゲームの #RTXON MOD を素早く制作し、共有することができます。それぞれの MOD では改良されたマテリアル、フル レイ トレーシング、NVIDIA DLSS 3を利用できます。

RTX Remix は『Portal with RTX』を実現しました。また、Bethesda Softworks の『The Elder Scrolls III: Morrowind』の MOD 制作の様子をご覧になれば、簡単に使用できることもわかります。こちらの NVIDIA RTX Remix 記事で詳しく説明しています。こちらで登録していただくと、RTX Remix が利用可能になった際にご連絡いたします。

GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードと NVIDIA Reflex で、1440p 360 FPS の競技ゲーミングにステップアップ

近年、NVIDIA は競技ゲームの環境を大きく変えています。GeForce RTX グラフィックス カードは、以前は考えられなかったようなフレーム レートを実現しました。NVIDIA は、パートナーであるディスプレイ製造企業 の AU Optronics との協力で、超高リフレッシュ レートでテアリングが発生しない、G-SYNC e スポーツ モニターを開発しました。また、NVIDIA Reflex は、システム遅延の測定および削減に革命的な変化を起こしました。現在では、事実上すべてのe スポーツのプロが、GeForce RTX グラフィックス カードと 240Hz 以上の e スポーツ用モニターを使用しています。

GeForce RTX 40 シリーズは非常に高速であるため、対戦プレイヤーは 1440p 360Hz の 27 インチモニターへのステップ アップが可能になりました。今秋より、e スポーツのトップ タイトルで 360 FPS 以上のフレーム レート、10 ミリ秒の低いシステム遅延を利用できます。NVIDIA の調査によると、1440p の 27 インチ ディスプレイは、従来の 1080p 24 インチ ディプレイと比較して、敵の頭部などの小さなターゲットに対するエイム精度が最大 3% 改善することがわかりました。競技ゲーマーにとって、3% は勝利と敗北の分かれ目です。

ゲームについては、こちらの NVIDIA Reflex 記事で、全体の詳細をご覧になれます。

『オーバーウォッチ 2』、『サイバーパンク2077』など、人気のゲームや期待のゲームに NVIDIA Reflex が導入予定

NVIDIA Reflex トップ競技シューター ゲーム 10 タイトル中 8 タイトルなど、40 以上のゲームですでに採用されています。各ゲームにおいて、エンドツーエンドのシステム遅延が平均 20% 削減されるため、反応速度が向上し、反応時間、ターゲットの捕捉、エイム精度が改善され、勝利の可能性が高まります。今後、NVIDIA Reflex はさらに 8 つのゲームに導入予定です。これは NVIDIA Reflex のパワーを活用した NVIDIA DLSS 3で拡大するでしょう。

近日登場の NVIDIA Reflex ゲームには、以下のようなタイトルがあります。

今後 NVIDIA Reflex を導入するゲーム群についての詳細情報は、GeForce.com をご覧ください。ゲームに NVIDIA Reflex を導入することを希望するゲーム開発者は、こちらの開発者関連情報ページをご覧ください。

#速さのその先へ: GeForce RTX 4090 が当たるチャンス!

GeForce RTX 4090 を手に入れたい皆さんへ。今後数週間にわたり、NVIDIA GeForce のソーシャル チャンネルでは、「速さのその先」を提供する新しい GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードについての最新ニュースをお伝えします。各投稿を確認し、注意事項に従って、GeForce PC ゲーミングと第 3 世代 RTX の興奮を伝えてください。応募方法は下記です。

  1. ソーシャル メディア (TwitterInstagramFacebook) で、@NVIDIAGeForceJP をフォローする
  2. 投稿に記載された応募方法に従い、シェア、タグ付け、もしくは質問に回答する
  3. #速さのその先へ (#BeyondFast) のタグを使用する
  4. 応募は何度でも可能です。応募するたびに、プレゼントの当選確率が上がります。

利用規約の全文はこちらをご覧ください

GeForce Garage がお届けする GeForce RTX 40 シリーズ ビルド

GeForce Garage では、NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャの発表を記念して、最新の GeForce RTX 4090 を搭載した、水冷の Ada カスタム PC を作成しました。

この素晴らしい GeForce Garage 制作映像を、GeForce RTX 40 シリーズ搭載 PC 制作の参考にしましょう。

「In the NVIDIA Studio」GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カードがクリエイターの作業を高速化する仕組みを詳しく紹介

毎週更新の「In the NVIDIA Studio」 ブログ シリーズさまざまな場所で発揮される創造性を称賛し、インスピレーションと想像をかきたてる作品を紹介しています。また、クリエイターが GeForce RTX GPU をどのように使用し、かつてない速さでコンセプトから完成に至るのかを詳細にお伝えしています。

新しい GeForce RTX 40 シリーズの機能、テクノロジ、関連情報、およびコンテンツ制作を飛躍する仕組みを詳しく紹介します。今週は『Racer RTX』の舞台裏を取り上げます。これは、バーチャル コラボレーションとフォトリアルなリアルタイム シミュレーションのオープン プラットフォームである Omniverse 内で、1 基の GeForce RTX 4090 GPU を使用して構築されました。デモがどのように作成されたのか、内部からの視点を NVIDIA Studio ブログでご覧ください。「In the NVIDIA Studio」独占記事です。

GeForce RTX 40 シリーズ グラフィックス カード: 速さの その先へ

NVIDIA® GeForce RTX 40 シリーズ は、ゲーマーとクリエイターのために「速さの その先」を提供する GPU です。超効率を誇る NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャを採用し、性能と AI グラフィックス品質にさらなる飛躍をもたらします。現実のようなバーチャル世界が、レイ トレーシングと超高フレームレート、低遅延により実現されます。革新的で新しいクリエイティブの制作や、前例のないワークフロー高速化を実現します。

新しい GeForce RTX 4090GeForce RTX 4080 が、GeForce RTX ファミリに加わります。ゲーマーとクリエイターに、スタック全体においてクラス最高レベルのパフォーマンス、比類のない機能を持つプラットフォーム、体験を飛躍させるアップグレードを提供し、仕事もゲームプレイも飛躍させます。

GeForce RTX 4090 グラフィックス カードが 10 月 12 日に、続いて GeForce RTX 4080 グラフィックス カードが 11 月に発売されます。GeForce.com をチェックしましょう。発売を待ちながら、今後のゲーム、GPU、テクノロジに関する発表などの詳細情報がわかります。

ゲーム開発者向けの、新しい SDK および関連情報については、NVIDIA の発表まとめブログをご覧ください。